《失恋玩家》锐评,连罐头都不如
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首先,我非常佩服能全流程通关下来的玩家,本作《失恋玩家》再一次刷新了我对影游的认知,对于游戏中杂乱无章的蒙太奇语言和镜头语言都已经是微乎其微的小问题了,首当需严重质疑《失恋玩家》的编剧其专业性,这作又为AI不能代替人类提供了新力证。

剧情核心
游戏主要剧情非常简白,男主在恋爱游戏关服前意外穿越到游戏中,需要在七天内攻略女角色,逃离游戏世界。非常明了的故事线,四位拥有好感度的角色可以攻略,核心主旨无非是为爱情传达提供支点的人文精神,在虚构的世界里也可以获取真实的爱情,当然,这大纲看似一切都很美好。


但很遗憾的是,剧情实际所呈现出来的效果,都难以承载其所想表达的核心,甚至流露出一种给人开教的生硬,就如同那句“这一切都值得吗”一样,语句本身或许存在语境,但在这里更像是一句强行升华的口号。

情绪演绎缺失
尤其是在角色对话之间都充斥着大量水窟窿的台词,有时一两句话就能表达的语句,却直接扩展反转多轮,这种台词很难推动剧情发展、没有塑造人物形象、也没有揭示人物内心,最大作用是让故事篇幅变得更长一些。

而哪怕如此,游戏故事篇幅也短的可怜,角色的演绎也尴尬的令人发指,情绪表达普遍十分浮夸,剧情走向本身也带有明显的戏剧化倾向,突如其来的转折和情感升温让人措不及防,故事情节的发展几乎都并不会建立在人物性格和逻辑之上,更多只是为了服务剧情发展,到了这一幕,咔,你该哭了你该笑了。


角色塑造的标签化
女角色的塑造可谓是一片灾难,不少女角色穿搭配色杂乱,妆容偏浓,全员可以说都是标签化的表现,说白了这些角色都没有真正的立起来,从人物性格再到家庭身世都是被一堆模板标签拼凑而成,比如御姐、黑丝、双马尾、伏弟魔等等,除此之外,玩家很难记得住有何其他特殊的特征,完全没有人物弧光。

爽文逻辑本身是有最基本的起承转合:先制造困境,让角色被压迫或遭遇困难,再迎难而上,通过逆袭让读者获得满足。哪怕在后宫文,主角身上或多或少都拥有吸引他人的闪光点,就算是传统套路的轻小说,男主通常也会披上温柔或善解人意的设定。
但在《失恋玩家》里,情感上毫无铺垫可言,男主几乎都是开门见山的性骚扰的言行,也见不得有何闪光点,哪怕是我浏览过不少无脑网络小说,也远不及这部作品的万一,几乎不存在拥有正常的思维逻辑,男主连一个正常大学毕业生的基本素养都不具备,其智力、情商和语言表达都受到严重的挑战,脸谱化到了极致。

AI无法取代人类
对玩家而言,《失恋玩家》是从视觉、听觉、精神层面都让人受到严重的挑战,可以说游戏全程我都是眉头紧皱的,非常佩服能全程畅快通关《失恋玩家》的人,很难想像这是26年能出现的作品,基本是把市面上流行有话题热议的模板全都搅和在一起混凝土,直白来说就是意淫的大杂烩流水账。



