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界关羽——从夯到拉锐评突破将界珠篇

05/15105 浏览攻略
省流版:毫无疑问综合评价为夯
输出:5星
生存:3星
辅助:0星
控制:4星
过牌:1星
技巧:2星
泛用性:5星
性价比:5星
品味:0星
综合推荐等级:5星
标-界突破详解:
武圣:从获得一张红杀改为获得一张红色牌,红色牌大多是防御牌及高质量锦囊,新增红色牌可转化成杀,红色杀伤害+1,拥有的红牌当杀的神技及高贵的加伤;拖刀:使用或打出闪下次杀伤害+1,敌人需要担心被闪后的加伤威慑性十足;冠绝:强力封牌技,不能使用或打出本回合界关羽使用打出过的花色,比如先用方片马,再用使用红桃杀就必中;注意不能封虚拟牌(比如管宁遁世闪桃,龙凤印无懈,贾充印闪桃等)
突破消耗60界珠,界珠将唯一真神,武圣的加伤配合冠绝封牌完杀,阴间地主斗地主的人权武将,赢豆之选,通常可以做到进回合直接抬走一位,还有发明ak的超高上限;农民赚豆守门员,通常也可以封牌稳定打2点伤害,怕卡距离;排位22,有1号位界关羽+4号位关平的超强力父子上分组合;军八就表现一般需要距离,不过通过封牌加伤单点爆破能力超强。
总结:不管你主玩什么模式,都推荐第一个界珠将兑换关羽。
本系列总体评价标准是,夯:要全模式都能有阴间级强度表现;顶级:要在至少两个PVP模式中能有亮眼表现,或者有强大到足以改变对局走势的功能性;人上人:要在至少1个PVP模式中能有亮眼表现;NPC:指平平无奇,没太多存在感,非品味通常不推荐;拉完了:指突破了也没什么用,依旧上不了场,或者标与界基本没区别。需要额外说明的是视频版可以关注墨染空濛,本期是突破将界珠篇的第一期,后续会继续更新本系列,同时有较强的主观因素,而且绝大多数界珠将都存在模式专精或者位置专精,各位观众若有不同意见,欢迎评论区探讨。
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欢乐三国杀 界关羽
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5.3
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武将讲解——sp孙坚截图
武将讲解——sp孙坚
省流版:sp孙坚每轮开始可弃置一名角色的所有黑色牌,机制对谋甄姬有着显著克制。其拆迁效果和滕芳兰相近,但额外拥有极强的回合内过牌能力,理论最高可稳定过 6 张牌。 技能的干扰威慑力十足,能直接限制对手开局刷黑色牌手牌。实战中,对手开局手牌全无黑色牌的情况本就少见,技能基础收益十分可观,自身扣除 2 点体力后,清空目标黑色牌,烈志可以摸牌1、杀造成1点伤害并回收剩余黑色牌。若一次性弃置对手两张及以上
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最便宜的界限,永不过时的发挥?界孙乾讲解截图
最便宜的界限,永不过时的发挥?界孙乾讲解
如果你要问哪个最低价界限突破武将,在高端局最能打,那么主播一定会说是界孙乾,今天我们就来看看界孙乾这名武将。 首先来看一下界孙乾的技能: ‌谦雅‌:当你成为锦囊牌的目标后,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,并从牌堆中获得一张非装备牌。‌‌ ‌说盟‌:出牌阶段结束时,你可以与一名角色拼点。若你赢,视为你使用【无中生有】;若你没赢,视为其对你使用【过河拆桥】。‌‌ 可以看到,界孙乾是一名非常强大的补
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原来神黄忠才是最需要思路的武将?欢杀神黄忠讲解截图
原来神黄忠才是最需要思路的武将?欢杀神黄忠讲解
欢杀在去年国庆上线了隔壁的神黄忠,每月都霸榜斗地主T0位置,在一代代阴间武将盛行的环境下,时至今日仍是强力地主 但是殊不知,其实我们神黄忠才是最吃思路的武将 (๑•ૅω•´๑),也许就有很多将军会说:“思路在哪里?我只看见了数值。”主播想说的是,我所引以为傲的思路,居然被你们说是纯数值,今天势必要为神黄忠证明我们神黄忠才不是什么数值轮椅(`Δ´)! 难道我开局选摸体力值张牌不是思路吗?难道我点天冲
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武将讲解——战吕蒙截图
武将讲解——战吕蒙
