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三国杀:排位上分怎么才最稳?这么选将,一定没错!

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三国杀排位上分这件事,说白了就是稳。不需要每局都carry全场,只需要大部分时间不犯错,胜率就能稳定在五成以上,再加上几个靠谱的套路,上分其实没那么难。今天就把几个套路分享给大家。
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第一个套路,选肉型武将。不是选那种纯挨打的肉,而是选那种能扛又能打的武将。这类武将在排位里特别吃香,因为排位的节奏比军争快,容错率低,对面一轮集火你就没了。肉一点的武将对面一轮秒不了,自己就有翻盘的机会。
肉的定义不是体力值高,而是生存能力强。有些武将虽然只有三体力,但是技能让他很难被秒。有些武将虽然有四体力,却没有任何防御手段照样是脆皮,所以选肉的时候,要看技能,不要只看体力值。
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第二个套路,选相互配合型武将。排位是两个人打两个人,配合比个人能力重要得多。其中一方选个输出武将,队友选个辅助武将,两个人配合起来,效果远大于两个输出武将各打各的。选将的时候一定先看看队友选了什么,再决定自己选什么。
配合不只是技能上的配合,还有节奏上的配合。队友是个慢节奏武将,自己就别选快节奏的,两个人节奏不一致配合不起来。队友是个需要保护的武将,自己就选个能保护他的。
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第三个套路,控场武将比输出武将重要。很多玩家排位喜欢选高输出武将,觉得伤害高就能赢。其实伤害型武将一般非常依赖输出牌或者是有特殊限制,一旦牌不好或者被卡距离很难发挥,不如选控场型武将,把对面两个人都控住,然后消耗。
控场的好处是稳定。输出可能会被打断,控场一旦成功,能给队友创造机会,让队友的输出环境变得更好。一个会控场的玩家,往往比一个只会输出的玩家更有价值。
上分没有捷径,掌握了这几个套路,上分之路会稳定很多。同时需要保持一个好心态,心态好操作自然就稳,操作稳了胜率自然就上去了,这是一个正向循环。
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关银屏比较熟练了截图
关银屏比较熟练了
一回合通过普通杀造成1点伤害,通过雪恨杀造成3点伤害,通过火计造成1点伤害。 但操作还是有问题。 只能说这个武将玩了十多把了还是玩不明白,要考虑的东西太多了,确实是挑战,但至少比刚入手时强了。
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马超16神格
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三国杀:真正的六边形战士
在三国杀中神司马懿这位武将在最初版本时所呈现出来的能力并没有很强,主要是觉醒的难度比较大。没想到在改版后,他的他的强度非常的高,堪称真正的六边形战士。 如果去看这个武将的技能就会发现神司马懿是属于全能类型的武将,无论是输出还是控制、过牌都相当的强大。以前的时候设计一个新武将的思路非常统一,会针对某一个特点进行不断的加强,至于其他方面则没有那么的理想,比如神曹操设计出来就是希望能够多人模式时取得一定