【月之七】「尼可」丨图解养成攻略

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hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「尼可」的角色攻略,她是无言的「魔女」,弃声的「天使」。接下来以图解的形式简要解析「尼可」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『喧寂于心』·尼可(火),是一位可为全队提供攻击力加成与护盾,且能产生协同攻击的后台辅助型角色。
施放元素战技将为全队赋予「虚己之赐」的攻击力加成效果,并展开炽光护盾。解锁突破天赋后尼可和场上角色的「虚己之赐」效果将分别在不同的特定条件下升变为「圣祝之引」,额外再提升一定的攻击力。施放元素爆发能使当前场上角色在攻击命中后召唤出「奥迹造影」,造成视为该角色触发的对应元素伤害。
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✦天赋命座✦
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✦天赋
➔E.元素战技:圣言默示·未现之光
●施放战技将羽翼展开炽光护盾造成火元素范围伤害,命中时获得5火元素微粒,并为全队角色赋予持续20s的虚己之赐效果,提升600点(lv.10)攻击力;
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●该攻击加成非尼可的基础攻击,E(lv.10)的加攻比例为15%,加攻上限为600点,且该攻击加成是锁面板机制,即战斗时面板达到4000点即可拉满攻击收益,这也是养成所需的首要条件;
●炽光护盾持续20s(冷却16s)可全程覆盖,伤害吸收量受益于尼可的攻击力,并对火元素伤害250%的吸收效果;
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➔Q.元素爆发:圣言默示·天路历程
●施放大招造成火元素范围伤害,并切换至默观颂祷模式,该模式下时前场角色攻击命中敌人时,将会召唤出奥迹造影对敌人发起协同攻击,依据该角色的元素类型造成对应的元素范围伤害;
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奥迹造影所造成的伤害,基于前场触发角色的攻击力、双暴、增伤等数值结算,并视为由该角色造成的伤害,等同于直接提升前场角色的输出倍率,每3s触发1次,每次大招期间至多触发4次;
奥迹造影仅会造成对应的元素范围伤害,但不会挂上对应元素而抢走队伍应有的元素反应输出;
●非魔导角色触发的奥迹造影为尼可的形象发起协同攻击,而魔导角色触发的奥迹造影则会直接以自身形象发起协同攻击;
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➔被动1:分有
●E后的20s内,尼可将持续观测前场角色,受观测角色站场3s后,会将其拥有的虚己之赐效果将会升变为圣祝之引,额外提升其300点攻击力,即900点加攻上限,退场时则还原为虚己之赐,若受观测的角色为魔导角色,则虚己之赐效果将会直接升变为圣祝之引
即E后魔导角色直接加攻900点,而非魔导角色则需站场3s后额外加攻300点实现相同的900点加攻收益,触发时护盾会有羽翼展开的特效作为提示;
➔被动2:慕善
●前场角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的虚己之赐将会升变为圣祝之引,持续8s,即尼可与前场角色加攻均为900点;
➔特有天赋:魔女的前夜礼·光自暗来
●与另一名魔导角色组队即可触发魔导·秘仪效果,基于尼可300%攻击倍率,提升魔导角色的奥迹造影所造成的伤害;
➔生活天赋:静念
●在提瓦特未处于战斗状态下时,若已获得当前区域的寻宝罗盘,施放重击将会转而施放御使之引,呼唤附近的仙灵指引道路,触发等同于当前区域寻宝罗盘的效果,冷却时间为5s
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✦命座
1命:「不要惧怕,蒙眷爱的人之子呀」
●当前场角色攻击命中敌人时,会额外召唤出特殊的奥迹造影·合一对敌人进行协同攻击,造成600%攻击倍率的对应元素范围伤害,并视为由该角色造成的伤害,每6s触发1次,非大招期间也同样造成高倍率的协同攻击,触发时会有特殊标识降下造成相应伤害;
2命:「我要教导你,指引你应走的路」
●E额外提升300点攻击力,并在角色升变为圣祝之引后依据其元素类型,降低敌人25%的对应元素抗性,并在联机时也能为附近的角色提供炽光护盾
4命:「向左或向右,无论你行往何方」
●当角色拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,会为其赋予持续20s先导之佑效果,该效果下基于尼可攻击力的70%,提升角色的A/Z/E/Q/下落攻击伤害,效果在持续时间结束、或生效8次后解除,类似申鹤的符箓加伤,当命中多名敌人时会依据命中数量消耗次数;
6命:「这便是正确的道路,莫要彷徨」
●尼可拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,全队角色会一同升变为圣祝之引,且不再还原为虚己之赐,并使拥有圣祝之引的角色攻击无视敌人40%防御力;
✦配装推荐✦
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✦武器&圣遗物
✦专属武器
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●提供741点高攻击白值,副属性16.5%+特效12%的加攻收益,降低攻击养成难度;
●E轻松启动同等长效的26%前场角色增伤;
●E同时为自身恢复14点能量,并在非战斗时开启宝箱也会触发该效果(算我求求你了,快把这宝箱打开!)
●魔导角色位于后台时,也会获得武器特效中一半的增伤加成,利好部分后台输出型魔导角色;
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●本质上可算作魔导角色专属的【烬城套】,基于尼可和站场C的2种元素类型,转而为全队提供高额的元素增伤加成;
●Q能耗60点,充能可提升自身大招循环,并可通过副词条堆叠一定的充能继而充分稳定在各种队伍中的循环;
●基于自身元素类型,通过E启动使全队获得相应的20%元素增伤,魔导队中还会基于前场角色的元素类型,为全队提供对应的元素增伤,并使2种元素增伤数值提升至40%;
✦配队推荐✦
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✦一图流✦
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