麦芬2年了
11 小时前280 浏览综合 疑似 AI 合成内容
给的2周年总结一点意思都没有,就给了个悠然自在的冒险家。自用AI整点麦芬人格类型的活。
零氪2年了,总结麦芬是资源积累(纸飞机+塔莎)+类赛季制(换代)的挂机游戏,对零氪相对友好。
囤货的根源是纸飞机(每周)+宠物UP(平均42天)+资源塔莎(平均70+天)。
综述就是平均42天与70+天为周期进行主要伤害提升后继续挂机。周纸飞机取所需进行囤货与开仓,节奏相对固定。
原因如下:
伤害三巨头:星神、宠物、手动。
出伤三要素:CDR、急速、命中。
凹伤害:辅助(职业+宠+技能...)+机制+手动。(典型5保1)
开服还有点副本“战法牧”的职能日常也早就不存在了。
爱养成挂机的全自动玩,爱榜单的拉上辅助手动凹伤害。无论全自动或者是手动,平民其实都有“研究”出伤的空间(其实就是开仓时间差),加之辅助(宠物、职业与技能)对每转不同职业的收益存在较大差距,所以总会有适合自己的。举例,凹龙的平民一般是单人N倍的伤害。
至于对氪金的,看从开服黑马到2周年的人数,就知道并不友好。
总的:游戏能找到自己想法并实践,便是好的。





