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1.优化了观战比赛的游戏逻辑和画面,参数传输正确
2.优化排名显示
3.新增老虎机抽车(广告未实装)
4.修正部分游戏数值
5.优化速战周赛等
6.其他修复
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像素车队经理 包体更新
《勇者:命运大陆》重要通知截图
《勇者:命运大陆》重要通知
各位玩家: 受官方流量曝光限制,当前游戏每日流量与收益已难以支撑新项目开发工作。因此后续我们仅会对现有内容进行基础维护,不再新增任何游戏内容,后续若情况有所改善,再另行通知。还望各位玩家多多体谅。 游戏内若出现新大陆相关BUG,欢迎大家前往论坛提交反馈,我们会进行处理。给各位带来不好的体验,敬请谅解。 另外说明:目前宠物功能仅为未完成的空壳模块,后续将会直接移除该功能。
官方
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我独自高中生活玩家意见反馈bug反馈帖子截图
我独自高中生活玩家意见反馈bug反馈帖子
大家有意见可以在帖子留言或者自己发帖艾特我处理哦,感谢你的支持
精华
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新作《狱长我来当》已上线测试截图
新作《狱长我来当》已上线测试
这次承接《校长我来当》的热度,开发了一款监狱长题材的模拟经营手游,系统会比较复杂,但是内容只多不少,希望大家可以游玩测试一下
官方
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时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦截图
时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试时间会第
官方
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时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦截图
时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试会第一时
官方
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《大明浮生志3》bug意见御用帖子截图
《大明浮生志3》bug意见御用帖子
各位家主好,如果遇到在游玩过程中的任何的bug ug以及意见反馈,可以在此帖下方留言,或者说自己发帖子并艾特我。我们会在看到后第一时间处理大家的每一个问题
官方
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本次大改了游戏内容,请谨慎更新
由于本次更新内容过多,可能会导致旧版与新版不兼容出现丢失存档,请玩家自行选择是否更新最新1.0.6版本,详情请看游戏详情更新日志(是可能哦,不是一定,或者如果遇到某个地方卡死可能就是需要重开)
官方
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8.10日14点更新快照截图
8.10日14点更新快照
1.战斗场景页面新增底部hud技能日志,英雄怪物战斗对照板块 2.修复部分手机出现训练挖矿明显不在训练队伍显示训练等错误问题 3.修复部分广告每日广告上限共享次数问题 4.英雄-传说-决斗家-格温多琳加强 5.吸血调整具体如下: 装备吸血 + 刻印吸血合并计算 单次最多回复:max(3, 最大生命 × 6%) 死亡后不能靠吸血“假复活” 6.设置新增震动,闪屏开关 7.所有装备品质调整等级需求 8
官方
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8.10日更新日志快照截图
8.10日更新日志快照
1.增加六王终章关卡 打败他们解锁新大陆资格(请一定谨慎挑战以免浪费献祭物品!) 2.老虎机援军强化,按照平均等级摇人自带普通装备出现 3.刻印,强化费用大幅下调修正 4.部分按钮渗透底层bug修复 5.部分ui展示区域优化,ui问题字体重叠优化等 6.延长法师塔,兵营,矿场平均工作时间,收益同步更新,支持中途取消按比例获得资源 需要右上角三个点重新启动一次游戏生效
官方
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《勇者:命运大陆》攻略征集活动截图
《勇者:命运大陆》攻略征集活动
论坛攻略征集活动 · 正式开启 活动参与方式 全体玩家均可前往官方论坛自主发布帖子,内容不限新手一站式入门攻略、实用玩法避坑指南等优质原创内容,发帖时只需@流苏水寒即可提交审核。 审核与奖励规则 1. 工作人员将对帖子内容完整度、真实可信度、实用价值综合评判; 2. 攻略审核通过后,官方会在对应帖子下方留言通知; 3. 按照内容质量划分不同档位,发放梯度专属游戏资源奖励。 活动
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