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                                    游戏新手期
一、通过初始教学后,我们需要确定几个英雄优先培养,以最快速度拿到关卡资源,从而更好的打到更高的秘境关卡,拿到更多每日资源。萌新推荐以下套路顺序选择一个。
套路一:刺法射三角输出+主副坦
前期培养顺序:刺客二选一盗鼠或者西西→刀螂→蒜头王八→梗鬼→肥大。
成型阵容:一刺客+王八+梗鬼+刀螂+肥大 
套路玩法:培养曲线平滑,前期所有资源砸在任一刺客身上,多余的资源砸出一个主坦,中期补出王八和梗鬼两个输出,最后将肥大质量提上去。
套路二:物法混搭
前期培养顺序:蒜头王八或者梗鬼→梗鬼或者蒜头王八→坦克→吉蛋或者刺客→任意英雄。
成型阵容:王八+梗鬼+主坦+任意其他俩英雄
套路玩法:优先培养王八和梗鬼,技能优先将暗夜之刃和凝光箭以及热烈点到三级。局内成长优先王八的魔法输出和冷却,梗鬼的物理输出和攻速。
套路三:双刺肥蛋撞撞龙
前期培养顺序:铁暴龙→肥大→吉蛋→西西→盗鼠
成型阵容:铁暴龙+肥大+吉蛋+西西+盗鼠+俩遗物(肥大援军令和冲锋号角)
套路玩法:前期将所有资源砸在铁暴龙,按顺序培养,注意吉蛋站位。靠铁暴龙的暴力输出渡过前期,后吉蛋加猪的撞和暴龙的撞能提供不错的控制并分割战场,最后依靠双刺客完成收割。
关卡运营节奏为下。
在编辑队伍时优先选择强度高的英雄和拥有战场秩序加成的职业。
前两个节点以战力为主,拿有一定输出的肉或者带控制的输出,前两个节点除非有必胜把握否则避开吉蛋。从第三个节点开始尽量去拿控制技能。保障阵容有充足的控制是过关的关键。某些特定英雄可以在部分关卡发挥作用。
                         英雄梯度排行榜
以下所有英雄,低于四星强度,新手慎用!
以下强度主要参考闯关,暂不论秘境副本。
一、战士
1.刀螂   强度★★★★★
优秀的物抗,其反击能力在有近战单位的人群里输出不错。远程攻击不触发反击,比较克制刺客,在关卡后期更多是前排肉盾角色。版本更新后局内成长优势明显,特殊情况下可以1v多个近战。
2.童童   强度★★★★★
优秀的法抗,输出比起刀螂更稳定。不过技能会被队友阻挡,物抗较低,有恢复但技能会扣血,作为肉盾承伤能力稍弱一些。版本更新后,战略作用更强,先手拉对面关键英雄,一波技能带走。
3.铁暴龙  强度★★★★★
优秀的物抗,关卡前中期调整好站位后输出恐怖。大后期输出稍显乏力,其冲撞也可能让友军的飞行物落空,与依赖飞行物打输出的英雄兼容较差。版本更新后自由技能必带三级热烈。
4.肥大  强度★★★★★
极高的生命恢复,低生命值的召唤物可以防止刺客跳脸后排以及阻挡一些飞行物技能比如钩子等。遗物可以打出不错的控制效果分割战场。不过选遗物要注意阵容是不是以飞行物技能输出为主。版本更新后,可搭配三级燃烧路径弥补输出。
二、刺客
目前只有两个刺客,都自带加强版闪烁,提供一定续航还附带软控效果。职业强度在线且均衡。
1.西西  强度★★★★★☆
技能免疫眩晕,配合普攻暴击对单对群输出能力都不错。普攻击杀可以一直回血并触发闪烁。比较看脸,脸好收割能力非常恐怖。配合三级热烈欧皇收割能力进一步提升,搭配三级击退、隐匿效果也不错。比较看脸,但上限最高的刺客,必带!拥有局内大招强度极高。
2.盗鼠  强度★★★★★☆
输出没有西西稳定,但爆发能力更高。在前中期关卡背刺加一个暴击能迅速打掉敌人后排。配合吸血蝙蝠,生存能力甚至比肉还强。残局收割能力很强。拥有局内大招强度极高。
三、射手
1.丘丘  强度★★★☆
普攻可以弹射两次,依次衰减。一技能在前中期有不错的单体法系输出,二技能提供一点坦度还有一定的辅助能力。射程虽短,但比较全面。没有特别适配的技能,多个护盾开局护盾值貌似不叠加。由于射程,选个吸血蝙蝠保证续航比较好。
2.梗鬼  强度★★★★★
超远的射程,普攻概率击退+1.5秒眩晕。凝聚箭4秒单体控制+不错的单体法系输出。遗物提高了收割能力,在前中期关卡较强。不过技能会鞭尸,后期遗物提升十分有限。版本更新后,技能不再局限于凝聚箭,刚需三级热烈。局内大招:电击治疗
3.冰鸟  强度★★★☆
无视30%物抗,普攻有30%天赋加成。可选吸血蝙蝠、足球、击退、掷矛等技能保障输出环境。敌人近身输出降低很快,且这个范围挺大。单挑近战强度不错,残局能力也挺强,后期输出有限。版本更新后,少了每回合大招,阵容控制能力下降,输出时间变短,实战拉胯。
4.灵怪  强度★★★★☆
基础血量低,加上护盾也就比正常射手多个1000左右的盾。对群输出不错,刚需吸血蝙蝠,不然在较佳的输出位上站不住。版本更新后三级热烈+吸血蝙蝠强度在线。就是太吃运气了。
四、辅助
1.吉蛋  强度★★★★★★
天赋让治疗可以复活队友,有不错的群体控制效果以及对群输出。不过吹风还是影响依赖飞行物输出的技能和英雄,导致后期上场空间受到影响。某些情况上,作用巨大上限极高,不过很吃阵容搭配和站位。高手限定英雄,新手用拉胯甚至拉低阵容战力。
2.毛毛  强度★★★
对近战控制效果很不错,对远程就是个活靶子。作用有限,可以用来防一手不能免疫控制的冲撞,不过陷阱位置随机,也有概率防不到。
3.铁憨憨 强度★★
对群输出能看,陷阱作用不大。没啥意义的英雄。
五、法师
1.蒜头王八  强度★★★★★☆
不错的控制效果和合格的输出能力,遗物提升不错,万金油法师。版本更新,更强了。其二技能能吃到法强等加成
2.猎鸟  强度★★★☆
对群输出不错,技能大概率会走到敌人脸上,贴脸可以边a边放技能。没阻挡时会走得很快,相应就不会释放普攻了…… 缺陷还是扛不住,容易暴毙。即使搭配隐匿和吸血蝙蝠在后期也站不住。如果有法术吸血相关的属性或者技能会比较好。版本更新后,由于有三级燃烧路径的存在,适配性不高。局内大招:火爆阵
3.乃龙  强度★★★☆
输出能看,不过也就是能看的程度。版本更新后,强度可以提升半星。
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