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依旧神仙斗法

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bug么,还是说本来就这样,输的局所有人死亡次数+1?
这把也是牢的没边。
茉莉区完了,一星买筹码给自己升二进度卡住,蝴蝶效应导致升三进度卡住。走位走成残血再走给自己走死,两把美工刀全程0作用。
狐狸发狂了,踩着任意门跑到叠了22攻的boss脸上,用张特大防搁那防,不出意外的被一脚踢死,死亡导致轮次刷怪又把风水给害死。
风水纯梦游,不转账,手误k了茉莉一只怪,间接导致茉莉升三卡住。走位把自己走死,短暂的游戏有一半时间和茉莉阴阳两隔。吉开局一张给茉莉,第九轮一张给狐狸,有始有终,剩下捏进坟里。
孩子们玩c别拿星光,好吗?好的。截图
孩子们玩c别拿星光,好吗?好的。
第一轮风水拔了,开出拥挤通道,第一个筹码电池,第四轮小雷启动,第十一轮GAMEOVER,星光有那么大吸引力么,再多一轮我打的伤害要比两个c都高了。
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运动会决赛攻略截图
运动会决赛攻略
由于决赛没超载,很多角色又掉回仓库败者食尘,基本就前2排的角色能用,还要看BUFF才能上。蒸蛋实际没有回血能力,而且喜欢炸队友,配凛邦也不如版本答案史莱姆,特别是掉血负面时没奶妈总是要死人的。现在标配1号位史莱姆,广域邦凛,复制卡牌忍者风水和各种C。美甲师也是版本答案能吃复制卡牌也能吃广域,而且3T可以蹲监控炸完还能转向跑不会被照到减层数。8张卡大招接轨道炮基本能直接收掉裁判。自身足够高防拿3层心
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【吉星派对】全新角色~魔渊幼体~赛克斯 展示截图
【吉星派对】全新角色~魔渊幼体~赛克斯 展示
7月30日维护后,全新角色【魔渊幼体-赛克斯】上线! 拉姆齐生物科技技术顾问赛克斯,于“退魔之夜”觉醒。她几乎没有攻击性,但并不代表她不会主动攻击……
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如图截图
如图
为什么角色会变的这么大一只。
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入坑第5天,浅谈个人纯野队理解截图
入坑第5天,浅谈个人纯野队理解
本游戏在tap刚入坑,tap论坛感觉很奇怪,攻略少,引导少,像有什么不能说似的。 野队野排疯狂,这两天才发现b站攻略多且好,感觉比较客观的搬运到此。 自己刚入坑时中意小忍和太刀,本着不练日本角色原则选了第一天第一个出的金角色茉莉和6元自选旗袍娘,花了前两天全部资源,6级+潜能突破,发现都是陷阱,是坑。 游戏理解 1.基础和稳定性 2.牌组决定顺畅度 3.角色技能决定成长 4.筹码决定成长强度 (
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情况不对,切换红色形态截图
情况不对,切换红色形态
打到一半发现队友没伤害,那只能使出机甲铁拳了,双鞋发力,一回合清场拯救队友于水火。最后也是来了个电池赶在最后一回合开出五张嘎呜切的跑,轨道炮给了一张嘎呜切带走boss。 暴雨找不到治愈压力太大了。
怎么说感觉新角色强度是有的截图
怎么说感觉新角色强度是有的
开局没有触手,依靠技能,一旦跑远相当于仅仅打1+1,很乏力,后期种的触手多了伤害既非常可观 ,出伤依靠相邻的触手,触发还需要本体踩到地块(但是相同地块种触手不能重复叠加),适合有强推,有高输出c,否则压力一旦给到自己,死亡后就等于躺两回合不种触手,星光流,有紫,金色飞星筹码很强,走标记自身又没有初始攻击力,攻击叠的就比有攻辅助都慢,所以定位是辅助是没问题的,而仅只是攻击起始点,就不适合走物c,但是
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论哈基米与触手女哪个强截图
论哈基米与触手女哪个强
现在我将用最直白,最不要弯子的方法告诉你。 一:哈基米的影子会消失,让我们能够更清楚的看清格子的效果,此乃一胜。 二:技能没有格数限制,想去哪就去哪。此乃二胜 三:2攻击肯定比0攻击强啊。此乃三胜。 综上所述阿基米简直是夯爆了,建议萌新优先培养这个神秘黑色生物[表情_斜眼笑]
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队友那么多牌,伤害一定很高吧?截图
队友那么多牌,伤害一定很高吧?
那么多吃的,也是不怕饿死了好叭?
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纯萌新角度看野排角色截图
纯萌新角度看野排角色
玩了两天,十几把吧。不需要多少配合,百搭,有强度,不复杂,不整活的角色,纯个人理解。 万金油1号位 大老板 帕鲁南 开局先转一次账给4号位大c总不会错 筹码拿星光 万金油2号位 大总裁 阿尔 开局先发一次牌给4号位大c总不会错 筹码拿星光 最大不同点是 后者后期的输出补刀能力更强一些,前者则是辅助能力更强 这俩个开局,栓条吉娃娃都能赢。 稳定的输出 samurai 美咲 4号位大c 高下限,筹码再
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