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Codex Andinomie | 之主与它神

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————— 🎵之主与它神🎵—————
在二律背反世界观的绝大多数信仰中,之主与它神构成了其神学逻辑的基石。它们是同一至高存在的一体两面,代表着创造与毁灭的二元神明。
之主:意为“万事万物的主宰”,代表着信徒眼中的光明、秩序、正统与庇护。
它神:指代与之主对立的邪神,被视为阴谋、混乱与灾祸的源头。
在本质上,二者无法分割存在,正如这个世界上存在着两种截然不同的人类一样,它们互为镜像,因彼此的对立而彰显存在。
神明是高悬于天际的观测者,永远注视着尘世的变迁。受限于世界的法则,它们无法直接干涉人间,因此共同创造了伊榭辛珀拉,作为神明降下箴言与神谕的沟通桥梁。
事实上,神明并没有姓名,之主与它神都是代称。这完全取决于信徒的观测与选择。凡被信仰的,皆为之主;而其对立存在的,沦为它神。
——可悲的凡人啊,你怎知你所跪拜的王座,不是邻人眼中的深渊?
————— 🎵Q&A🎵—————
Q、歌曲的力量是源于神明么?
A:虽说这个只是理解旋律能力的方式之一……但的确可以这么认为!至少绝大多数乐者们是如此相信的。以歌的方式,将他们的祈祷献给神明,动听的音乐取悦神明的话,神明就会施以乞求的奇迹。
Q:这个世界有两类人,也有两个神,那么他们是互相对应的么?比如之主是乐者的神之类的?
A:在许多宗教的教义中,大家是这么理解的。但实际上根据作品的类型、所处的时代等等原因,并不一定每部作品都存在这样的关系。顺便一提,即使对应关系存在,也并非之主就对应乐者、它神就对应智种。毕竟之主和它神也只是代称,并不能实际与两位神明一一对应。无论乐者还是智种,凡被信仰的,皆是之主。
Q:二元一体还是对立?一会儿说之主和它神是一体同源,一会儿又像是正邪对抗?
A:在大多数信仰中,一般都会解释为正邪对抗。但实际上二者的确一体同源,并不一定有着非常对立的、清晰的界限。更进一步的皆是,得在圣歌德嘉的挽歌中见了!
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圣歌德嘉的挽歌 二律背反世界观
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有奖竞猜这些话真的都是威洛说的么?首先回答正确并说明原因的童靴将获得威洛周边一份。 姓名:??? 性别:男性 年龄:40岁 身份:无业游民 个人资料: 姓名出身、经历一切成谜的神秘男子。总在默念着令人提摸不透的话语. 在高墙之內蹲了十余年,对现代科技的了解基本停留在发明电器之时,别说广播了,连电影都能証他好奇半天。 注:由于可能涉及剧透,正确答案会在游戏上线后公布。
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大家好,我是柏锐。 这一次,我终于可以把圣歌德嘉系列的新作带到大家面前了。相比去年的Steam版Demo,我们加入了语音,修正了剧情,还额外增加了两篇内容。 在不断完善制作的过程中,总有一种微妙的时空错位感——毕竟挽歌这个游戏,正是这将近十年跋涉的最初起点。 不过要解释这错位,得先从头说起。 在一切开始之前,我首先是个游戏玩家。 我至今记得初中时,父亲用手表误换了一台PSP(他至今仍然以为那是MP
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————— 🎵开发日记19🎵————— 05月28日进度更新 预祝各位玩家儿童节快乐,哈哈! 本月完成了P线5篇剧情的演出编写,并感谢我要长高老师和柏锐(……)的额外剧情编写工作,P43增加了另外一个分支,还在S53增加了一个额外BE。 除此之外,在本月下旬,我们完成了英文版DEMO的制作,已经发送给一些配音演员供大家游(ce)玩(shi)了!也发现了很多(弱智)小BUG! 这次的英文版DEMO将
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————— 🎵开发日记20🎵————— 07月23日进度更新 好久没有更新进度啦!今天来跟大家汇报一下近期的制作情况 本月不仅完成了整个5号剧情的制作,还完成了S6线(缺一篇文本待更新)的代码编写。不过因为突然发现了漏掉的剧情,前面还有三篇文本需要补充完善和修改(主要原因是等做到的时候才发现之前写得太烂了ORZ)。协助写手马丁生了病,可能还得再迟些交稿。不过没关系,从本周开始我会先做P6和J6剧
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