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官方攻略(在游戏内的图鉴里也能看到!)

修改于06/101.3 万浏览
游戏的获胜条件:当所有邪恶角色死去,你就会获胜。反之,当邪恶角色人数大于其他人数,你又没有处刑次数了,就会失败。
例如,场上有四个人,两个邪恶角色,游戏仍然可以继续,但是在一个非邪恶角色死亡后,变成了三个人,两个邪恶角色,游戏就会立即失败。
如果你还有处刑次数,游戏会计算你的处刑次数,例如,只有两个非邪恶角色,三个邪恶角色,但你有两个处刑次数,你还不会输,但如果你用这两个次数处刑了一个邪恶和一个非邪恶,游戏才会结算,宣布你输掉的游戏。
因此,人数至关重要,不要随意处决嫌疑低的角色,这相当于在帮助邪恶阵营。点击屏幕下方的阶段栏可以跳过问询或处刑阶段,推荐在前几天尽量不处刑。
和多人的狼人杀游戏不同,邪恶角色之间不会互相沟通,互相提供证词互保,所以邪恶角色之间可能会互相指控,例如,邪恶伪装的通灵师会将其他邪恶角色放在名单里!(可以认为这里邪恶角色的策略是倒钩狼和狼人互踩)
在黑手党中存在教父身份和普通成员两个地位(和角色不同),教父是负责晚上出门杀人的那个人。只有一个教父,其他黑手党成员不负责杀人,没有其他能力的话晚上只会呆在家中。在上一个教父死后,随机一个黑手党成员会接替教父。
在游戏中你需要通过问询获取信息,玩家在第二天开始可以问讯人物,第二天的可问询数量比之后多一些,数量为2+总人数/3,当总人数大于12时,固定为6,之后的天数为3。
例如,当人数为8人时,第二天可以问询4人,当人数为9人时,第二天可以问询5人。
揭示是指在问询阶段问询未知人物,使其身份揭示的行为(在游戏中表现为这个人物的卡片从背面转到正面)
有一些角色存在揭示能力,已经揭示身份的人再问询,不会再次触发揭示能力。
注意:揭示并不代表这就是他的真实身份,邪恶角色的伪装也能触发揭示能力。
一个方便的小功能:双击角色卡片,可以打开标注界面,选择你认为最适合的标注。标注只是视觉辅助标识,不会对游戏逻辑结算起影响。
下面有一些用来判断谁是邪恶角色的维度:
1,行踪
和普通狼人杀不同,角色的行踪很重要,许多角色的能力都与行踪有关。可以从角色信息中检查每晚的行踪。
醉鬼及陪侍等角色可以灌醉他人,会使对方当晚能力取消,转而呆在家中。
对于追踪者,没有外出的角色也算作【没有访问不同阵营】,反之【访问了不同阵营】一定代表该人物当晚外出访问了。
对于观察者需要注意的是,他在信息中xx访问了[yy],排在后面被包裹在括号里的yy才是观察者的访问目标。
所有角色都会默认访问每晚的能力目标,除了扶手椅侦探这种在介绍里说明的。没有夜晚能力的角色都会呆在家中不外出。
在黑手党中,负责杀人的教父,会访问死者对他进行攻击。而普通的黑手党成员,如果他没有特殊能力,就会呆在家中(非陪侍非前两夜参谋),可以根据这个特点,检验一个人是不是黑手党。
如果两个人的信息中,行踪信息出现了矛盾,即可说明这两人有一人在说谎。例如,观察者发现2号访问了5号,而2号声称他当晚访问了1号,则观察者和2号有一个人在说谎(而邪恶角色会说谎)
2,角色数量
可以通过核对场上角色数量来判断邪恶阵营位置。每一关开头都会注明本关有多少镇民、中立阵营,若某一局只有两位中立阵营,但场上却有三个人都是中立角色,说明这三人一定有一位是假的。
邪恶角色伪装的档案员会随机编造本局存在角色,此时,应尽快揭示所有场上角色,若有记录但不存在的角色或者存在但未记录的角色,即可判断这是邪恶角色伪装的假档案员。
但场上某一角色数量比档案员记载数量多,则可能是两种情况,要么档案员为假,要么该角色中存在伪装的邪恶阵营。
这一概念在某些环境也叫作坑位。
3,反证法
需要注意的是,邪恶角色会【完全随机】编造角色信息,也就是说,有一定概率提供了和真实情况一模一样的信息。
所以在游戏中,除非将其处刑,很难确定某个角色一定是邪恶角色,因此,需要通过反证法,排除一定是镇民的角色,反向缩小范围。
角色在死后显示的一定是真实身份,遗言也一定是真实信息,白天处决不死的污点证人一定是真实的镇民,(考虑到参谋)从第三晚开始能力被触发的幸存者、医生、老兵也一定是真实的,因此,可以依托这些已证实的角色出发,推导逻辑。
接着,可以推测,当天被灌醉、治疗但当天依然有黑手党谋杀,可以证实他不是黑手党杀手。当晚他有外出访问记录,可以证实不是黑手党成员。
4,【高阶】概率学
如果上述手段仍然无法找出邪恶角色,则需要计算概率。
如果某局有16人,5位邪恶角色,则每人的基础邪恶概率为5/16 ≈ 30%,它的信息为真的概率则为11/16 ≈70%
两个人信息冲突,则两人中至少一个邪恶角色,两人是邪恶角色的概率大于50%(也有可能两人都是邪恶角色)
通灵师会得到三人中至少有一人邪恶的名单,只有一个邪恶的概率≈70%,两个邪恶的概率≈27.5%,三人都为邪恶的概率≈2.5%(这是11镇民5邪恶角色的情况,随着镇民人数减少,多人为邪恶的概率越来越大)。名单中每个人是邪恶的概率≈43%
某人出现在名单中,代表此人有43%概率是邪恶的,但也要考虑到通灵师本身是否为真,则是43% * 11/16+ 5/16+ 5/16 ≈ 39% 概率是邪恶的。
某人连续两次出现在名单中,它是邪恶的概率比只出现一次的概率更高。(计算过程太复杂,可以记作大约为51%),连续三次则为68%
如果两个人的信息可以互相证实,则它们为邪恶的概率从18%降低至4%,可以大致认为它们排除了邪恶的可能。
具体更进阶的概率学信息……我也不清楚了(大脑抽筋),只能期待下一期攻略或者智慧的玩家们补充了!
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七邪恶也不过如此。
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本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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当前所有角色初登场关卡整理截图
当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关 1-1 线人,党徒 1-2 荣誉镇民 1-3 通灵师 1-4 污点证人 1-5 观察者 1-6 追踪者 1-7 护士 1-8 (中立初登场)幸存者 1-10 房东 1-11 处刑官 1-12 扶手椅侦探 1-13 酒鬼 1-14 孤僻老兵 2-1 档案员 2-2 占星家 2-3 陪侍 2-5 伪装者 2-7 检察官 2-8 八卦邻居
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