《深海迷航2》严苛用户条款引争议:禁止用游戏内容获利
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《深海迷航2》抢先体验版上线后销量与热度持续走高,却因最新更新的用户协议引发巨大争议,游戏口碑出现明显反转,遭到大量玩家与创作者质疑。

本次争议核心来自官方更新的EULA最终用户许可协议,所有玩家首次启动游戏必须同意条款方可进入游戏。协议明确,玩家仅拥有游戏使用权,不具备所有权,未经发行商Krafton许可,严禁利用游戏内容开展任何盈利行为,直接限制游戏主播、视频创作者、MOD 制作者等群体的创作变现途径。
除此之外,协议暗藏多项严苛规则,官方拥有无需提前通知、单方面修改条款的权限,同时可随时撤销玩家的游戏访问权限,还禁止玩家使用工具隐藏网络地址,层层限制让玩家倍感束缚。
新规曝光后迅速引爆游戏社区,舆论两极分化。不少玩家吐槽条款过于霸道、侵犯用户权益,但也有玩家表示,同类免责条款在游戏行业十分普遍。业内观点指出,该协议部分内容法律效力存疑,多数地区难以实际追责处罚。


