捡垃圾的极限配装
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一组半的子弹是为了打完以后子弹格数剩下一(带两组的话状态好的时候一组都打不完,多占一个)
三个甲修是正常维护,如果打完boss没用完,就修两个boss头用完(如果一个没用最后一个可以在满背包的时候用了)
金色药剂带五个避免捡到了多占格子
钥匙放包里是为了一键配装直接买,只带一个用了就不占格子(捡到的老实丢钥匙链)
高级医疗箱是效率的代表,小药包虽然划算但是太墨迹,三万的针又太贵,更何况带能叠加,到时候还能捡几个(我是卖紫色变卖物维持损耗的,这玩意比玩具飞机值钱还能叠加)
空一个枪位捡boss的枪还能塞五十发近一组的子弹(这个要注意卖的时候要下子弹,不然的话子弹会直接消失)
本来其实这么整很麻烦的,我估计不会每局都这么配,人懒,但是谁让有预设呢,那还说什么,整就完事了,一键预设的含金量还在提升
满级负重的情况下,基本可以做到一个发动机不超负荷,两个概率,有一说一捡垃圾以后才发现重的东西挺多,那个蓝色六个显示屏一个竟然三十多斤
哦,还有这玩意有点小极限,虽然只要稍微熟练一点就完全够用了,但是架不住运气差的时候boss抢抢爆头把甲修直接清空了,到时候量力而行,如果不捡垃圾,那肯定是能带多少带多少,两百万进图杀杀杀



