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一些平衡性问题的修复,以及后续更新计划
1. 战士和游侠玩家有福了,因为之前的一些bug,导致伤害很低,这次更新后基础技能伤害可能翻几倍![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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2. 战士和游侠玩家还有大加强:攻击回魔效果翻了3倍,攻击会减少技能冷却时间1秒,只要攻速快,技能疯狂放,我建议配一个主动伤害技能和3个主动增益,主动增益的技能魔力消耗会改成只要5点。
后续更新计划:
1.拍卖系统大调整,拍品的金额差距过大,需要调整。NPC性格的设计太保守,会增大不同性格的机制,然拍卖出现更多随机性。
2.地心探险玩法,玩家不断升入底下守护矿脉,守护成功可以获得用来打造装备的材料,好的材料甚至可以直接提升装备的总战力,升华装备为神话装备,甚至让神话装备直接获得暗金赋能。

