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【公告】部分特型元件与光执事的平衡性调整说明

修改于05/186535 浏览综合
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亲爱的超链者:
自【超链终端】和【战术刻影】系统上线之后,我们就一直在关注超链者们对于新系统的看法,在社区中大家围绕【特型元件】属性、【刻影】技能效果的讨论从未停止。
对伊瑟团队来说,核心战斗的体验始终是我们最高优先级关注的部分。
其中大家集中提到的问题是:
1. 【特型元件】中投放的时光率、追击率、反击率给对战带来了不确定性,影响了PVP的战略决策。
2. 【光执事】的出现导致效果抵抗与效果命中的对抗失衡。
针对这两个问题,我们通过社区等多个途径进一步收集意见。基于这些反馈并结合当前版本环境进行综合分析,我们最终制定了调整方案。
本次调整的目标是:
1.优化部分【特型元件】的属性,降低概率触发对PVP对局结果的影响。
2.降低【光执事】的极端收益,让效果命中与效果抵抗的对抗关系回到更合理的区间。
3.开放限时活动为已经进行养成的超链者提供100%返还与重新选择的手段。
*具体的数值细节和更新时间,请大家留意后续的正式版本公告。
一、战斗平衡性调整
1.部分特型元件属性调整
我们希望减少 时光率、追击率、反击率 在关键对局中对结果的额外扰动,让玩家的策略和决策成为决定对局输赢的关键。
本次将对涉及 时光率、反击率、追击率 的 4 种特型元件属性进行调整:
【攻害元件·追袭】 追击率 → 终极技能增伤
【攻害元件·精密】 时光率 → 效果命中
【生命元件·涌流】 反击率 → 终极技能减伤
【生命元件·晶刺】 反击率 → 暴击增伤
※注:元件换置属性将按照原有属性数值进行等比例转换。
2.【光执事】技能效果调整
我们希望在保留抵抗体系构筑价值的同时,避免效果抵抗收益被【光执事】过度放大而出现的完全无法附加减益效果的情况。
对光执事效果进行的调整如下:
调整前
效果抵抗提升 0% / 10% / 20% / 30% / 40% / 50%(受刻影等级影响)
受到攻击时,若自身的效果抵抗高于敌方的效果命中,效果抵抗的最终效果翻倍。
调整后
删除效果抵抗提升效果,最终效果修正为:
受到攻击时,若自身的效果抵抗高于敌方的效果命中,效果抵抗的最终效果提升 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%(受刻影等级影响)
二、元件重构限时开放
考虑到本次【特型元件】属性调整和【光执事】刻影技能效果调整会直接影响部分超链者已经持有和培养的元件,我们将同步开启一次【限时元件重构活动】
活动规则:
1.活动开放的持续 21 天内,符合规则的元件可被重构为【特型图纸自选箱】+【元件原料自选箱】+【伊瑟币】,用于重新选择和打造。
2.重构时,将100%返还材料。若重构的元件含有专属效果,将额外返还 5 点专属能量。
3.可重构范围——仅活动开始前已获得的特型元件可参与本次重构。
满足以下任一条件的元件,将会自动进入重构背包:
1)当前版本属性被调整过的特型元件:
攻害元件·精密
攻害元件·追袭
生命元件·晶刺
生命元件·涌流
2)含有【光执事】专属效果的【特型元件】
我们希望通过这次限时重构活动,为已经投入资源的超链者提供明确、完整的承接方案。
三、刻影等级重置功能上线
在本次版本更新中,刻影等级重置功能也将同步上线,并作为后续可持续使用的常规功能开放。
功能说明:
1.使用专属道具【塑影晶片】或【海德拉晶钻】,能够对所有刻影等级进行重置,并且重置后返还所有已使用的【塑型幻方】。
2.注意每重置一次后,会进入7天的冷却期,冷却期结束后才能再次重置。
*在以上改动更新上线后,我们将通过全服邮件直接发放 1 枚【塑影晶片】,方便大家在调整后重新规划刻影培养方向。
具体的数值细节和更新时间,请大家留意后续的正式版本公告。
以上就是本次策划面对面的所有内容,感谢超链者们一直以来的持续支持与反馈。
真挚地,
《伊瑟》研发运营团队
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