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01:05

手游白面无伤空摘火咬
流程:跳踢-喝药-跳踢 冲刺踢-冲刺踢-冲刺踢 喝药-跳踢 雪风 跳踢-喝药-跳踢 雪风 迅雷
容错率很高,失误了开雪风拖时间就好了
@霜月胧华
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00:38
演都不演了,打的80混
打个雷姬,我一个无限蓝条都得打到时间限制,后面不小心没了队友刮了几分钟才过,后面打黑面更不当人了,时限到了一直扣血,扣到百分之四,结果我400的蓝条,也是黑到没边了使用技能35%的概率回满蓝和sp都没触发掉下来直接被boss的技能擦到打死了
@༺ཌༀཉི夜༃ༀད༻
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03:46

es大剑折纸(抽象版)
还记得我折的丛云吗?
现在教程来了,不过是字面意思上的抽象,应为我没时间
@楮月奇倩
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01:46

白面无伤空摘火咬
一次飞天空摘就不凹了容错率太低太花时间,要卡血量灌伤害、激光追着打步骤太多容易紧张失误坠机
@黑化的德鲁伊
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01:33

浮空首脑我最讨厌的boss没有之一
一阶就是沙包,二阶图里乱跑,三阶混合双打
正常打还好,无伤的话不秒的情况下有点难,二阶段破防的反应时间还短,三阶段直接左右开弓还不止一波
#苍翼混沌效应 #boss
@黑川桐
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02:15

混沌100,大小姐光电轮椅时间充裕
无脑过100,只按冲刺
@墨青曦
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01:10

抱歉牢尊,我赶时间
#苍翼混沌效应 #游戏日常 哎,我承认我们白面玩家就是这样的。
@雨鱼
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00:21

你游特色卡地形?
也不知道是个人操作问题还是什么个情况,每次遇到这种地形就会被卡,就一直拖时间然后被机制耗死(
玩其他角色没见过这问题,来个佬解释一下(
#苍翼混沌效应问题
@死咸鱼
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00:36

白面无伤空摘火咬(高容错率速通版)
说一些提高容错率的体验。
1、火咬大概17W血升空,在这之前引导火咬出下蹲姿势,用雪风5连控血到10W不会破防100%升空,用泛普攻打破防会不升空浪费时间,空中5W血破防下坠。
2、她起蹲之前角色可以提前飞天,避免被激光追着打,想刺激点可以不用。
3、用策略补伤害快速控血,伤害够可以不用。
4、带es 第二传承重置空中泛普攻,省略空中原本必放的雪风5连。可以避免2个坏处,一是雪风5连放完刚好进入激
@黑化的德鲁伊
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02:25

出来吧!ES!!!
#苍翼混沌效应 #发现好游戏 #苍翼混沌效应攻略 #ES
来来来新手/老手玩家看过来,看看我发现了什么(≧∇≦)/
ES作为我第一个游玩的角色,在游玩过程中也得到了不少感悟。我习惯玩此角色的“滞空普攻流”(也可能是因为手太笨技能按不过来哈哈哈哈)。因为之前被死亡细胞虐得满地找牙,所以在此类肉鸽游戏上也是稍有些操作技巧(不是高玩,点头确信)。在第一天就通关了进阶模式(无混沌点),此视频为十九混沌点的
@北鱼
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