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【时效警告】篮球少女:飞跃巅峰三测day2体验分享

精华05/16644 浏览攻略
昨天分享了一下DAY1的通关攻略,今天出了器材,强化升到了中阶之后,通关基础副本的难度就基本没有了。所以我又陆续游玩了训练流、商店流、小游戏流,算是用最基础的角色把几个流派都摸了一遍。
简单归纳一下四大流派的核心玩法和优缺点吧。
训练流
TapTap
训练流是真的高贵,但是好吃运气

优点:在拥有器材的暴击收益以后,训练流的上限高了不少。有闪堂的基础天赋作保,体验感比第一天好很多。未来特殊强化还能给夏日集训最后一天全员到场,表情这一块收益肯定是越来越高的,未来可期。
缺点:要赌人头,赌器材熟练度,赌表情。可以说随机性拉满了,血压肯定不会低。
核心角色:闪堂电
使用小贴示:训练流的零用钱一样可以多看看彩蛋,看看里面有没有自己训练角色优势属性的训练提升以及一些特殊BUFF,可以买一买。
 
商店流
TapTap
商店流低配小阵容

优点:商店流依靠商店道具为支撑,利用角色对商店道具的增幅实现数值培养。在具备大量商店道具强化角色的情况下,很容易做到一次道具升级+道具增益直接+200属性的情况。可以说,在有大量零用钱的情况下,商店流的养成比起扭蛋流只有队友的培养上稍逊一筹,其他方面不论是上限还是下限都是高于扭蛋流的。
缺点:看脸看运气这一块自然不必多说,更关键的其实是对于零用钱的使用管理。在SR全一星的情况下,我最多做到过开局280块钱。打工的优势属性如果恰好对应自身的最高属性,那么一周的零用钱收益都是偏高的,商店流最愁的就是商店刷垃圾,其他的其实都还好。
使用小贴示:商店流角色最主要的就是商店收益、商品升级、商品概率增加,如果你的角色不全,其余的都可以带打工或者增加零用钱的角色。比起占用周末的扭蛋流和小游戏流,商店流的压岁钱获取压力没那么大。
 核心角色:清水(低配)、降旗
小游戏流:
TapTap
超低配阵容通关纯运气好

优点:小游戏的数值给得挺慷慨,在三个SR没有升级过任何天赋的情况下,一个金色小游戏给153数值,这个数值在day2的情况下已经算可观了。地狱游戏的收益更高,当然稍微需要一点操作,也不多就是了。没有扭蛋那么烧零用钱,打工占用回合频率较低。
缺点:完完全全拉不动队友,你的队友只能够通过日常训练提升。但是小游戏并不能提供训练设施升级功能,整体上队友就会显得特别拉跨,经常是你的主控角色拉到了A,队友只有C+甚至C,对于通关剧情压力较大。
使用小贴示:开局第一周可以先去看看扭蛋,里面有部分小游戏增益扭蛋,买了不会亏。
 核心角色:不知道谁,我自己的box里没有那些小游戏强的ssr
扭蛋流:
TapTap
老四人

小贴示:因为做了一个扭蛋流的详细攻略,这边就不赘述优缺点了。相比起第一天,扭蛋流最大的变化大概是训练的收益增加了。扭蛋本身就是吃运气,毕竟随机属性,每把都有不同状况。
今天出的限定器材里,哨子对扭蛋流的收益是很不错的,多给两次钱。
扭蛋流本身很依赖零用钱,所以能够刷到增加零用钱的扭蛋是必拿的。
哦对了,零用钱扭蛋是可以叠加的,如果你同时抽到紫色和金色,就可以每周六白拿200,对于扭蛋流养成是很有帮助的。
 核心:春澄、近江
第二天体验与感想:
这边贴一下我本次测试的充值记录:
TapTap

