三国历史武将数值大讨论(非神将)
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首先就是曹操无论演义还是历史,无论败仗有多少,数值量化战斗力有天下第一是完全没问题的,以曹操为标准,逐鹿可以先定(调整)属性,再根据属性给多强的特性。而曹操100+统帅一般游戏属性上其实没什么要调整的了,关键就是恶意满满的统帅、伏击、燃烧还是概率几乎等于白板,这统帅+上兵势也不能换算多少战斗力,导致100统的曹操居然可能连前二十战斗力都排不上。
参考演义【北让曹操占天时,南让孙权占地利,将军可占人和】,曹魏总体单表曹操一个人的强度战斗力其实就行了,孙家分三个阶段,孙坚时期孙坚自己90+统武和70+80+的偏将,南方十几座空城,真地利拉满了,十打一平衡一下东吴属性不可能太高,孙策时期孙策和90+武力和周瑜要有天下第二的战斗力,孙权时期陆逊+其他人要有天下第二的水平(参考历史天下第一),所以逐鹿还是要强化非神将周瑜、陆逊。
蜀汉先说曹操天时肯定不和做buff数值,所以游戏里天时指曹操天下第一的战斗力和人数最多,蜀汉人和指平均将领数值高而不是人多了,但其实也就常态关张,就是关羽、张飞合体战斗力要能打一个曹操的强度就行了。
然后是吕布、五子良将这些,吕布可以是负面很多但正面可以比曹操快或者有优点参考演义互有胜负,但最后战斗力水平是被曹操吊打俘虏的,现在逐鹿吕布虽然不强,但还是能过曹操也是离谱。
五子别说演义,除了张辽参考历史游戏化数值强度也不可能给太多,现在虽然有ai但其实举例五子战绩除了张辽还是和历史赵云一样幽默,于禁和庞德被关羽俘虏,其他从攻战绩=无,无论怎么样都不行,张郃被张飞打的爬山,唯一有效战绩大破马谡,之后就给诸葛亮送人头,乐进徐晃无太多事绩,就张辽一个可以说战斗力无双,但要根据演义并平衡董卓、吕布、曹操方实力,张辽不可能常态保持白狼山、合肥战斗力。
然后给打击五子吹给袁绍方历史高幹(干)叠一下战斗力,其实演义也写的,但怕又说演义削弱五子良将,乐进、李典、张燕一起上打到下一年都没有攻下壶关,如果是游戏乐进85+属性,无坚不陷战必先登的数值阴成这样和张燕,李典怕不是两回合就拿下了,结果曹操全定河北优势亲征带着曹仁、曹洪、曹纯、许褚、荀攸等人又打了两三个还没打下来,等高幹跑路壶关自己投降。更不说其实这已经是二阶段被钟繇、联合马腾、马超、庞德打过削弱后的高幹和主动出击被荀彧推荐杜畿守了一波,至少单乐进战斗力打高幹,高幹怕不是能守一辈子的水平
【高幹叛,执上党太守,举兵守壶口关。遣乐进、李典击之,未拔。十一年,太祖征幹。】
【公围壶关三月,拔之。幹遂走荆州】
【河北既定,从围壶关。太祖令曰:“城拔,皆坑之。”连月不下。(曹)仁言于太祖曰:“围城必示之活门,所以开其生路也。今公告之必死,将人自为守。且城固而粮多,攻之则士卒伤,守之则引日久。今顿兵坚城之下,以攻必死之虏,非良计也。”太祖从之,【城降】。】
【司隶校尉钟繇遣既说将军马腾等,既为言利害,腾等从之。腾遣子超将兵万余人,与繇会击幹、援,大破之,斩援首。幹及单于皆降。其后幹复举并州反。】
【太祖既定河北,而高幹举并州反。时河东太守王邑被征,河东人卫固、范先外以请邑为名,而内实与幹通谋。太祖谓荀彧曰:“关西诸将,恃险与马,征必为乱。张晟寇殽、渑间,南通刘表,固等因之,吾恐其为害深。河东被山带河,四邻多变,当今天下之要地也。君为我举萧何、寇恂以镇之。”彧曰:“杜畿其人也。”】
【高幹入濩泽,上党诸县杀长吏,弘农执郡守,固等密调兵未至。畿知诸县附己,因出,单将数十骑,赴张辟拒守,吏民多举城助畿者,比数十日,得四千余人,固等与幹、晟共攻畿,不下,略诸县,无所得。会【大兵】至,幹、晟败,固等伏诛】
我方高干、郭瑗、卫固、张晟、夏昭、邓升
敌方曹操、马腾、马超、荀彧、荀攸、乐进、李典、张燕、钟繇、杜畿、张既



