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经过重新测试,攻击区是这样的。
修改于05/15572 浏览染色指南
我这次选用测试方法是根据希尔米的大招奶进行测定,确定了完备的攻击区,这回不会测不全了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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攻击区=
[(神明攻击力+旅图固定攻击力+装备攻击力+图鉴固定攻击力)×(1+攻击百分比)+神份证固定攻击力 ]+(1+攻击力加成)+神明提供固定数值攻击力
其中:
1.神明攻击力=神明基础攻击力×(1+神明突破提供攻击力加成)
2.攻击百分比包括:
旅图面板中黄字攻击百分比加成(即“攻击xx%”)、神份证携带的攻击百分比加成(包括套装效果和词条效果)、图鉴攻击百分比、宠物提供全队百分比攻击力
3.攻击力加成表述为“攻击力提高xx%”,包括神份证套装效果,旅图被动的攻击力提升效果和神明提供的攻击力加成(狄安娜的基于自身15%攻击力提供的攻击力加成为最后的固定数值攻击力)
4.神明提供的固定数值攻击力目前游戏中只有两个,即狄安娜基于自身攻击力提供的15%攻击力加成和娜美基于自身最大生命值提供的攻击力(娜美天赋提供的基于目标攻击力的攻击力提升为攻击力加成)
额外补充的是:
1.神明面板攻击力为
(神明攻击力+旅图固定攻击力+装备攻击力+图鉴固定攻击力)×(1+攻击百分比)
需要注意的是:神份证套装提供的攻击力加成无论进战前是否满足条件,均为进战生效(如拍照时刻的四件套效果与雪山大爆发的套装效果),不会反映在面板上。而宠物提供的全队攻击百分比则是在编队时才提供的,也不会反映到面板上。
2.狄安娜的天赋“基于自身攻击力提供的15%攻击力加成”中的自身攻击力是实时攻击力,是能吃到如自身天赋10%攻击力,娜美提供攻击力,进而放大到圈里角色上的。
以及,在测试过程中,我发现狄安娜大招基于自身攻击力提供的奶与实际不符,实际仅为面板展示的20%~30%左右,天照的强普好像也有这样的问题,伤害明显低于普通普攻伤害。

