【新手攻略】游戏一周的碎碎念小攻略(第一弹)

修改于01/072492 浏览攻略
昨天刚领完新手7天的签到资源,也算是满周出新手村了。我玩游戏一般都先习惯搜一下攻略,但是论坛实在是一言难尽[表情_捂脸哭] 攻略寥寥无几都是邀请码(没错文章结尾我也会附[表情_狗头])。所以打算简单写一下我目前的游戏心得,希望能帮到后面新入坑的玩家。
------------------总评价-------------------
我自己做了些功课,游戏貌似是抄袭另一款叫传奇商店的游戏的,不过我没玩过,仅评价游戏内容本身。
这款游戏又肝又氪,但是也可以很佛系的经营,算是各种玩家都能适配吧。
肝主要在:商店打造和售卖要不断的无聊的点点点,嘴上说无聊,但是我居然很上头。持续打造装备会解锁后续的图纸,不得不说这个游戏驱动做的蛮好的。当然,作为一款联机的单机游戏,完全可以不肝,佛系经营。没有强制的每日任务,所有玩家一个服务器,所以进度落后也无所谓。
氪主要在:68的月卡,没有月卡不能修理装备。装备有概率损坏,要么靠修理工具(稀少),要么月卡金币修理,要么就当消耗品碎掉。没有也能玩,就是要接受装备是消耗品的设定。 另一个更大的氪点是四个商人。四个商人能解锁独特的图纸制造路线:枪械和甜点,属于独特装备制造路线,没有也能玩,有会更强力;结晶和能源石是稀有材料,商人能制造,没有商人靠掉落也行。(BTW,目前我氪了月卡,没氪商人,体验良好)
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-------------------家具-------------------
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店面一览
1.红色部分是货架,四种类型,可以拜访不同种类的道具供售卖。货架升级可以提升好感度上限,好感度是用来双倍价格售卖商品用的,所以基本上好感度上限足够双倍售卖你的高价值货物就好。
2.绿色部分是仓库箱子。用来提升你的库存上限,还有强化物品和零件(零件是特殊资源,获取来源是探索)的最大叠堆数量。库存满了造出来的东西没地方存。所以要时刻保证够用。
3.蓝色部分是资源容器。拥有该类型的容器,就能自动生产该类型的资源。容器升级是提升资源(普通资源)上限的,后期很多高品质物品的制作需要大量资源,所以你的资源上限至少要够造一个,为了更好的体验,最好够造多个。
4.柜台。升级会提升卖出每件商品获得的好感度。(我不太确定会不会提升同时接待的客人数,有知道的告诉我下哈)
5.宠物小屋。建筑升级好像目前就是提升挂机金币数量。点开会有单独的强化页面,会给各种功能的增益。
其余的都是装饰性家具,提升声望,我目前还不知道声望有啥用处,可能是提升客流?知道的也麻烦告诉下。
有些家具升级的时候,会变大,也就是增加占地面积。这时候如果是密集摆放,会提示你空间不足,这时候挪到空旷的地方再升级就可以了。
家具升级尽量不要停,毕竟这是经营游戏,按照上面的功效,选择自己需要的家具升级就好。
-------------------制作-------------------
游戏有武器,护甲,饰品,强化四个大分支
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四大打造分支和下属小分支
每个路线下有若干小分支。点图纸左下角的感叹号可以看到改图纸的详细信息,和该分支的后续制造路线。如下图,该装备制造36次可以解锁下一个图纸,点这个图纸会看到同样的信息,所以可以一路看到头。这些制作奖励如果全部达成,如图,也就是制造85次,会解锁该装备的图鉴存储功能,需要不同品质的装备各一件。所以,收集党打造完的装备不要急着出手,每个品质,或者高品质(紫色橙色),各留一个后续存图鉴(我作为收集控。。。仓库锁定了135件装备了,都还没解锁图鉴功能。。造不完,根本造不完)
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装备图纸左下角叹号的展开详情
升星功能游戏教程有介绍,总体来说就是减少材料消耗,提升高品质概率,还有概率一次打造两个。升星卡算是比较稀有的道具了,主要应该还是给后期你需要的刚需道具(探索和幸存者章会说),或者前期早用早享受,给你的主要经济来源图纸,省肝度。
------------------幸存者-------------------
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幸存者招募
游戏除了经营,还有战斗。战斗主要靠英雄和幸存者。英雄主要是氪金或者攒碎片获得,没有装备,只提供属性和带队技能加成,更主要的是我只有俩[表情_捂脸哭]所以就不介绍了,只说幸存者。
