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伊瑟,自选光暗,氪金玩家准备撤退!!

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没有任何提示,关闭自选光暗,氪金玩家,很不高兴,准备撤退!
反正卡厄斯马上公测,氪金给谁,老子要高兴!!!!不能受气!!!!!!!
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伊瑟
7.6
09月03日 新版本更新
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伊瑟 封面
09月03日 新版本更新
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。 R、SR:卡奇练了不亏,一些副
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4% 防御,什么惊天大阴谋啊!!!截图
4% 防御,什么惊天大阴谋啊!!!
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PVE 主线什么时候更新?建议更新内容!!截图
PVE 主线什么时候更新?建议更新内容!!
现在纯PVP,也不开放新等级,拉不开差距啊,强烈要求: 1、增加金币专刷副本。 2、增加训练数据专刷副本。 3、开放人物上限到 200 级,最高 1000 级。 4、增加主线任务。 5、增加师徒系统。 6、开放更多独立 PVP 模式,丰富PVP 玩法。 模式一:2V2独立模式。玩家随机组队,2 人打 2 人混战。 模式二:乱斗独立模式。升级为单独模式,常驻新竞技场。 模式三:无尽独立模式。所有卡片
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金币产出太少了!上次源器还在!策划啊!截图
金币产出太少了!上次源器还在!策划啊!
这也卡那也卡,金币也卡,有点过分了! 你看看国内二游还有哪个游戏强化的金币都不够的! 强烈要求增加金币产出: 1、月卡用户,金币产出 100%。 2、增加单独的金币等本,大幅提高金币产量。 3、普通副本,大幅提高金币产量。
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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之鹤杯8人挑战赛截图
之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
2026年3月17日伊瑟开荒攻略(二)截图
2026年3月17日伊瑟开荒攻略(二)
必练辅助:因为是开荒推荐,所以除了逆翎和梨梨以外其他都是主c,那肯定还有很多辅助卡并未提及,下面就是一些对开荒有明显提升的一些辅助推荐。 先排列:缬草,蝰蛇,善雅,桑提克,酣梦一宵,克洛斯,卡奇,恶命。 缬草:于加攻,血量平均,,少量回血,无敌一身,前期开荒性价比神卡,后期觉醒PVP也是一流,值得称一声草妈。在生存没有那么高压的情况下,缬草一个人承担着辅助+奶妈职责,作为一个紫卡,真的已经足够了。
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超能决斗场建议常驻!!的确非常好!!截图
超能决斗场建议常驻!!的确非常好!!
建议日常开启,加入日常竞技场,每日开启!!
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【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南截图
【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南
各位异格管理者好~ 很多刚入坑的朋友都反馈矩阵系统看着眼花缭乱,点数凑来凑去没章法,源器词条也不知道怎么选才不浪费资源。特意整理了这份完整的矩阵系统解析,从基础规则到毕业构筑全覆盖,新手看完直接上手,进阶玩家也能查漏补缺。 一、先搞懂本质:矩阵到底是什么? 矩阵是伊瑟配装体系的核心策略机制,本质是**点数累计式套装效果系统**。 我们通过给角色装配「源器」和「智壳」积累对应矩阵的点数,点数达到指定
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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