Take-Two CEO正式确认:《GTA6》11月19日发售较原计划延期18个月

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近日,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在接受YouTube博主David Senra专访时,正式敲定《GTA6》全球发售日期为2026年11月19日,首发平台为PS5与Xbox Series X|S,PC版暂未公布上线日程。
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访谈中,Zelnick首次公开承认,本作较公司最初内部计划推迟约18个月。按此推算,项目原目标为2025年5月前后推出,历经多次调整后最终锁定当前档期。他表示:“整体进度并未严重偏离原有节奏,但确实晚了大约一年半。”
作为R星母公司,Take-Two自2022年2月官宣《GTA6》开发以来,发售时间已多次调整。2023年12月首支预告片公布时,官方口径为2025年发售;后续细化至2025年秋季,再经两次延期后,最终确定为2026年11月19日。
关于延期原因,业内消息指出,核心在于R星主动摒弃“加班文化”,拒绝赶工交付,力求为这款开放世界巨作提供充足打磨时间。本作地图规模为系列之最,搭配双主角叙事、动态天气系统与高度智能的NPC交互体系,开发复杂度与调试成本大幅上升。同时,Zelnick强调《GTA》IP价值极高,被视作“史上最具价值娱乐IP”,而《GTA5》全球销量已突破2亿份,长线营收能力强劲。
目前,Take-Two已将11月19日这一日期纳入2026财年核心业绩预期,官方营销活动将于今年夏季全面启动,预计将掀起全球宣传热潮。
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