十年工期!昭和米国物语慢工出细活打造神作

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距离2022年首曝已过去四年,凭借日本殖民美国脑洞世界观出圈的《昭和米国物语》,依然处在铃空游戏口中的最终打磨阶段。这款预计2026年发售的游戏,开发周期已长达九年,远超多数3A大作。核心矛盾在于其非主流的独立开发模式与接近3A体量的野心之间的巨大冲突。
作为2A级作品,团队在人手不足及供应链紧张的背景下,执意打磨这款纯单机RPG。已公布的实机画面中包含不少破坏和碎裂效果,需要大量时间进行渲染优化。此外,许多资金被用于向国外音乐厂牌购买八九十年代的经典授权曲目。
铃空游戏属于典型的作者型小团队,具有极强的个人风格。他们曾坦言宁愿利用多出来的时间打磨每个细节,叙事方式与战斗体验经过多次推翻重做。尽管花了十年,好在资金方面尚属宽裕,这款剑走偏锋的作品值得期待。 #主机单机 #昭和米国物语
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