幸存者有三个类型,每种类型6个小职业,所以共18个不同职业的幸存者。不同幸存者的区别主要是1.属性成长不同(看右侧那个五维表)2.可穿戴装备不同(看五维表下面那行,就是可佩戴装备类型,和前文的打造图标是一样的)3.自带技能不同。技能分自带技能和后天学习技能。后天技能的强度和佩戴的装备决定了幸存者的强度。 技能升级的时候随机获得,可以通过骰子洗技能(我还没开始洗,还早,应该是后面的大坑,也是主要的养成和氪金内容)。
幸存者并不是一开始全部都能招募,会随着等级解锁。53级解锁每个大类的最后一个,46级解锁每个大类倒数第二个,32级解锁每个大类倒数第三个。前面的我忘记了。幸存者招募之后也可以解雇,所以前期不用太纠结选什么,后面都可以换。另外,前面低阶的幸存者,如果技能随机的好,也可以非常强力。毕竟基础数值靠装备,技能是百分比数值加成。欧皇低阶幸存者是有可能比倒霉蛋高阶幸存者更强的(当然我会选欧皇高阶幸存者哈哈哈)
幸存者选什么,我觉得去看看排行榜上的大佬们都用啥应该就知道了。我看下来忍者最多(46级解锁),然后指挥官,屠夫,游击兵(53级解锁,不如忍者多感觉可能是因为53级的人少),再然后是特种兵和保镖(现在我的主力们)。这个仅供参考,见仁见智。
------------------探险-------------------
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探险主页
探险是获取稀有资源的主要途径,也就是商店家具不能自动生产的那些。高等级的装备制作,都需要大量的基础资源和少量的稀有资源,所以探险是非常重要的部分。
探险靠上一节提到的英雄和幸存者。每个队伍1-3人,人越多,效率越高(探索时间越短)。每个队伍最多一个英雄,可以不需要英雄。每次探索之后,队员还需要休息,但是如果探索之后升级了,会跳过休息阶段。所以合理安排出行,可以提高效率。
探索分不同区域,每个区域都有三个不同的小地图,随着区域通关次数依次解锁。然后每个地图的产出物都不同。每个区域还有一个首领地图,每个区域的首领地图每天只能打一次,会给该地区的所有资源,和宝箱钥匙(概率有显示)。
然后派遣探索的时候,人物上方会有个表情,红色是压力很大,基本上这个人会挂掉。黄色是中等压力,有可能存活,也可能挂掉,看运气。绿色是轻轻松松,肯定存活。所以,如果三个人有一个人绿色,那探险应该就会成功,要是全红色我感觉应该是铁死(不知道欧皇一直闪避会不会也能赢)。如果三个人最好的也是黄色,目前我的测试结果是,有成功也有失败。
------------------等级-------------------
幸存者和英雄的等级提升靠探索和药剂。
账号的等级靠卖商品。
商品等级越高,经验越高。
商品的品质越好,经验越高。
商品带核心和芯片,会有额外经验。
很多稀有图纸(宝箱里开出来的),造出来的装备是自带芯片或核心的,所以要升级该造什么不用我说了吧[表情_吃瓜]
另外:涨价,只会双倍金币,不影响经验。市场出售商品,不增加经验。
然后账号等级越高,可以解锁的内容越好。另外竞技场34级以前是初级,35级到44级是中级,45级以上是高级。我今天刚刚升到35,感觉要挨锤了[表情_晕了]。在世界频道有看到有人建议压等级的,估计是这个原因吧,不过个人观点感觉没必要,升级我才能解锁更多内容。也是见仁见智吧,个人观点。
------------------社区-------------------
社区两个最重要的功能:1.建筑加速,可以帮你升级家具节省大量的时间。所以社区活跃人数非常重要。2.商人等级。 新手教程有告诉大家,投资商人可以提升商人等级,而且额外带来很多好处。社区是共享商人投资的。也就是一人投资一次,15个人就是投资15次。所以,商人的等级和效果也会更高。而且你个人的投资是和你绑定的,哪怕换社区,你的投资也会保留。所以,放心大胆地投,共同富裕!
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商人等级
社区还会提供很多加成,提升你的仓库上限啊,增加好感度上限啊,等等等,这些buff是社区管理人员操作提升的,应该是社员完成社区悬赏提供给社区的货币解锁的。所以,再次强调,活跃的公会真的很棒。 社区的悬赏还会提供额外的货币,每100币可以用来抽奖,奖励多数都还不错,所以多做悬赏总不会亏。
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目前我也只玩了1周,暂时只想到这么多,还有些零散的没都放进来。如果我还能坚持玩下去,下个月再更新。
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------------------第二期更新啦-------------------
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祝大家开心游戏!
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