❤️截止0.53全角色强度排名❤️

昨天 09:1492 浏览综合
⭐T1
西:高贵的控制免疫,传送索敌还回血,击杀还刷新传送。伤害爆炸,自保能力还强。
蛋:超大范围长时间控制,版本唯一奶妈,主要是能复活。
蒜:两个强力控制技能,伤害也高。
耿:射程超远,兼具控制,有自保能力,所以输出非常稳定,在抛开刺客的情况下,他大概率是输出最高的。
肥:召小弟且高回复,持续战斗能力非常强,非常好用的前排。
比:高人一等的新贵,拥有高额的面板,能抗能打能控能回,还有免控,不过冷却有点长,持续时间一般,单从免控上比西西差点。
⭐T2
螂:能抗能打,近战克星,就是手短腿短对后排很难造成威胁,回复能力差。
牛:能抗,非常能打,有点想放在T1,就是前期强度差了点,在大家技能都是固定伤害的时候,他是独一档的倍率,还是4倍攻击力加成,越后期越强,温馨提示,足球踢升级后就是牛牛冲撞,带个满级足球踢和加固定攻击力的牛牛,后期上千攻击力,一个来回冲撞不算物抗群体8倍也就是8000伤害,直接秒后排。并且拥有高贵的免控,感觉可以放T1。
丘:点控高伤,普攻弹射多人,伤害不错。缺点是作为一个射手,攻击距离都快成近战了,但又没前排的身板,属实有点尴尬。
鼠:传送隐身,最强输出能力。但是看似自保能力不差,实际身板很脆,要是被控了非常容易暴毙。要是不死,他应该算目前最高持续输出。
灵:分裂打多,输出拉满。虽然有个全血量的盾,但是基础血量比别人低了一倍,要是没有等级全角色加成共享的盾,实际和别人血量没区别,分裂输出看似美好,但是触发分裂的范围比普攻还小一些,需要放在前排才方便触发,而且打完前排打后排还是很难触发。理论可以输出第一,实际非常垃,T2还是因为众筹后面板能抗,可以放在比较前面。
⭐T3(感觉没啥好说的,基本都是扛不住又没伤害,控制能力也不行)
龙:输出不够
龟:输出不够,控制一般
毛:其实控制还可以,但是伤害确实低,要是陷阱变成有冷却可以多次放,是可以用的,一次性陷阱确实差强人意。
火鸡:伤害还行,隐藏设定,免陷阱控,且多个火移速翻倍,前期有点强度的。但是是前排,后期没身板,没回复,还贴脸吃技能,暴毙小能手。
冰鸡:比其他输出低了些,有着独一档的无视部分防御的能力,后期输出应该会高的,可惜输出差了点,要是给他隐身加点攻速暴击攻击之类的提升点输出,那还能玩。
音:虚胖,看似血量多,实际抗性低,后期根本扛不住,冲锋没锁头没倍率加成也没免控,不如牛牛一根,过肩摔只能摔个前排给自家后排,难绷,大招更是游戏结束了才放。坏人都打死了警察才来…
童:物抗低,单体钩子本来应该还行的,但是勾队友的设定导致这个不能定的控制强度下了个大档次,持续伤害也不够看。
⭐ps:这游戏固定技能伤害到了后期很多技能输出角色和法抗高的前排都吃了大亏。有共享攻击成长,却没有技伤加成的共享,导致后期输出都是普攻输出为主。
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