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三国杀:数值不长久,只有机制才能超越版本!

05/12304 浏览攻略
在三国杀中什么样的武将能够长久地存在,可能很多玩家觉得应该是那些数值类型的武将比如谋黄忠。一次就能够对敌方造成多点伤害,大家自然觉得很强很过瘾,其实真正了解就会发现数值类型的武将巅峰期特别短暂。谋黄忠刚出现的时候,大家认为能够超越界徐盛,结果现在却远不如界徐盛受欢迎。这证明了数值并不能够长久,只有那些机制型武将才能够成为超越版本的存在。今天就位大家带来几位其他机制类型的武将,一起来看看吧。
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刘禅
这个武将已经出现了很久了,到现在仍然处于热门辅助武将。他的技能时候很简单,一个简单的防御加一个弃牌给给对方额外一个回合的辅助技能。这个辅助技能却让他在游戏当中成为了经久不衰的存在,一个额外的回个相当于能够让对方重新摸牌打出爆发过牌等一系列的事情,这个技能机制自然也就成为了游戏当中最常青的一个机制。
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神鲁肃
每次提起这个武将,大家率先想到的并不是他的输出能力,因为这个角色确实不具备爆发。玩家们想到的都是他那强大的换位置的能力,一个简单的先手和后手差距就很大了,而神鲁肃在军争模式中,可以调整全场武将的位置!早期在斗地主模式忠,甚至可以直把地主从1号位换到3号位,当然后面发现太强了,只能把地主从1号位换到2号位了。即使这样失去先手能力的地主在游戏当中威胁直接降低一大半了。这种可以直接强制换位置的技能机制,才可以让它一直处于热门的行列。
看到这两武将个的技能机制,大家会发现出色的技能机制是跟随版本节奏的。大家还知道哪些类似的武将呢?欢迎在评论区中留言哦。
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三国杀 机制型武将
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