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【已修复】联网模式最大的一个问题,游戏实例限制

05/1756 浏览综合

之前联网模式有几个问题:

1、只能建立一个联网游戏;

2、只要观战过,建立的房间就无法“开始游戏”;

现在是真的可以放心的可以和好友一起玩了,但是目前掉线之后不支持重连,ai会接管,继续优化中;
当前配置是**常驻服务器(Persistent World)**模式,max_players: 100。这个 max_players 指的是单个服务器实例的最大并发连接数,也就是同时连到这台服务器上的玩家上限是 100 人。回答你的两个问题:1. 每个房间 1 人,能支持 100 人同时游戏吗?可以。100 个玩家各自独立开一局单人游戏,总共 100 个连接,刚好达到 max_players=100 的上限。2. 每个房间最多 6 人,最多支持多少人同时游戏?同样是 100 人。max_players 限制的是服务器总连接数,不是房间数。无论房间内几个人,总并发人数上限都是 100。按 6 人一个房间算,最多可以同时有约 16 个满员房间(96 人)+ 1 个 4 人房间,总共 100 人。
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职场大富翁 联网模式修复
《职场大富翁》v1.0.415 更新:职场通行证、盲盒、称号与联机皮肤上线
这次更新主要围绕“长期养成”和“联机展示”做了一轮扩展;
1. 职场通行证签到上线
每日签到系统改成了 14 天循环的通行证风格奖励轨道。
现在签到可以获得:
富翁币
养成经验
骰子皮肤
棋盘皮肤
称号奖励
盲盒奖励
签到界面也重做了,现在可以更直观看到每天奖励、稀有度和当前进度。
2. 新增盲盒奖励
第 4 / 6 /截图
《职场大富翁》v1.0.415 更新:职场通行证、盲盒、称号与联机皮肤上线 这次更新主要围绕“长期养成”和“联机展示”做了一轮扩展; 1. 职场通行证签到上线 每日签到系统改成了 14 天循环的通行证风格奖励轨道。 现在签到可以获得: 富翁币 养成经验 骰子皮肤 棋盘皮肤 称号奖励 盲盒奖励 签到界面也重做了,现在可以更直观看到每天奖励、稀有度和当前进度。 2. 新增盲盒奖励 第 4 / 6 /
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新模型进度~~打算一个一个替换~~游戏会越来越好~截图
新模型进度~~打算一个一个替换~~游戏会越来越好~
陈姐新模型~~先发个预览图: 原画1: 原画2:
官方
1 赞
【即将上线】房间新模式
房主可以选择开放游戏房间,在游戏开始后,有玩家想加入你的游戏,可以让他在联机大厅选择加入,接管ai直接和真实玩家一起游玩~~~~
官方
【优化】在不同手机机型的表现截图
【优化】在不同手机机型的表现
1、世界视角更大,人物相对变小,视野更大 2、摇杆修复 3、金木水火土 初始属性按钮位置更合理; 4、增加挂机 5、排行榜增加最高记录时间点并可以展示更多排行,和了解个人排名~
官方
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【游戏视频说明】哔哩哔哩视频
官方
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天赋会在1,6,18,24,36回合解锁
如题,另外培训和休假的格子不完全是副作用了,培训会提前解锁天赋1回合,休假会减少主动技能cd
官方
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大幅优化联网体验
已完成的核心修复: 服务端固定 30Hz 权威 Tick,短暂慢帧保留有限积压,避免直接丢模拟时间。 网络更新频率从 60Hz 对齐到 30Hz。 删除玩家实时状态在 REPLICATED 节点与 SYNC_AI 之间的双重同步竞争。 角色、食物、道具快照错峰发送,避免同一帧集中处理。 攻击、技能、冲刺接入引擎可靠 pulse 通道。 客户端收包先缓存最新原始包,再在主循环中只解码最新数据,减少突
官方
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修复卡牌的显示问题
1,联机出牌后第一个玩家投骰子不走格的问题 2,卡牌局内游戏的显示效果和出牌优化
官方
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陈姐,小美,阿绘的模型和动作调整截图
陈姐,小美,阿绘的模型和动作调整
3d模型的动画模型转换到游戏太多的问题;先简单上一个版本;全女性角色的,动作目前比较统一,没有特点;后续等解决完动作转换问题,慢慢替换;
官方
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提前发布国庆版本,签到需要到10.1正式开始~截图
提前发布国庆版本,签到需要到10.1正式开始~
如题
官方
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