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[转守为攻,玩的真大]侧击的冷知识

05/15304 浏览塔攻攻略
再水一篇)
其实这个东西游戏里说的很清楚了,但并不妨碍我再说一遍(嘻嘻),有问题欢迎评论区讨论喵
  1.掩体可阻挡其正面90度,使此方向的人无法侧击,但一方处于另一方相邻的九宫格范围内时,掩体会失效,双方都可以侧击到对方)
TapTap
红线为我方被侧击
  2.在掩体内时,敌我双方均拥有60%的闪避率,虽然我方重盾队员可以通过武器增加一点掩体闪避率,但大部分boss的攻击均无视掩体,所以…不用追求百分百闪避流了(笑)
3.我方队员侧击敌人时无视敌方闪避但没有基础增伤;带有沙鹰守望标签的队员可以通过侧击进一步提高输出效率;敌方侧击我方将造成五倍伤害(无视掩体的攻击打到被掩护单位时为正常伤害)
TapTap
上方是未被侧击的伤害,下方为被侧击
  4.除非被梅洛的技能嘲讽到,否则所有敌方单位都会优先攻击可侧击的我方队员(立刻转火),但我方队员部署时其首要目标不一定是可侧击的敌方单位(部署队员时记得看首要目标)
  如有遗漏欢迎补充喵(水了三篇应该够了,歇两天再说)
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镭明闪击 掩体机制
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