新手必看游戏底层逻辑屠龙决

修改于昨天 19:42415 浏览攻略
目前游戏开放V1-V3三个阶段,结论在最后,中间是推导过程。由于商店系统(公会的交换系统量太小)的存在,首先资源进行归类:
消耗型资源:1.徽章2.金币
养成型资源:对应各专业技能的资源,特别提出评分提升卷轴、刷性格、刷天赋道具,神器碎片。
本游戏的基础核心是副本,副本占据了绝大部分的日常,不要和我说那个日常挑战一日三次,掉落狗屎没有[表情_怒]。而深渊每周8次刷碎片才是好东西[表情_星星眼]。而每天一直在挂机的副本就是游戏的底层逻辑。
[表情_怒]由于作者的游戏设计问题,以上提到的所有资源都可以从副本中获取,且绝大部分仅能从刷副本获取,因为商店,金币和徽章可以兑换大量资源(除了神器碎片都买的到),而金币和徽章的大量获取只能依靠挂机刷副本,所以副本刷取资源效率就成了整个游戏的底层逻辑核心。
为什么?
[表情_灵光一闪]副本首先掉落的是装备,但实际上,装备在战力上的影响只是基础部分的战力,能保证过关但是刷不快,只要能打得过P5的普通,它在装备掉落上和英雄、地狱是一样上限的,只是掉率不同。所以,装备这一类资源会最先达到饱和,之后绝大部分除了运气好掉落了毕业词条+特效词条的粉装,都是分解成金币的,也是金币的主要来源。而其它资源就不一样了。
[表情_灵光一闪]徽章在阵容尚未毕业之前,主要都是在商店中购买性格转换药剂和刷天赋药剂,性格只要不是划水都不太重要,天赋直接决定了输出职业的输出上限,dps2紫1蓝(物理——15%攻+10%攻5%爆+爆伤0.2,法系——12%法强+10%法强+8%/6%法强),需要大量的3天赋小人去刷新,消耗大量纹章,二等一的情况下,可能刷一天的资源全投入进去都刷不了一个3天赋毕业的,更不用说只有0-2天赋位的小人,靠药水刷出新的天赋位置概率低的吓人。
[表情_灵光一闪]说完徽章,说宝石系统。宝石作为不被版本衰减的额外永久性属性系统,全橙色宝石和全紫色宝石对战力影响的差距真的很大,而宝石目前比较建议只消耗白色和绿色等级的材料合成宝石,依靠数量往上合成更高品阶宝石。而蓝色紫色橙色的宝石材料建议合成洗练石。命中+全属性必备,剩下攻击力法强改了之后比力量智力好,[表情_恶魔]如果想靠硬抗P5地狱狂暴打法可以上耐力生命值宝石,用2T3/4奶+冰dk+冰法磨过去,注意冰dk和冰法的命中和急速,保证减急速debuff的100%覆盖。
[表情_灵光一闪]最后是其它专业,锻造专业只在新版本开荒头两天拿来凑装等以外完全没用,所以不要在商店里买和看广告拿瑟银矿。铭文专业,铭文只要全队大部分大招+个别被动铭文做完之后可以不用管,属性铭文也是屎💩,一共5级+25点属性,3级武器附魔就有25点了,装备都膨胀到什么程度了,V3P5一条主属性200。而附魔专业,帮助补命中、提高血量减少暴毙,看资源量来自己决定附魔毕业装。
2026.5.13中午,作者2.1.1实装了主动技能,有很多debuff职业铭文主动技能比大招更好,这个需要专门再开一贴推荐,可以看别人的。
[表情_思考]以上,就是资源影响的方方面面,所以,资源的刷取效率直接决定除了装备以外的养成系统,尤其是宝石和3毕业天赋这两大吃资源又特别影响后期战力的东西。
[表情_思考]所以我们需要练功房。由于作者的游戏设计问题,绝大部分资源挂钩于副本,产生的绝大部分金币和徽章消耗在商店系统,副本需要门票(直接兑换50金币1张),所以我们要找到一个途径,当你装备毕业后,打最高难度副本已不再是好的选择,反而是往前刷同版本的低难度副本,所以每个版本的P3H是我们的核心练功房。P3H是最低难度获取粉装的,粉装兑换的金币是最多的,H难度又决定了掉落的徽章量和各式材料数量。所以,装备基本毕业后,地狱又很难打时,直接掉头回P3H刷就行了,商店所有的副本门票都买(包括徽章买15门票的),实现资源循环,即商店买门票→门票刷副本→副本掉金币徽章材料→金币徽章买门票的循环,金币买低级宝石材料,徽章买低价刷天赋药水,保证宝石和3毕业天赋的后期上限战力的快速提高。
这就是P3H的重要性。那为什么有的人推荐在V2P3H沉淀而不进入V3版本呢?还是作者的游戏设计问题,由于V2P3H只有单boss,刷起来非常快,而V3P3H有3个boss,再快也不会很快,只是比V3P5H快很多。V2P3H唯一的缺点是单boss掉落装备转换金币数比较小,徽章获取量是一样的(英雄难度都一样)。所以不管是刷V2还是V3的都要强调从商店中购买副本门票,尤其是V2P3H,不买门票的话金币回转不过来。V3P3H没有这个问题,3boss装备掉落(平均金币三四百)哪怕是不买门票都可以回转(打一次5门票=250金币)。[表情_灵光一闪]这是其一[表情_灵光一闪][表情_怒]其二,还是作者游戏设计问题,从V2到V3,可刷取资源范围完全没变,深渊V2V3都能打、地狱掉神器碎片都有。深渊V2小毕业就能全通,不行就嗑药。又由于前面所说V2P3H的单boss设计问题,以及V3版本的数值部分考虑了高等级宝石、毕业天赋甚至神器的数值,导致同难度体验下,V2版本远好于V3,因为V3能得到的V2也能得到,同样的额外战力(宝石、天赋、神器)去刷V2的副本效果肯定是更好更快的,打副本更快意味着各资源积累更快,最终得到了
游戏底层逻辑屠龙决:
[表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔]V2P5装等毕业后,回V2P3H利用商店购买副本门票实现资源循环,猛猛刷满橙色宝石+3天赋毕业小人,在V2P5地狱刷满神器,再玩P3甚至P4不迟,这就是目前作者的游戏设计问题导向的屠龙决!V2即可刷深渊、刷神器+刷宝石天赋+副本数值设计+V2P3H单boss的牛逼之处!进V3就刷不到了哦!因为旧难度资源减到1/3!(ps.这只是抱怨V3开荒时头一周的不爽,P5普通/英雄装备拉满后,回P3刷也还可以接受了,现在V3的深渊给的碎片是V2的两倍多,一周大概有18-20片)
●●●注意,各种材料掉落记得招采集、采矿、草药专业的小人,没有专业可不行。
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