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【有机会获得奖励】佣兵大作战2.0试玩版意见建议收集专用帖

修改于06/031143 浏览综合
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亲爱的宝子们~
小镇自走棋玩法之佣兵大作战 2.0 试玩版本已经开启啦!请更新1.8.8版本后,在福利页面参与哈~
早前 1.0 版本曾多次限时开放体验,本次 2.0 版本进行了大幅度调整优化~为了让玩法更成熟让更多玩家喜欢,我们准备进行1~X轮试玩打磨,等玩法机制调试完善、体验趋于稳定能获得大部分玩家的肯定后,就可能正式定为游戏常驻玩法,还会上线专属佣兵积分商店,超多好物静待大家兑换~
为了把玩法打磨得更加合大家心意,大家在游玩时,不管是发现小问题,还是有玩法调整、规则改动、体验优化的想法,都欢迎在评论区留言分享。用心提出的优质建议一旦被我们采纳,就能领取老镇长的心意福利啦!
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奖励评定标准
我们会从玩法优化、规则调整、游玩体验三个方面,把大家的建议分为四个等级发放福利:
大型优质建议:传说宝箱 ×5
中型实用建议:传说宝箱 ×4
小型贴心建议:传说宝箱 ×3
微型细节建议:传说宝箱 ×2
活动时间
意见征集时间:2026 年 5 月 18 日 —2026 年 5 月 31 日
奖励公布和发放时间:2026 年 6 月 1 日 —2026 年 6 月 2 日(本帖内公布)
活动说明
1,所有采纳建议均按留言先后顺序统计发放福利,同一类问题就算大家表达方式不一样,只要核心内容一致,都会视作相同建议,仅最早留言的小伙伴可以领取奖励,还请大家多多谅解;
2,本次活动主要初衷是收集大家真实游玩想法,用心完善玩法,并非真正意义的福利派送活动,活动难免存在些许不可控情况,所以奖励设置比较温和,都是老镇长的心意,还望各位多多包容理解;
3,留言建议需要写明现存问题 + 具体优化思路哦,只说出问题没有整改想法,我们也会做出相应思考,但是无法算作有效建议获得奖励哦;
4,意见征集活动结束后,我们会统一公示获奖玩家名单,做到公开透明;
5,每个ID限领取最多2份奖励哟(从高到低算)~
6,意见建议在群内,或者私聊老镇长都可以提,但是为确保公开透明性,仅在此帖下方提的意见建议才能纳入奖励范畴哦~
7,由衷感谢每一位玩家用心建言,和我们一起把佣兵玩法做得越来越好!
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2026年6月3日补充意见建议整理与奖励评定表如下:

感谢各位宝子踊跃建言献策,每条建议我们都逐一拜读并研究啦!结合佣兵现状,有部分方案可落地,该部分已按规则尽量申请了最高奖励;剩余建议观点众说纷纭,比较难以统一,或是现阶段暂不具备落地条件,但为答谢所有人的用心分享,我们额外申请只要认真提交建议的玩家,均可领取 2 个传说宝箱保底奖励。
佣兵模式仍然需要一些时间完善,也希望有一天能正式常驻到游戏中~感恩关注~
【领奖规则】
前往官方 Q 群,截取自己留言楼层截图 + 提供游戏 ID,私信群主老镇长,奖励将发放至游戏邮箱。
没加Q群的宝子可以搜索Q群1082249338加入
【领奖截止日期】2026 年 6 月 15 日
本次意见征集尚有不完善之处,后续我们会优化收集形式,也麻烦各位多多包涵,再次谢谢大家!
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此次佣兵大作战的大致活动规则
背景:
深入森林探险时,你是否留意过森林最深处的隐秘据点?这里暗藏一座秘密基地,驻扎着神秘雇佣兵小队。他们外形与小镇冒险者相仿,却拥有超乎寻常的专属能力,快来一探究竟吧!
参与方式:
从游戏主页进入“福利”页面参与
活动大致说明:
时间:2026.5.18~2026.5.24(一个赛季时间)
活动排名全服不分战区,活动内所有英雄、装备均为活动专属,与自身原有账号资源不互通。每次挑战消耗 2 点体力,每日挑战次数无上限。
每日首次挑战免费入场;第 2 次起需消耗 5000 金币,往后每额外挑战一次,入场金币递增5000。
挑战分为运营、战斗两大阶段,累计10 场胜利 或 5 场失败后,即刻结算本次探险成绩。
活动整体结束后,将于结束后的次日凌晨统一结算排名奖励,奖励将发放至游戏邮件,请留意查收。
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关于佣兵的更多详细说明
1. 模式目标与流程
佣兵大作战是独立活动模式,本局内的英雄、装备和金币与玩家平时拥有的英雄装备无关。每局在运营阶段搭配阵容,在战斗阶段自动对战。
• 胜负目标:累计10胜则本局成功结算;累计5败则本局结束结算。
• 每回合节奏:进入运营阶段获得金币并调整阵容,点击战斗后进入自动战斗。
• 战斗规则:战斗过程与竞技场类似,全程自动,不能使用命令功能。
• 状态恢复:战斗结束回到运营阶段后,英雄以完整状态进入下一回合。
• 野怪回合:第4回合、第9回合为野怪战。第4回合胜利获得8金币;第9回合胜利获得随机专武。
• 祝福回合:进入第5回合会触发第一次祝福选择;进入第12回合会触发第二次祝福选择。
2. 运营阶段规则
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3. 商店阶级与英雄类型商店升到某一阶后,刷新池会包含该阶及以下所有英雄。下表按“新增英雄”列出。
1阶商店初始开放;刷新池只包含1阶英雄。
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2阶商店
升到2阶后加入刷新池;刷新池包含1-2阶英雄。
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3阶商店升到3阶后加入刷新池;刷新池包含1-3阶英雄。
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4阶商店升到4阶后加入刷新池;刷新池包含1-4阶英雄。
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5阶商店最高商店阶级;刷新池包含1-5阶英雄。
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4. 祝福类型每次祝福从符合条件的池中随机出现3个选项,已获得的祝福不会重复出现;互斥祝福不会同时出现。
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5. 羁绊效果上阵英雄会按五行属性形成羁绊。普通单属性羁绊从3人开始提供伤害加成,5人和6人会追加属性专属效果。
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提示:拥有“契约增幅”祝福时,羁绊伤害加成和5/6人额外效果都会提升30%。例如5水的速度/闪避+4会提升为约+5,6水的+8会提升为约+10。
6. 结算与赛季奖励达到10胜或5败后,本局结束并进行积分结算。系统会根据当前积分、胜场、败场和连胜情况计算本局积分变化;积分越高,继续上分需要的胜场要求越高。也可以强制结束,本局当前胜负场会计入积分。
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据点守卫 传说宝箱奖励
再问,关于挂塔时…截图
再问,关于挂塔时…
圣骑士缺盾 试过洗掉嘲讽下披风换一件防御更高的装备 这样火剑会没的更早 (为什么会这样…) 其实火剑也缺盾量 已经给火剑上坚韧特质还是不够 图片上这把意外突破了495 到515的时候圣骑已经没盾了 靠无敌活到了550(真能苟!) 结果是火剑先没 才超回合败下阵来 —————— 萌新应该怎么做,才能变得更强!
