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开局随机天赋统计表

精华修改于05/151553 浏览攻略
天生沉稳:角色内劲属性+3
拳师:对拳术具有与生俱来的直觉,只对用拳感兴趣。拳法常识+200点,其他三类外功常识均-50点
轻灵:角色轻身属性+1
机灵:角色智慧属性+1
电爪:小心触电!攻击时有20%概率让敌人进入麻痹8秒
怒气冲天:哇.....好生气啊。进入战斗时的初始怒气值提高5点
药师:对草药有着天生的直觉,使用药材治疗恢复的气血提高25点。
真气膨胀:能从功法中提取出溢出的那一部分真气,充能类的绝技每次的充能值提高100%
迅猛:利用身法施展的间隙来洞察敌人的破绽,每次使用身法后的下一次攻击必定暴击
睚眦必报:被暴击时增加本场战斗中自身5%暴击率,最高不超过50%
专心致志:没有多余的动作可以打断我!使用轻功身法后的15秒连击次数不会被重置
有条不紊:角色管理属性+1
过目不忘:记忆力惊人!(知见障额外提升20点)
刀狂:对刀法有与生俱来的直觉,只对刀感兴趣。刀法常识+200点,其他三类外功常识均-50点。
意念出众:意念强大。通过绝技召唤出的单位持续时间延长20秒。
屹立不倒:不管对方出手多重,咬咬牙抗住就好了。可以免疫5次对方的施加的击退效果。
铁拳:角色外劲属性+1
气血通畅:在务工领悟、服用丹药时每次可多提升3点气血值。
养气:角色内劲属性+1
操控护盾:对真气护盾略懂一二。当自身获得真气护盾时,所得的护盾值将额外增加25%。
手劲儿大:打小就没轻没重的,打断值提高15点。
剑法天赋:用剑颇有天份,剑法常识+100。
刀法天赋:用刀颇有天份,刀法常识+100。
狠劲儿:在决斗中喜欢下狠手,暴击率提高25%
雷厉风行:腿脚麻利,在战斗中的移动速
度提高2点。
至空至明:暴击时,有50%概率重置所有绝招冷却时间3秒。
聚气:进入战斗时获得6*内劲的真气护盾。
鸣鹿:战斗开始时获得2个持续60秒的随机增益。
破浪:攻击若造成敌人被打断,则敌人的破绽持续时间增加25秒。
百毒不侵:常年与毒物共存,百毒不侵。完全免疫中毒效果。
气吞山河:怒气上限额外增加4点。
天生缜密:角色管理属性+3。
知难而上:喜欢挑战强敌!当对方的攻击
强度高于自身时,攻击将额外附带30%的真实伤害。
怒气抑制:控制怒气的奇才!所有绝招释
放需要的怒气值-35%
习武奇才:骨象清奇 你就是练武的奇
才!(技能学习额外加成速度+30%)
愈战愈勇:享受战斗的感觉!当连击次数超过20时,每次攻击将为自身增加一层攻击增益,最多叠加五层。
别鹤:战斗中每10秒检测一次,移除5范围内友军的一个减益人
天生巨力:角色外劲属性+3
趁人之危:趁你晕当然要多打两下啦!攻击昏迷的敌人时附带额外100%的真实伤害。
锁定破绽:清楚地明白如何寻找敌人的破绽。攻击若造成敌人被打断,则敌人的破绽持续时间增加10秒
剑痴:对剑法具有与生俱来的直觉,只对用剑感兴趣。剑法常识+200点,其他三类外功常识均-50点
小动作:在连击值为0时获得的连击计数
从3开始。
雨不歇:连击计数器的空档时间从秒延
长至3秒。
枪根天赋:使长兵颇有天份,枪棍常识+100
气劲充盈:怒气上限额外增加2点。
天生机智:角色智慧属性+3
导电;体质清奇!不受到任何电流影响。完全免疫麻痹效果。
下咒:开始战斗时给全场所有敌人随机施加一个持续10秒的减益
忿怒相:角色暴伤+50%
除弃风:产生暴击时将有100%的概率消
除一个自身的随机减益
稳扎稳打:发挥相当稳定,战斗中每隔
10秒就能获得1层暴击增益
身法利索:无论使用哪门轻功都比别人闪的远,身法绝招的移动距离额外提高单位
召回:自身召唤出的单位在消失时将为自
身返还5点怒气
枪圣:对枪根具有与生俱来的直觉,只对长兵感兴趣。枪根常识+200点,其他三类外功常识均-50点
气瀚乾坤:怒气上限额外增加3点。
消消气:战斗中的小动作让敌人没了脾气!攻击时有25%的概率降低敌人点怒气,此效果5秒内不会重复触发。
容易亢奋:每15秒都有100%的概率获得
亢奋状态,攻击受击时回复双倍怒气
长风:打断值提高20点
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模拟江湖 开局随机天赋
一周目无脑攻略截图
一周目无脑攻略
打不过人就重开选聚气 大蓄 操控护盾三个天赋+内劲随到15+,身法10,管理低点无所谓 进去后护卫学武功前存档,一直刷到有【标记的】前缀的武功就可以开始游戏了,标记的武学能让你平a伤害附加十几二十倍到百倍的真实伤害,也就是平a打人几滴血然后附带二三十真实伤害并且可以叠加的越打越痛到后面打一下几百血,标记的前缀数值越高叠伤越快 伤害越高最好搞到+40以上 然后镖术这个武学能随到标记的前缀那你就爽了,
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时隔八年,这次真的上线了❗截图
时隔八年,这次真的上线了❗
买断制单机武侠,汉家松鼠新作!玩家可以: ▶ 执掌门派:从建筑布局到弟子培养,从外交结盟到商路经营,体验「不当家不知柴米贵」的真实掌门日常  ▶ 快意独行:偷学各派绝技,触发200+随机事件,在实时节奏战斗中打出属于自己的连招美学  ▶ 多周目传承:每次重生都带着前世修为,解锁隐藏剧情线,见证门派百年兴衰史诗 细节处见江湖 动态江湖生态:NPC会根据你的选择改变命运轨迹,昨天救下的乞丐可能是明天
