和商店英雄看似致敬经典,实则毫无关联
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老牌《商店英雄》sh骨灰粉前来打卡!
十几年前靠着零氪在商店英雄肝到天荒地老,一刷到这款地牢开店题材,瞬间情怀上头火速入坑。开服浅玩四天,小冲几百,只能说:情怀满分,体验割裂,和老SH根本不是一个游戏!
先吐槽核心痛点:
经济系统一言难尽,零氪基本等于钻石绝缘体。集市彻底沦为大号倒货专用,对普通玩家毫无用处。怀念老SH的陶笛体系,完美闭环大佬氪金、平民搬砖的生态,这才是商店类游戏的精髓啊!
优化更是重灾区,手机稍微普通一点直接原地PPT,开机电量光速暴跌,耗电卡帧双双拉满。
肝度更是逆天,打造CD短、探索跑图快,关键氪金都没法减负。最搞心态的是没有一键收菜,随便出个垃圾绿装就疯狂弹窗,全程点点点,玩游戏玩出了看广告的既视感,又卡又肝双重折磨。
新手引导更是形同虚设,本想自由摸索玩法,奈何配上卡顿和爆肝,新人入坑直接被劝退大半。
英雄和竞技场更是彻底变味,竞技场纯粹是氪度比拼,毫无操作可言。怀念老SH的回合制竞技,调出手顺序、配不同英雄就能打出千变万化的对局,那才叫策略乐趣。
给策划整点优化建议:
① 赶紧重做经济生态,上架对标陶笛的循环礼包,盘活全服经济,让零氪和氪金都能玩下去。
② 速速安排文字轻量服入口!日常收菜、锻造、开店、探索全用极简模式,只有打活动再切正式版,直接根治卡顿耗电两大顽疾!



