开局随机天赋统计表

精华修改于48 分钟前132 浏览攻略
天生沉稳:角色内劲属性+3
拳师:对拳术具有与生俱来的直觉,只对用拳感兴趣。拳法常识+200点,其他三类外功常识均-50点
轻灵:角色轻身属性+1
机灵:角色智慧属性+1
电爪:小心触电!攻击时有20%概率让敌人进入麻痹8秒
怒气冲天:哇.....好生气啊。进入战斗时的初始怒气值提高5点
药师:对草药有着天生的直觉,使用药材治疗恢复的气血提高25点。
真气膨胀:能从功法中提取出溢出的那一部分真气,充能类的绝技每次的充能值提高100%
迅猛:利用身法施展的间隙来洞察敌人的破绽,每次使用身法后的下一次攻击必定暴击
睚眦必报:被暴击时增加本场战斗中自身5%暴击率,最高不超过50%
专心致志:没有多余的动作可以打断我!使用轻功身法后的15秒连击次数不会被重置
有条不紊:角色管理属性+1
过目不忘:记忆力惊人!(知见障额外提升20点)
刀狂:对刀法有与生俱来的直觉,只对刀感兴趣。刀法常识+200点,其他三类外功常识均-50点。
意念出众:意念强大。通过绝技召唤出的单位持续时间延长20秒。
屹立不倒:不管对方出手多重,咬咬牙抗住就好了。可以免疫5次对方的施加的击退效果。
铁拳:角色外劲属性+1
气血通畅:在务工领悟、服用丹药时每次可多提升3点气血值。
养气:角色内劲属性+1
操控护盾:对真气护盾略懂一二。当自身获得真气护盾时,所得的护盾值将额外增加25%。
手劲儿大:打小就没轻没重的,打断值提高15点。
剑法天赋:用剑颇有天份,剑法常识+100。
刀法天赋:用刀颇有天份,刀法常识+100。
狠劲儿:在决斗中喜欢下狠手,暴击率提高25%
雷厉风行:腿脚麻利,在战斗中的移动速
度提高2点。
至空至明:暴击时,有50%概率重置所有绝招冷却时间3秒。
聚气:进入战斗时获得6*内劲的真气护盾。
鸣鹿:战斗开始时获得2个持续60秒的随机增益。
破浪:攻击若造成敌人被打断,则敌人的破绽持续时间增加25秒。
百毒不侵:常年与毒物共存,百毒不侵。完全免疫中毒效果。
气吞山河:怒气上限额外增加4点。
天生缜密:角色管理属性+3。
知难而上:喜欢挑战强敌!当对方的攻击
强度高于自身时,攻击将额外附带30%的真实伤害。
怒气抑制:控制怒气的奇才!所有绝招释
放需要的怒气值-35%
习武奇才:骨象清奇 你就是练武的奇
才!(技能学习额外加成速度+30%)
愈战愈勇:享受战斗的感觉!当连击次数超过20时,每次攻击将为自身增加一层攻击增益,最多叠加五层。
别鹤:战斗中每10秒检测一次,移除5范围内友军的一个减益人
天生巨力:角色外劲属性+3
趁人之危:趁你晕当然要多打两下啦!攻击昏迷的敌人时附带额外100%的真实伤害。
锁定破绽:清楚地明白如何寻找敌人的破绽。攻击若造成敌人被打断,则敌人的破绽持续时间增加10秒
剑痴:对剑法具有与生俱来的直觉,只对用剑感兴趣。剑法常识+200点,其他三类外功常识均-50点
小动作:在连击值为0时获得的连击计数
从3开始。
雨不歇:连击计数器的空档时间从秒延
长至3秒。
枪根天赋:使长兵颇有天份,枪棍常识+100
气劲充盈:怒气上限额外增加2点。
天生机智:角色智慧属性+3
导电;体质清奇!不受到任何电流影响。完全免疫麻痹效果。
下咒:开始战斗时给全场所有敌人随机施加一个持续10秒的减益
忿怒相:角色暴伤+50%
除弃风:产生暴击时将有100%的概率消
除一个自身的随机减益
稳扎稳打:发挥相当稳定,战斗中每隔
10秒就能获得1层暴击增益
身法利索:无论使用哪门轻功都比别人闪的远,身法绝招的移动距离额外提高单位
召回:自身召唤出的单位在消失时将为自
身返还5点怒气
枪圣:对枪根具有与生俱来的直觉,只对长兵感兴趣。枪根常识+200点,其他三类外功常识均-50点
气瀚乾坤:怒气上限额外增加3点。
消消气:战斗中的小动作让敌人没了脾气!攻击时有25%的概率降低敌人点怒气,此效果5秒内不会重复触发。
容易亢奋:每15秒都有100%的概率获得
亢奋状态,攻击受击时回复双倍怒气
长风:打断值提高20点
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