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bug收集贴,玩家意见反馈专用
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《勇者:命运大陆》重要通知
各位玩家:
受官方流量曝光限制,当前游戏每日流量与收益已难以支撑新项目开发工作。因此后续我们仅会对现有内容进行基础维护,不再新增任何游戏内容,后续若情况有所改善,再另行通知。还望各位玩家多多体谅。
游戏内若出现新大陆相关BUG,欢迎大家前往论坛提交反馈,我们会进行处理。给各位带来不好的体验,敬请谅解。
另外说明:目前宠物功能仅为未完成的空壳模块,后续将会直接移除该功能。
官方
@流苏水寒
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我独自高中生活玩家意见反馈bug反馈帖子
大家有意见可以在帖子留言或者自己发帖艾特我处理哦,感谢你的支持
精华
@流苏水寒
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时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。
我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试会第一时
官方
@流苏水寒
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时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。
我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试时间会第
官方
@流苏水寒
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新作《狱长我来当》已上线测试
这次承接《校长我来当》的热度,开发了一款监狱长题材的模拟经营手游,系统会比较复杂,但是内容只多不少,希望大家可以游玩测试一下
官方
@流苏水寒
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《大明浮生志3》bug意见御用帖子
各位家主好,如果遇到在游玩过程中的任何的bug ug以及意见反馈,可以在此帖下方留言,或者说自己发帖子并艾特我。我们会在看到后第一时间处理大家的每一个问题
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@流苏水寒
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本次大改了游戏内容,请谨慎更新
由于本次更新内容过多,可能会导致旧版与新版不兼容出现丢失存档,请玩家自行选择是否更新最新1.0.6版本,详情请看游戏详情更新日志(是可能哦,不是一定,或者如果遇到某个地方卡死可能就是需要重开)
官方
@流苏水寒
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广告问题通知
请勿相信tap平台右上角的小机器人有一个退出并领奖,他们官方不作为不处理这个bug,这个很容易造成看了广告不领奖的问题。还请广大玩家不要相信这个机器人,只有部分人可能是正常的,一部分人可能会出现问题,导致广告看了,其实没有获得奖励。平台不处理,我们作者没有任何办法,请大家谅解
官方
@流苏水寒
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8.10日14点更新快照
1.战斗场景页面新增底部hud技能日志,英雄怪物战斗对照板块
2.修复部分手机出现训练挖矿明显不在训练队伍显示训练等错误问题
3.修复部分广告每日广告上限共享次数问题
4.英雄-传说-决斗家-格温多琳加强
5.吸血调整具体如下:
装备吸血 + 刻印吸血合并计算
单次最多回复:max(3, 最大生命 × 6%)
死亡后不能靠吸血“假复活”
6.设置新增震动,闪屏开关
7.所有装备品质调整等级需求
8
官方
@流苏水寒
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8.10日更新日志快照
1.增加六王终章关卡 打败他们解锁新大陆资格(请一定谨慎挑战以免浪费献祭物品!)
2.老虎机援军强化,按照平均等级摇人自带普通装备出现
3.刻印,强化费用大幅下调修正
4.部分按钮渗透底层bug修复
5.部分ui展示区域优化,ui问题字体重叠优化等
6.延长法师塔,兵营,矿场平均工作时间,收益同步更新,支持中途取消按比例获得资源
需要右上角三个点重新启动一次游戏生效
官方
@流苏水寒
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