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会适配手机版吗

遭吐槽倒卖Token的“二道贩子”游戏现已改为免费上线
AI 模拟新作《历史模拟器:崇祯》正式调整运营模式,取消 48 元付费本体转为永久免费,此前因 Token 消耗机制被玩家诟病为 “token 二道贩子”。
新版本全玩家登录即可领取 1500 模式积分,曾经花费 48 元购入旧版的老玩家,额外发放 4800 积分补偿福利。转免更新期间突发平台故障,免费版本提前上架,部分玩家抢先登录领取积分,官方紧急停服维护处理问题。
6 月 25 日游戏重新开服
@游戏小魔王
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新资讯丨崇祯AI历史策略游戏定档5月8日发售
近期,首款 AI 原生历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》官宣定档,将于 5 月 8 日正式登陆 Steam 平台。游戏以明末崇祯年间为背景,让玩家化身末代帝王,直面内忧外患的绝境,用自己的选择改写大明的命运。
这款游戏最大的亮点就是 “AI 原生” 设计,不同于传统策略游戏的固定事件树,游戏里的文官武将、流民义军、后金势力都会通过 AI 生成动态反应,每一次决策都可能引发蝴蝶效应。比如你是否要裁撤驿
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@衫选文学
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关于自定义 API 接入、创意工坊、模型消耗与后续优化计划的说明
各位玩家好:
《历史模拟器:崇祯》正式上线后,大家关于模型消耗、自定义 API、创意工坊和 AI 执行体验的反馈,我们都看到了。
有些问题,是我们上线前没有准备充分;有些规则,是我们没有提前讲清楚;也有一些玩家很早就期待的选择权,我们给得太晚了。
这几天群里、评论区里很多话都说得很直接。我们会认真看,也会继续改。
自定义 API 和创意工坊会一并上线
我们会在后续版本中开放自定义 API 接入,并
官方
@历史模拟器崇祯
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【上线信息】382年后,崇祯终于等来了“版本更新”
崇祯十七年三月十九日(公元1644年4月25日),紫禁城破,烽烟蔽日。煤山之上,一截老树,一缕白绫,承载了大明王朝最后的余晖与帝王无尽的绝望——“君王死社稷”,崇祯帝朱由检于此自缢殉国,留下了千古的悲音。
三百八十二年后,我们特意选择今天(4月25日),怀揣着对历史的敬畏,表达我们对崇祯的追思。纪念过去的最好方式之一,或许是去思索它未曾展现的可能性。因此,在这个特殊的纪念日,我们郑重向大家同步:A
精华
@历史模拟器崇祯
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AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》三测将启!今日开始招募!
致陛下:
AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》三测将于4月上旬展开,测试招募今日开启!
此前一测或二测中,在这个由AI实时推演的拟真晚明世界,陛下曾以诏书为令、点亮国策树为术,在历史风云中沉浮博弈。或许尝试过“速攀科技”的降维打击,又或许体验过“抄家流”的暴富快感。
无论是浮沉已久的旧主,还是初次踏入拟真山河的新君,本次三测,宝座虚位以待,真实与硬核的AI历史大战略世界,亟待陛下以身入局!
本次三测,
精华
@历史模拟器崇祯
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AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》今日十时正式发售!
《历史模拟器:崇祯》是国内首款AI原生历史策略游戏。在游戏中,你将在拟真时空中化身崇祯帝,直面晚明内忧外患的“地狱级”朝局。游戏不会简单地告诉 你历史发生了什么,而是将明末最尖锐的争议与两难呈至龙案:你只需自由输入文字下达诏书、统御群臣与点亮国策树,AI即可实时推演大明国运的走向。风云诡谲的朝堂之上,面对将倾的大厦,孰生孰亡,是重蹈覆辙还是力挽狂澜?皆在一念之间。
发售信息
首先,非常感谢各位玩
官方
@历史模拟器崇祯
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