通用武学词条表
精华修改于前天 12:48239 浏览攻略
灼烧:使用该武学攻击时,将额外发起一次灼烧攻击
暴烈:攻击时必然触发暴击
猛烈:被攻击时增加自身暴击率,增益数值与本数值相同,最大不超过50%
真气:真气外放!每三秒造成一次范围伤害,攻击强度:内劲*本数值
地震:使用该武学的普通攻击时,将概率击退周围的所有敌人
带毒:使用该武学的普通攻击时,将令敌人中毒
霜冻:使用该武学的普通攻击时,将额外发起一次霜冻攻击
严寒:使用该武学的普通攻击时,将概率发动一次小范围霜冻攻击
踢击:使用该武学的普通攻击后,将概率额外发动一次踢击
毒雾:使用该武学的普通攻击时,将概率令小范围内所有敌人中毒
标记:击中敌人时给敌人增加点标记(范围是0-1000),当攻击带有该标记的敌人时,额外施加真实伤害(真实伤害值:该数值“标记'基本攻击强度11000)
幻影:使用该武学的普通攻击时,将概率短暂生成一个敌方幻象
蓄力:使用该武学的普通攻击时,将加速特殊攻击和轻功技能的冷却速度
烈焰:使用该武学的普通攻击时,将概率发动一次小范围灼烧攻击
醉酒:使用该武学的普通攻击后,自身进入“醉酒”状态一段时间,期间闪避率大幅提升
吸血:普通攻击时为自己恢复气血值,恢复数值为伤害*本数值/100
神速:使用该武学的普通攻击后,将移动到一个随机敌人身后并进行一次连续攻击
狂乱:使用该武学的普通攻击时,概率令周围敌人狂乱(不分敌我进行攻击)
风雷:使用该武学的普通攻击时,将概率令敌人麻痹
飓风:使用该武学的普通攻击后,将额外刮起一阵飓风对沿途所有敌人造成伤害
雷鸣:使用该武学普通攻击时,将概率令小范围内所有敌人麻痹
充盈:可积攒的怒气值上限*词条数值
无形:神鬼莫测的被动效果变为刷新所有枪棍武学的冷却时间*本数值秒
刚猛:使用该武学每次攻击必定击退敌人
练腿:劲踢的伤害增高本数值%
省力:绝招消耗的怒气降低一定百分比,百分比与本数值相同
缴械:角色在战斗中每次消耗怒气时都将有本数值%概率获得0.05*怒气消耗值内劲的真气护盾
电光:使用该武学的普通攻击时,将额外发起一次电光冲锋,被击中的敌人将被麻痹
冲撞:使用该武学的普通攻击时,将额外发起一次冲撞攻击
助兴:怒吼绝招每击中一个敌人都可以返还自身本数值10点怒气
旋风:攻击时有概率造成一次旋风斩,攻击附近所有敌人,概率为本数值%






