角色设定与技能机制-湄澜【原型为妈祖】

投票修改于05/157937 浏览爆涂创作家 包含 AI 合成内容
       论坛刷到了一个基于【精卫】的角色设定,感觉蛮新奇的,但是一般在游戏中神明这个角色不会直接体现神话故事的形象,而是通过塑造一个新的架空背景,将原先的角色故事重塑一遍,保留原本故事韵味的前提下能够丰富游戏人物形象。
       湄澜是第七代"潮心少女",一位被海之心选中的普通渔村少女。她并非神明,而是大海的"代行者",继承了初代的记忆碎片与守护意志,同时保留着自己完整的人格与情感。
       基于原型故事以及角色背景,我希望在战斗中,她既能治疗队友,又能削弱敌人,是一个双向辅助核心。
       她不同于依邪娜美,娜美是一个近战坦克型辅助,核心是"叠层控制+护盾霸体",能够让队友安心冲锋输出。
       我更愿意塑造她为远程炮弹型辅助,核心是"治疗续航+多维削弱",让敌人越来越弱、队友越来越强。
       具体技能机制设定在图三,如果这个角色上线游戏的话机制赋予的设定会是史诗还是主神?
技能机制强度定位 (单选)
史诗
28.6%
主神
40.3%
过于逆天
10.0%
有点垃圾
21.2%
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乱涂彩世界 湄澜角色设定
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