下载 App

《泡沫冬景》演出设计开发记录 #3

2020/11/255109 浏览日后谈
作者:赵2B
就我个人的印象深刻程度来说,肯定是轮不到今天要说的这段的。制作者印象深的往往是难度大的部分,但玩家印象深的往往是效果好的部分,而这两者的中间有时候并非等号。就我观察了一些玩家的游玩反应来说,我觉得第21章节最后那段是许多玩家为之动容的部分。(哈哈,没想到吧,其实我天天视奸你们~)
TapTap
另外小提一句我个人很喜欢的一个观点:一个制作者找到了测试玩家来体验游戏,不应该仅仅是让测试者游玩之后收集评价,正确的做法是“全程观看”,这样才能顺着玩家的游玩轨迹,检查自己的设计思路与玩家的想法是否契合。 从时间顺序上来说,21章处在1988年的秋末冬初,正是情绪的转换点。而从剧情结构上来说,也正是男女主之间感情的一次升华。而且与大部分的章节故事都发生在站台不同,21章后半的大篇篇幅,舞台都并不在我们熟知的地方。所以第21章会让玩家印象深刻,也是情理之中的事情。
如果我没记错的话,凑巧的是,第21章最终版本的完成,也是在秋末冬初——不过是凌晨4点,古落大佬和我一起在Nekoday的办公室里完成了这个部分最后的打磨。
第21章讲述栞奈受江老板之邀,独自前往贵族宴会,忍气吞声直到遇到萧然骑自行车前来接她回家的故事。其中不仅性格弱气的栞奈难得的大发雷霆让人惊叹,萧然主动借到自行车不顾面子地骑车去接栞奈,也是让这位男主角在玩家心目中的形象得到了难得的提升(这直男我就不吐槽了),最后的男女主共骑一车也是有一种“那个年代特有的甜蜜”。
这里集中分析从栞奈离开宴会厅,到萧然栞奈共骑一车回家,这一段情节。我会从画面和声音两个方面来说说在制作这一段时的一些想法。
▶画面
首先是从宴会厅出来,栞奈遇到了迎面来接自己的萧然。这里初步是为了模拟“夜晚灯光”的感觉,因为栞奈背后是宴会现场,应该是个亮堂的存在。而萧然身处在夜晚的街道上,相比之下位于暗处。所以这里做了一些处理,将光源放在了栞奈的背后。
TapTap
但与此同时,将光源这样安排,也达到了这样的效果:栞奈此时内心痛苦、自责,所以她背光,五官处在阴影之中;而萧然此时却坦然面对了内心的情感,鼓起勇气来接栞奈,伴随着撒在老景脸上的正面光,他的形象得到了非常大的提升。
之后,栞奈在宴会中遇到的一系列“富家子弟”开始你一言我一语地讽刺萧然。在他们眼中景萧然是一个穷人,而当时的社会风气让“看不起穷人”成为了正确的导向。这里当然栞奈也属于他们讽刺的对象穷人这个行列,加上萧然也和自己共处大半年之久,互相之间并非恋爱但却有一种亲和感。此时这些讽刺的语句在栞奈听来必然是刺耳的。
所以,在担心玩家会看不清字的同时,我依旧选择了让那一句一句的难听的话语,以“闪现”的形式出现在画面上零零散散的位置,然后随之淡出。意图在于希望能够营造出一种凌乱感,玩家并不用在意具体的某一句话的内容。
TapTap
个人认为此时栞奈的第一视角也是:她知道每一句话都是在说萧然的坏话,但她觉得刺耳,在难受之中,剧烈的内心活动会胜过去仔细听每一句话的具体内容。
之后,在栞奈内心活动的最高点,在她即将爆发之前,画面却没有给到这些“罪魁祸首”。因为栞奈其实并非在生他们的气,弱气的栞奈并没有勇气去责怪他们,她也不敢与社会大方向作斗争。但栞奈从内心是厌恶这种风气的,她生气的点在于,自己甚至差点就加入了他们,甚至差点就辜负了萧然好不容易展现出的好意。
所以这里,虽然这句话比较奇怪,但是却是正确的:错的是这个世界。
TapTap
所以在画面上,这里在叠加上栞奈的半脸的同时,展现的是东京全景。在推特上,“心象风景”一词,是指某时刻并非真正展现在角色眼前的画面,而是出现的角色内心的景色。这一类风景画面的展现往往是为了映射角色的内心,所以这里给到东京全景,表达出栞奈的内心对于整个社会风气的否认,同时也是对于自己的怒其不争。
发火过程中的表现效果,我将之完全交给了田口宏子老师。在这里悄悄说一句参与泡沫冬景开发的感想:与优秀的声优合作实在是一件极其美妙和享受的事情,当你在某处的演出设计上想“偷个懒”,想要将氛围烘托的工作完完全全交给配音来做时,她们真的就能毫无压力的接下这个担子。(这里其实是指的另一处,之后有机会的话再细说~)
TapTap
在最后的“共骑一车”过程当中,因为这段感情极为细腻,所以演出上相对更偏缓慢和简单,仅仅是在作切分之后,“两人缓缓靠近”而已。Werkbau老师的这一张CG图也是经过多次打磨细化,最终达到了令人感动的效果。
▶声音
首先是在从栞奈半脸淡入到东京全景那里。这个点子是来自于古落大佬的,本身我的设计是从栞奈走出宴会厅就没有BGM,直到栞奈发火同时响起M21。不过古落大佬却在画面渐变到东京全景时加上了一个音乐的淡出。
我个人的理解上,这里用有声衬托无声,让心象风景这里有一种浓浓的压抑肃杀感,为后续的爆发做出了铺垫,有一种“黎明前的黑暗”的感觉。最终效果我个人觉得非常棒,也是感谢古落大佬的idea。
之后,从栞奈发火,到本篇结束,中间所有的栞奈的语音,田口宏子老师都配了两个版本,让我们进行自由选择。(我说跟优秀声优合作很美妙吧!)
