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更新
1.债务:
每层进层时,债务自动增加1000*层数
每层结算时,可以用最多一半L币抵消债务,之后,债务增加5%。
2.遭遇:
L1-L5层间遭遇概率独立,层内遭遇中两次遭遇不会碰到相同的官员
@祸事的妖
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6.20更新
1.新增丹修,可以炼丹药上架交易行
2.新增全网联机拍卖行,目前可以拍卖材料等,后续更新装备等
3.修改背包,统一背包等
4.其他更新游戏内体验
@祸事的妖
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【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。
这是一款什么游戏?
简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。
市面上有很多“
@祸事的妖
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修复
修复两个问题,1.存档现在只要退出或者未死亡状态都会被保存 2.点击车内会暂停怪物刷新
@祸事的妖
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少年心气
为什么说少年心气是不可再生之物
@祸事的妖

新游上线了
希望多多评论,意见都会看的
@祸事的妖

5.26更新
1.聚宝盆点击 · 材料数量随点击次数提升,会掉落聚气石,灵脉等材料
2.副本掉落 · 全难度材料配置
3. 灵根等级上限扩展
4. 丹药拍卖行 · 每日限购
5. 丹药拍卖行 · 品阶解锁条件
@祸事的妖
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4.28更新
1.建筑等级上限 3→5:降低初始属性,每级合理成长,武器升级费用
2.木材与资源消耗平衡:提高木材消耗,合理分配后期所有资源
3.恶劣天气资源消耗逐天递增:随天数增加逐渐加重
4.Boss 强度加大,副本增加Boss
5.团队人物升级系统:每个成员支持 Lv1-5 升级,属性随等级成长,升级消耗递增(每级+30%),支持存档/读档/重置
晶核锁定功能:
6.选中晶核后可锁定/解锁(🔒/🔓 按钮)
@祸事的妖
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修复bug
修复通天塔bug
@祸事的妖
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5.6更新公告
增加晶核佩带位置,增加晶核文字描述,增加游戏体验
修复3个死属性(舒缓/护甲/疾驰)
新增3个超稀有晶核(时停/噬星/永夜)及完整游戏逻辑
超稀有合成概率大幅降低(约为原来的 1/3~1/4)
修复 timeStopCooldown 存档遗漏问题
@祸事的妖