省流版:战吕蒙进入回合即可开启江陵战场,战场加持下收益数值极其夸张:排位模式:稳定拆4摸7杀1;斗地主模式:稳定坼3摸5杀1;军八模式:最高拆5摸 12杀1或拆5、摸11杀2,综合收益拉满。斗地主地主核心玩法思路:也比较依赖起手刷牌,分两种打法灵活切换:速杀爆发流起手刷取南蛮入侵、万箭齐发、决斗等伤害类牌,搭配战场下坼3摸5杀1,三刀衔接伤害牌,快速击杀一名农民,后续再凭借战场单挑压制。运营发育流
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武将讲解——谋孙权截图
武将讲解——谋孙权
省流版:谋孙权回合外通过固政捡垃圾,提高手牌厚度,回合内依靠界英姿+制衡的大过牌打出超高爆发。开局界英姿即可多模2,手牌上线+2,上了装备第二轮即可多摸3手牌,手牌上线+3;供了第一轮的大过牌寻找防御牌和提升手牌厚度。制衡弃置了装备区的牌及可多摸1,不同于界孙权的无脑手牌全制衡,谋孙权更加灵活可以手牌储存到防御牌,由于固政的捡垃圾属性及常备主身份,谋孙权更适合军八场以及农民身份。手牌优先刷取加一马
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萌新入门 家园小游戏 拯救猫猫2截图
萌新入门 家园小游戏 拯救猫猫2
大家日常都刷过类似广告小游戏吧,咱欢杀是真的可以玩一笔划线拯救猫猫,且有一定的物理引擎,某些关卡需要蜜蜂施加的反作用力帮助通关。  攻略为作者个人手工整理,分别按地图中猫猫的数量进行分类排序。如有缺失,持续更新。 所以又攒了一波,这是第二期,应该没有第三期了吧(大概) 1-6 此图解法类似于一个防爆叉。左端锁住蜜蜂,靠蜜蜂施加向右的力,将猫猫贴贴在断崖墙面上。 1-7 此图沿示意方向画成一个盾牌形
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界吴国太-从夯到拉锐评突破将界珠篇截图
界吴国太-从夯到拉锐评突破将界珠篇
省流版:综合评价为顶级 输出:0星 生存:5星 辅助:5星 控制:3星 过牌:2星 技巧:1星 泛用性:5星 性价比:5星 品味:1星 综合推荐等级:4星 标-界突破详解:甘露:1效果将标技能两项二合一并增加数值,摸二并移动一张装备牌,2效果新增交换2名角色装备区的牌,在敌方铠甲合体再使用一般不常用,还是无脑大英姿移一实在;补益:改为观看濒死角色手牌并弃置任意牌,弃到基本牌就可以回血,弃置非基本就
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活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(上)截图
活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(上)
各位观众早上好中午好晚上好 又是新的一周,经常有朋友看着活跃宝箱发出疑问:“选哪个好?” 今天就给大家唠唠这周活跃奖励的武将 由于篇幅有限,也避免观众老爷观看混乱和疲劳,我将分两期来讲 【徐晃】 【原画技能】 魏国老牌功能性武将,属于典型的低成本压制将,不靠过牌爆发,只用“断粮”来拿捏对手,今天老李逐步带大家拆解分析这位位列五子良将的曹魏右将军-徐晃。 势力:魏 初始体力/体力上限:4/4 将灯:
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欢乐三国杀 缘梦阁武将讲解-战陆逊截图
欢乐三国杀 缘梦阁武将讲解-战陆逊
一、武将定位 战陆逊是辅助直伤型武将,每轮开始“破军”自己进入战场,战场内打火焰直伤;几回合后拿回手牌并摸牌。 二、推荐模式 斗地主农民、排位、军争忠臣或反贼 战陆逊个人能力很弱,所以不适合做斗地主地主和军争内奸;因为开局“破军”自己,首回合发挥很弱且容易被集火,所以也不适合做军争主公;其他身份可以作为辅助直伤并给牌。 三、刷牌推荐 关键牌:无(也可以刷一些其他角色需要的牌藏起来,比如:【诸葛连弩
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武将讲解——夏侯玄截图
武将讲解——夏侯玄
省流版:夏侯玄为坼迁型爆发武将;博玄需要用牌触发技能因此自身也怕坼迁,所以目前环境也只推荐先手的地主位,而且若要先手秒人则是刚需连弩的武将。实战中如果手中装备很多,就直接开归林大博玄坼迁压制;若酒、无中、装备不多则可以先打顺坼,杀等牌,根据过牌质量,装备多少再选择开归林。其中博玄要达到最佳用一摸一坼一的收益,最好控牌堆底3张为124字异色;达到就不要再乱用牌堆底的牌而导致全卡闪。建议再可以打击杀后
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