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开局刷钱最大化路线截图
开局刷钱最大化路线
调整属性点,智慧高于其他,内劲次之,其余在8~12即可,管理5~8也别太低 天赋推荐聚齐+武学奇才,其余任意 携带物这里可以全刷高等级食物,也可以留一条鱼给香客(门派第二个月远行需要喂狗的肉带小寒一起去) ————进入游戏从宅院出来 先除了陆护院外的每个人都点一遍。 然后存档到1 再刷陆护院武功,尽量要标记的,然后再存档到1(下面就都是2号档,1号档别动,0号是自动档不用管,3号是有分歧时备用的)
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【二周目传承开局】从入门到入土(火盾萧炎流)截图
【二周目传承开局】从入门到入土(火盾萧炎流)
是我,喵炎来了! 话不多说,先放先天天赋 怒气抑制:减少怒耗 大蓄加操控护盾:增加护盾强度 看到这里有人说了,哎呀,你选两个加护盾强度的不选聚气有喵用啊? 诶,你先别急接下来我们要用到二周目的传承点给大家整理一下思路。 首先我们最重要的一点,获得护盾,那么我们可以用这个天赋 释放怒气即可获得护盾,是不是很哇塞? 那么传承点花费250(必要) 这样我们的保命手段不就有了吗?如果觉得还不够,可以再加上
精华
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跑商入门截图
跑商入门
好歹通关了,写个给萌新的跑商注意事项吧。 1 己方城池的集市:只能买,不能卖,是一个很好的采购地,因为不额外花时间。采购自己城池东西时候建议看下边上城池商品价格,前期不囤货,最好买了就能卖掉,对了山岭地形很珍贵,集市建在村镇地形里(山岭地形留给炼丹房,锻炉,庖房,采矿)。 2 路程与选人:时间很宝贵,特别是前期,所以不做远程行商,只做一个月的城池生意。赤岸边上一个月内城池为 (团山,鸦哭林,野凫津
精华
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前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法截图
前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法
开局需要80传承点数拿八门心法,后续把送的归鸿心法和远行的点水生莲这三门修满,推演出来就是神农针法了,另外吠影共鸣拳+归鸿心法+八门心法= 金刚心法
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虎啸剑雨威力惊人截图
虎啸剑雨威力惊人
龙虎步+标记的清风剑舞+含虚揽月决可以组成虎啸剑雨,圆形区域aoe对面人多的时候手操预判一下,多学点内功加加血,基本上不会有打不过的情况,后期含虚揽月决可以换重阳神功,匹配度更高,伤害更高。清风剑舞的标记可以在新手村卖香的时候sl,龙虎步在春山派药师的远行获得,含虚揽月决在邻月山庄获得,可以用这个组合培养一部分门人战斗力也很可观
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凌雪招募截图
凌雪招募
首先需要门人招募:汤剑华 前置任务:1.汲血帮劫镖,需要门人那边指派任务找到三个汲血帮的人,三个都打完以后把钥匙碎片合成,得到青娥山的信息。2.远行那边到乌衣渡解救汤府家眷。3.参加完铁胆大会以后大约在4年3月出现地图事件《汤府小姐》,选择帮她。4.后续和她探索万家赌坊,往上走赢下赌局,然后抓住老鼠并选择“没事有我呢”,虎子说她脾气暴躁那边要选择高情商回答,否则不加好感度。5.给虎子绝级食物以后
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关于送宝石给金缕衣姜黄石老头得到的四个装备截图
关于送宝石给金缕衣姜黄石老头得到的四个装备
铁胆大会过后,7,8月份应该会在地图上刷金缕衣事件,派人过去之后无判定,然后姜黄石会出现在拜访界面,给他宝石之后(应该和宝石价值有关,我给了三个1000的),他会让你选四种装备之一,三个月后给你。每个装备最后一个词缀是随机的,其他都是固定的 以下是装备
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跑商心得截图
跑商心得
虽然整了个计算器,实际上却还是很费功夫 每年1月重填数值是少不了的 但是比起眼看脑记还是省点事儿 以下是一些总结,想哪说哪了 [表情_猫咪举手]机制总结: 1、每年1月刷新各地物价、各地资金 (但我好像也遇到过非1月物价变动) 2、赤岸镇可以购买不能售卖 3、与门派的好感度会使下辖城镇售卖价格浮动 4、路程为1个月的,路遇打劫会耽误到第二个月才能交易;路程为2、3个月的,路遇打劫不耽误 5、有些城
精华
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