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好玩又上头的肉鸽游戏

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《地府有点忙》是一款荒诞又上头的动作肉鸽游戏,背景设定在阴曹地府,玩家将扮演一个刚上手不久的幽界鬼差,但谁知道钟馗天师去追寻太吾境神器的时候,被人暗算封印进了电饭煲。于是乎,拯救冥界的重担就交付到了主角身上,成为全村的希望去从第一界开始打入敌人内部瓦解他们的阴谋。
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在此期间还能解锁不同的角色可供玩家使用。在通过第一层之后,还能遇到一个萝卜给的谜题,解开之后就能解锁无常。剩下的一些角色要在望想乡升级里解锁,比如说解锁的第一个角色就是以火系为主要玩法,这个时候只需要在游戏里叠火系相关的输出即可,直接爽变刷刷刷游戏。
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游戏中推进游戏的方式还是挺友好的,按层数来划分,虽然地图不怎么变但也让玩家有进度的感觉,比如说第一层只有两张地图一共四个boss,打完之后就能通关,后面的场数就会增加新的地图和新boss让玩家挑战。但这时,第二场的怪物也会有新的变化,比如说增加了元素抗性,这个时候,玩家的成长也是跟得上曲线的,实在不行多玩几次,解锁新的技能以及陨石就能很快跟上强度,可以说对于新手相当友好,甚至还有专门的过场对话,和剧情CG来展示。
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而玩家在游戏里的升级手段很多样,局外成长除了打败boss获得莲花,在妄想乡里解锁某些功能以及便利之后,还能在另一个建筑里面去消耗魂石获得的装备,当装备到角色的格子里时就能产生某些效果。每一局获得的莲花和魂石都很有限,所以本作还是有点肝的。
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局内升级就比较丰富了,除了技能以及命石的搭配以外,还能获得贡品,某些传奇品质的搭配能让玩家获得质变,特别是某一元素的角色,很容易就造成指数级的伤害,一路秒过去。但最重要的还是技能搭配,每个角色的初始技能都非常好用,但是在游戏过程中会遇到觉醒命石,能够增强技能获得不一样的效果,这个时候就应该直接替换。
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游戏的随机性还是挺大的,并不以角色做划分,当玩家游玩某一角色时,觉醒命石并不会根据玩家装备的技能而出,而是挺随机的。请问这是吧?还是做一下划分,能够出某一元素系列或者单独的事件出觉醒石会更好一些,要不然玩火系除了水系的觉醒石,那就得下一局见了。
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再就是游戏的技能,虽然说很多,但都需要某些条件才能解锁更强力的技能,倒是可以做一下加法,让技能可以获得像命石一样的三连升阶,或者同一系列的技能组合之后变成更加强力的技能,不然的话,感觉有点浪费,毕竟这么多技能玩家要一个个测试强度还是挺难的,不如全都选上或者出现元素组合的方向,像天雷地火之类的。
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最后是经济系统,感觉可以做的更好一些,技能的售价有点太贵了,一局能够获得的金钱有限,而且技能升级后面所需要的技能素材就越多,很容易有瓶颈。一回合一个系统的设定,感觉还是有点太刻意了,导致想要合成命石时,却出现了技能商店,如果在boss房前全都出现就太好了。
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总的来说,本作是一款相当爽快的动作肉鸽游戏,在设置中打开自动瞄准,只需要走位就行,也很像是一款吸血鬼幸存者游戏,不同的是游戏中会有不同的事件等待玩家去探索,完成一次事件就能获得一次选择贡品的机会而且品质随机。只要运气好,这一把可以是一把爽局,感受肉鸽的独特魅力,利用数值碾压过去,展示一下血条消失术还是挺爽的。虽然还有许多的小毛病,比如说数值平衡,但这次试玩版内容相当丰富,特别推荐给肉鸽游戏爱好者游玩。#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
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地府有点忙 无常解锁方法
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