字节游戏出击镭明闪击公测引爆策略手游市场
昨天 22:19148 浏览综合
5月15日,朝夕光年正式推出《镭明闪击》,标志着字节跳动在出售沐瞳后重返游戏市场的关键一步。这款由心光流美研发的3D即时策略RPG设定在2053年外星入侵后的破碎世界,玩家扮演失踪英雄"指挥官",肩负延续人类文明火种的使命。作为被朝夕光年收购后的心光流美首款作品,《镭明闪击》承载着字节游戏业务转型的厚望,也呼应了5月游戏市场的激烈竞争格局。
游戏最大亮点在于原创"塔攻"玩法,彻底颠覆传统塔防被动防守模式,玩家需主动进攻、实时部署。采用PBR次世代技术打造的3D写实建模,角色细节丰富,光影变化细腻。公测前全球预约突破500万,玩家需带领8人小队在赛博都市、水上基地等多样战场中制定战术。游戏提供七大职业角色搭配系统,掩体与射程带来位置博弈,使每场战斗都充满策略深度。
心光流美曾凭借《高能手办团》创下三周流水破亿佳绩,但近年多次传出裁员消息。此次《镭明闪击》研发周期长达5年,成本是以往产品的两倍。在5月24款新游混战中,字节选择避开主流赛道,以差异化策略切入市场。正如心光流美创始人陈钰所言,作为资金人力无法与大厂抗衡的公司,他们选择"突显团队优势的同时,避开直接竞争"。若能凭借独特玩法赢得玩家认可,《镭明闪击》或将成为字节游戏业务重启的关键一步。


