资讯丨手游版《刺客信条》中国篇来了

投票昨天 14:591058 浏览综合
《刺客信条:侠隐》这两天又被翻出来了,游戏沉寂多年,tap里面一搜是一个两年前推迟的新闻。早在 2022 年就已经亮相,23 年又放过宣传片和测试相关消息,之后却很长一段时间没什么动静。到 2024 年,还有报道称腾讯调整开发重心,把部分开发资源转去其他项目,导致《侠隐》可能延期。不过既然有了新消息就想带大家简单看看
TapTap
新的AC Brotherhood News 爆料又把它拉回视野里,信息看着比以前具体了不少:
  • 是一款 Android / iOS 平台作品
  • 背景设定在公元前 215 年,也就是秦始皇统一六国之后。
  • 玩家将扮演一名叫“魏宇”的刺客,在秦朝初期的中华大地上展开复仇之旅。支持外观自定义,包括头发、面部特征和身材造型。
  • (据爆料)游戏会采用接近《刺客信条:起源》《奥德赛》的 RPG 开放世界框架,包含同步鸟瞰点、支线任务、限时悬赏等内容,还会加入保卫长城这样的特殊任务。
  • 地图会有长城、咸阳都城等中国古迹出现。也就是说,大家最关心的“能不能在长城上跑酷”,这次可能真有机会实现。
  • 战斗部分则保留跑酷、潜行、近距离战斗这些刺客信条经典玩法,武器里还提到了长矛和双剑。
  • 爆料称游戏可能会在 2026 年第四季度或 2027 年推出,不过具体还是要等育碧后续消息(阿育还没啥说法)。
TapTap
其实这个游戏之前爆出来的时候就有过很多纠结。
老刺客信条玩家一直想要一个真正的中国背景故事,何况我们还有真的刺客历史(比如《史记》里面的刺客列传。以前浓眉大眼阿育还做过《编年史中国》,邵云也算是人气角色。大家真正期待的是单机正传那种能在中国古城、山河、宫阙之间自由跑酷的完整开放世界。但是对于历史这方面又有担心魔改或者触碰一些不敏感的红线。
不是正作难免有些失落,但是其实手游挺符合国情的?
个人是觉得大家不是不能接受手游,而是担心背后的东西:优化体验、操作手感、画面规模、长期运营、商业化,当然还有大手疼子参与后运营及商业化(是吧,怪猎旅人)。至少对于没有pc/主机环境的手游玩家也许可以尝尝阿育的罐头风味了。
先蹲一个后续看看,或者说希望孩子先生出来再说吧
拖了这么久还期待吗 (单选)
期待
不期待
这可是育碧+腾子+手游+3A(笑)
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