不得不说,我是真的黑。所有的ssr获取都是保底获得,基本不接近60抽就没有ssr。这种情况下,日常收益的稀缺感就立刻被放大了。
大富翁玩法作为一测就存在的玩法,一开始是有送抽卡券的。每一层好歹多少给点,格子里也有起码三个钻石格子,日常收益上是有奔头的。现在的话,整体的收益削弱太多了。
玩得难受是可以预见的,毕竟和前两次测试不一样,付费测试的福利水平肯定会降低。但是日常收益未免有些太低了。
日常110钻,这又不是什么大型游戏能够有众多支线获取收益,可以攒着钻石用超平民队伍通关全国大赛不掉进度。
既然要卡进度,还要打全国大赛才能解锁一些养成设计,那就要接受有囤囤鼠玩家不抽你的卡池,纯攒抽。
纯SR卡组我也进行了尝试。在2星SR的加持下,说不能玩那是假的,通过基础育成副本是可以做到的。但是是否有必要卡得这么死呢?我觉得没必要啊。
如果说零氪玩家只是少数,那么微氪的呢?我说实话,目前的氪金设计得就让人没什么欲望,通行证那个位置二选一随机更是一坨。你甚至不愿意给一个随机ssr器材,这个通行证收益就显得很低。然后就是礼包了,要不然学一学其他二游呢?128随机常驻SSR,198自选常驻SSR,这样的礼包限购来一个总可以吧?
要我说,大富翁玩法起码要恢复一些收益,我不说什么一轮给一二十抽器材券这种不现实的话,那最起码要给点奔头吧?
然后就是挂机收益了,往挂机收益里面塞点钻石啊,随机球星碎片啊,这不可以做吗?希望后续能够进一步改良吧。
以上,是三测第二天我的个人感受,希望能够给你提供一定的帮助。
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篮球少女 飞跃巅峰 训练流攻略
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路截图
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
精华
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24:22
商店流手法s+球员养成流程截图
商店流手法s+球员养成流程
首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
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测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
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三测数据流玩家Cadian最后一天总结(包括洺瑶商店流2)截图
三测数据流玩家Cadian最后一天总结(包括洺瑶商店流2)
大家好,今天是三测最后一天,之前因为比较忙,还欠大家一篇攻略,今天把东西补了。顺便把没有整理成篇的tips整理一下,希望对大伙后续公测有帮助。 商店流数据公式: 属性总和 = 零花钱总数* 性价比(也就是1块钱能买多少属性) 而这个公式拆开 零花钱总数 = 初始零花钱+ 打工天数*期望打工收益 +活动零花钱收益 性价比 = 需要分类讨论 比如说举例来说: 一本标准的书,是60元买20点属性。#篮球少女飞跃巅峰
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【时效警告】Day1篮球少女:飞跃巅峰低氪扭蛋流速通基础剧本攻略截图
【时效警告】Day1篮球少女:飞跃巅峰低氪扭蛋流速通基础剧本攻略
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 【引言】:篮球少女作为一款养成类手游,其本身养成系统脱胎自以赛马娘为代表的肉鸽养成。游戏的养成系统繁杂,甚至第一天并没有完全开放。再加上一天只能买五次体力,而且买体力的钻石消耗会累增这一情况。可以说,在第一天零氪,甚至低氪是基本没有机会直接完成【备战东部大赛】这一剧本的。鄙人侥幸,在第一天就通过了这一基础剧本。 而我使用的,便是扭蛋流这一流派。接下来,
精华
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【训练流】从零到氪详解。截图
【训练流】从零到氪详解。
halo大家好我是🐻老师。夏季测试也好几天了。我先吐槽下官方。充值做的不好。福利做的不好。人难凑。天赋材料难获得。处处都是氪的味道。好了。话归正题。我将要给你们写一份训练流最强攻略。 一、核心队伍排行榜。 根据我的实际测试,从强到弱分了三队, NO.1圣山豪华队。 以希雅、真崎、闪堂、玲奈、佐久间。组成,位置合理,加成给力。目前阶段第一训练梯队。 NO.2亚里沙减精力流。 以亚里沙、
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比赛模式阵容推荐截图
比赛模式阵容推荐
当前版本下防守型大招几乎不会产生篮板/地板球,篮板内线几乎没有出场机会,中锋固定为希雅、洺姚、和歌三个点。围绕攻、防、耐力、技能联动几个方面综合评估给出推荐阵容,后续版本如果有关于挡拆、空切、犯规罚球、盖帽抢断后产生篮板/地板球的改动,将会发生变化。 三圣山 进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 防守能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 耐力影响 ⭐⭐⭐⭐⭐ 技能联动 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 神中神队伍,每一个位置
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训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性截图
训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性
先放结论: 扭蛋流尽量买橙色和彩色扭蛋,前3周扭蛋第一页没有橙彩扭蛋就去打工攒钱。 球员选择上,近江奏>卧云,训练非扭蛋流球员优先换掉卧云。 首先,让我们来看看扭蛋的几位核心球员: 千圣(先斗的上位):70级天赋额外加成45%,增强型扭蛋加成55% 羽濑川凑(春橙的上位):保底2个扭蛋,至多5个,打开了扭蛋流的上限 野上泷:周五出行,解决了扭蛋流又要打工赚钱,又要开蛋,时间不够的问题 近江奏:70
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赛篮娘三测角色节奏榜养成榜截图
赛篮娘三测角色节奏榜养成榜
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 本榜单仅供娱乐,感谢群友@懒懒 提供的封面。 特别说明: 橙色名字代表圣山角色,红色名字代表限定角色。 本榜单为养成榜,T0角色一般不止在流派中为核心,还能提供一定的越分护航防翻车效果,一般都是机制类角色;T1角色为流派核心、可替代性小机制类角色且不容易翻车角色;T2角色为下位替代、通用及挂件角色或护航效果较小甚至无效角色(对,说的就是你,千圣);T3
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23:33
商店经理流赌狗实操截图
商店经理流赌狗实操
按照自己理解去玩的,可能有些问题,欢迎大大指正[表情_送花]#代号篮球少女
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