首先是栞奈发火的这段,两个版本的差异在于:一个版本更类似于萌系动漫中的配法,相比起发火,更“娇”一些;而另一个版本则更偏现实,更像是真的生气发火。
这里感谢古落大佬将选择的自由交给了我,但似乎大家的初步设想都是“两个套餐选一个”。而我的做法是:绝大部分都选择了第二个偏向现实系的版本,但这中间唯一的一句回复景萧然的话,即她想起要回去装满保鲜盒之前的那句,我选了第一个版本。
TapTap
我个人认为这样的选择,并非纯粹的“萌”,但同时也并非纯粹的“怒”。对于那些公子哥儿,栞奈报以怒斥;但对于此时面对在她心目心位置的景萧然,这样的选择让栞奈显现出一种“怒中带着一丝羞”的感觉。这种情感也与栞奈的人物性格设定更加贴合吧。
最后一段骑自行车的过程中,依旧是两个版本的配音:第一个版本更显低沉,像是伤心的时候;而第二个版本更像是喝醉酒了。这里我依旧并非统一作出选择,在前半段与景萧然一边骑车一边日常交流的过程中,用了醉酒的版本,但是最后四句话却不太相同。
「唉,什么大小姐啊,像白痴一样……」(伤心版本)
「我刚才,有那么一下子假装不认识你……」(伤心版本)
「嗯,我怎么会那个样子呢……」(醉酒版本)
「我真是太过分了,对不起啊景……」(伤心版本)(此时泪滴滑出)
TapTap
戏谑的语气与伤心的语气,开心的表象与悲伤的内心,都形成了强烈的反差,也体现了这几句话是栞奈百分之百的真情实感,搭配画面上的一滴随着风飞走的眼泪,我相信玩家都或多或少地get到了栞奈此时的心境吧!
最后的最后,小提一句:其实共骑一车阶段,每次有心境的递进或是转折的时候,自行车铃铛就会响起。不过这个细节大概或许确实是太小了吧哈哈哈……
朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!截图
朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!
感谢大家对众筹的大力支持,成功解锁番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」! 趁热打铁! 在第4期番外短篇作家感言中,我们特邀到参与番外短篇主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」创作的一位剧本家—— 担当游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》与《终有一日愿遂彼空》编剧的【朱门优】老师。他将分享本次番外短篇的创作感想,以及关于世纪末的回忆。 朱门优 (朱門優,Shumon Yuu) ★ 代表作
官方
8 赞
1 回复
【快讯】世纪末之诗试玩版4月30日上线Steam截图
【快讯】世纪末之诗试玩版4月30日上线Steam
《泡沫冬景》原班核心团队时隔6年再度携手,其正统续作《世纪末之诗》试玩版将于4月30日登陆Steam平台。本作延续了中日合作模式,由《水仙》编剧片冈智、角色原案Werkbau及导演古落等原班人马打造。 试玩版流程约1小时,约为正式版内容的10%,支持中日双语配音。官方同时公布,新女主林春萱的配音将由曾为《原神》安柏等角色配音的蔡书瑾担任。游戏背景设定在1999年世纪末的日本,聚焦经济泡沫破裂后青年
1 赞
01:15
泡沫冬景续作《世纪末之诗》试玩版已发布!截图
泡沫冬景续作《世纪末之诗》试玩版已发布!
