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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。
光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。
R、SR:卡奇练了不亏,一些副
@璟璃
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【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。
注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。
无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。
没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。
第一组装备对
@时崎狂肝
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关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
@Medies
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8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
@胡萝卜汁
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终端基本怎么玩的
1. 怎么个升级顺序啊,升一级要好久
2. 每天的任务要钻石刷新藏品吗?
3. 自选图纸是否全选双速赌专属?目前差一个绿色芯片,通行证自选换一个绿色图纸?目前自选过一个双速了不过没出专属,还剩两个重复颜色的图纸没做
@菜鸡互啄
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新区为啥不开始就累抽活动呢
搞不明白,非要延迟一周,抽不到好角色,抽也不是不抽也不是[表情_嫌弃]一共就这点角色还重复一个
@菜鸡互啄
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大佬们这个黄色专属第二个给哪个刻影啊
目前有一个屠夫专属 戍防官非专属 这个给戍防官还是角斗士?
@菜鸡互啄
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大佬们这几个哪个给皇后好点
先给个万圣节吧,天角兽暂时低端局用不上吧,ve万圣节好点?
@菜鸡互啄
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匠怎么这么难出啊
本来三矩阵的匠就少 对应属性的更少 龙弟还用着垃圾壳 武者都三个毕业壳了
上面这两个匠龙弟能用吗
@菜鸡互啄
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