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由于很多玩家不知道在哪里查看更新
以后的更新会在论坛同步发布
新版本正在等待审核
新角色 双星 攻击数量达到3解锁
攻击数量+1
50级后攻击数量+1
双星通关解锁 4阶道具群星王冠 限制1
75级之后 攻击数量+1
终局成就+1.5%伤害
天赋调整
时速消耗由10提至13
首个宝箱升级时间降低50%提升至60%
染血武器 点数由4降至3
装备基础伤害10%降低至8%
限制:生存 现在对生命恢复道具也生效 点数消耗+1
跳弹1更新成1穿透,1弹射
跳弹2更新成1穿透,1弹射 10分钟之后增加1弹射
黄金契约限制1 消耗提高至12
药剂师 消耗提高至14
终末消耗降低至28
新天赋 背包客 20点 限制1
装备栏+1 装备的道具属性+50%
装备基础伤害-20%
限制:暴击 3点
暴击和爆伤道具权重 -50%
限制:元素 2点
元素效果道具权重-40%
新道具钩子 4阶 限制6 无需解锁
每持有一件该道具,全局伤害,攻击速度+6%
道具调整
涉及弹射武器穿透和弹射的道具都获得了增强
仓库数值由0.4%增加至0.5% 限制将为1
世界银行利息增长率由0.6%增加值0.7%
液体黄金 限制降低到了1
黄金奇点 独立金币加成15%降低至10% 增加独立伤害加成25% 随金币增长的独立伤害由1%降低至0.5% 增加了上限100%
决战数值提升至99%伤害攻速99移速
钛金矿与金币宇宙数值增强
平衡性调整
刷新价格随次数的上涨略微提高了
BOSS宝箱刷新价格的上涨随次数略微提高了
修复了成就禁用会超过限制的BUG
修复了未解锁的成就也能选框变红的BUG
重新设计了快速模式的算法,现在不再吃到2倍经济了
降低了菜单页面的对比度,降低高对比度在某些机型可能导致残影现象
最终BOSS战中,玩家的伤害上涨速度大幅提高了
增加了两次回血音效的间隔
满装备的装备权重由2%降低至1.5%
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