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拿去用截图
拿去用
就这么说说吧兄弟 这可是暗法大帝 未来绝对的t0 萌新必练英雄 无论是刷图 攻坚 试炼 竞技场 遗忘 庄园 遗迹 都是绝对的t0 我们暗法有着全英雄最高的群体伤害和最顶级的单体爆发秒杀 还有召唤两只小鬼 既可以增加强力的法伤buff 又可以给到控制和回复,暗法的大招更是机制中的数值,可以变身成超级赛亚人,额外增加巨额的伤害回复坦度,还可以强化召唤物进化成食尸鬼。 升了五星暗法你就偷着乐吧 就这么
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地下城9分路线分享截图
地下城9分路线分享
如图,希望对各位大佬有所帮助
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新手各模式保底攻略——地法国家队截图
新手各模式保底攻略——地法国家队
本攻略主要为500-4000周不爱看攻略和没进群找大佬们解惑的小白准备,旨在让萌新通过更好地使用地法,拿到更多保底奖励。主要适用于庄园和试炼塔,对三图和遗迹推难度、困难遗忘之门、竞技场、入侵只简单介绍,地下城和地牢看大佬们攻略。 本人也不过是玩了38天的萌新,无自动,才3400周,三图+遗迹+入侵通关,能力有限,写的攻略不通用。至少要有地法,最好有地法、灵媒、医生、圣殿、黑骑国家队+火剑,圣殿、
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挂塔-火土截图
挂塔-火土
我自己的低配火土挂塔,仅提供参考~ 基本上稳定830~900层,很少被炸被卡 站位: 火剑士,土法,圣骑士,镇长,神官 羁绊: 场上:2暴2攻1治疗(橙色) 场下:水木单治疗,火单暴,土单魔法(全紫色) 细节:火剑士比镇长速度快,生命必须全队最低(比召唤页的召唤物也要低),土法只比圣骑士快。
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02:46
低配森林21截图
低配森林21
整体思路是主坦依靠橙装龙戒降低毒的伤害。其他装备有红刀反击刀带上剩下补物理防御。主坦镇长嘲讽。其他人带胆小鬼+隐匿降低挨打概率少吃毒。镇长吃毒层数高了吃蓝药解除毒。灵媒镇长速度要比boss快。开局灵媒召唤骷髅天赋1召唤小鬼后开盾墙保护召唤物。小鬼死了会变成骷髅。然后切天赋2吃牛排保护骷髅。尽量让骷髅活的更久一点。因为土法没有星辰法杖输出不够。镇长学了魔法增益给土法加输出。没有反击刀天赋2学了剧毒反
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地下城9系数截图
地下城9系数
嗷呜~
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打入侵个人方法截图
打入侵个人方法
第一波:火剑+黑骑+医生 第二波:火剑+开拓+医生 第三波:镇长+水奶+冰法+魔术师 第四波:镇长+水奶+冰法+魔术师,灵媒+黑骑+暗影法师(送死的) 第五波:土法+圣骑+坦克,灵媒+开拓+送死的(这关要看小boss在4人组还是3人组,土法打小boss那边) 第六波:(5)土法+圣骑+3个随意的,(4)灵媒+开拓+黑骑+神官 第七波:(5)土法+圣骑+随意,(4)水奶+火剑+开拓+黑骑,(3)镇长
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03:51
佣兵大作战无脑攻略-五药剂截图
佣兵大作战无脑攻略-五药剂
非必赢,我打了五把能全胜三把,还是要看祝福、商店、装备运气,但应该是最无脑的打法 要点: 1.开局尽量刷两药剂甚至三药剂,没有两药剂就一药剂一重剑后面再替换 2.尽量卡商店低等级,增加刷出药剂的概率 3.(重要)如果你的角色全都18级以上,商店就刷不出药剂了,第三个药剂不要升满,这时候必须升级商店添加一个空位留给第四个药剂本体,第五药剂同理 4.红装优先考虑速度,再考虑伤害 5.祝福里面有低阶角色
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佣兵无敌阵容截图
佣兵无敌阵容
相信我,哈哈哈哈哈
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