泡沫冬景原班核心制作阵容,时隔6年再次携手共创同一世界观下正统续作—— 《世纪末之诗》试玩版已在Steam上线! ⭐试玩版信息 试玩版DEMO包含游戏序章+前三章内容,体验时长约1~1.5小时,登场角色全语音实装,支持简体中文、日文双语体验,并支持HD 1080P分辨率,2K显示器也可开启全屏畅玩哦~ 相比于先行测试版本(Playtest),本次试玩版整体完成度有了大幅提升。为带来更丰富的影像化视
官方
15 赞
8 回复
《苍之彼方的四重奏》主编木绪那智参加《世纪末之诗》番外短篇截图
《苍之彼方的四重奏》主编木绪那智参加《世纪末之诗》番外短篇
又到了每周一期的番外短篇剧本家感言时间!(*^▽^*) 本期介绍的这位剧本家与猫猫社渊源颇深,除了剧本写作之外,更是兼顾其他工种的多面手(不简单. jpg) 当当!—— 本期特邀担当游戏《苍之彼方的四重奏》《Sanarara》编剧以及轻小说《我们的重制人生》原作的【木绪那智】老师,分享他关于番外短篇的创作感想和关于世纪末的回忆,他将参与游戏番外短篇DLC主题「Team.青春期 in 世纪末」的制
官方
3 赞
01:00
泡沫冬景续作《世纪末之诗》最新情报集合,2月5日开启摩点众筹!截图
泡沫冬景续作《世纪末之诗》最新情报集合,2月5日开启摩点众筹!
大家好,这里是 Nekoday 猫之日工作室。 自《#泡沫冬景 》正式发布后,距今已过去6年时光,感谢一直以来关注Nekoday的各位。 在2025年的平安夜,Nekoday久违地进行了一次直播放送,并在直播中向大家分享了《泡沫冬景》系列续作——《#世纪末之诗 》的最新进展。 官网预约、实机PV、插入曲试听、众筹计划 等丰富内容,现已整理汇总如下文,希望这些消息能让您对《世纪末之诗》多一份期待。 —
官方
103 赞
40 回复
01:46
泡沫冬景续作《世纪末之诗》角色语音试听公开!新周边效果图来咯截图
泡沫冬景续作《世纪末之诗》角色语音试听公开!新周边效果图来咯
⏳ 距离demo上线倒计时6天! 大家是不是已经迫不及待了?急急如律令!ଘ(∩^o^)⊃━☆゜ 此次我们率先公开主要角色的语音试听片段!让大家提前感受角色的声音魅力。 自那以来,10年光阴过去。 泡沫经济的破裂,一个时代迎来终结。 自那以来,5年时光过去。 由原班人马带来的《泡沫冬景》正统续作,再次向视觉小说表现力的极限发起挑战。 故事仍在继续,《世纪末之诗》将那些熟悉的面孔与声音,以焕然一
官方
8 赞
2 回复
01:24
《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!截图
《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
◆ 《世纪末之诗》特别企划! 《世纪末之诗》的主要舞台为90年代末的秋叶原,正处于美少女游戏文化的黄金期萌芽时。在本篇故事里,栞奈所就职的游戏店铺日常会展开游戏商品的宣传及销售活动,角色们亦会提到不少提“虚构的游戏”,但谁承想— 本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC?! ———————————————— ◆ 早狩武志 《跨越群青的天空》《潮风消失之海》 ◆ 卑影紫 《BALDR SKY》
官方
12 赞
3 回复
01:01
《世纪末之诗》4月30日试玩开启|新女主CV公开截图
《世纪末之诗》4月30日试玩开启|新女主CV公开
泡沫冬景原班核心制作阵容时隔6年再次携手,共创同一世界观下正统续作—— 终末青春群像AVG《世纪末之诗》试玩版4月30日上线Steam平台 末世预言。就业冰河期。秋叶原系。Para Para舞。 失落与迷茫的时代。 无人知晓的人生终旅—— 「在世纪末的尽头 踏上最初与最后的旅程」 ✦ 主题曲「秋潮」伴奏试听 熟悉的声音与旋律,将在本作中再次回响。 本次PV中首次披露了主题曲「秋潮」伴奏片
官方
27 赞
13 回复
《千恋*万花》《玉响未来》编剧籐太参加《世纪末之诗》番外短篇截图
《千恋*万花》《玉响未来》编剧籐太参加《世纪末之诗》番外短篇
本期剧本家感言,特邀担当《千恋*万花》《玉响未来》编剧的【籐太】老师,分享他关于番外短篇的创作感想和关于世纪末的回忆。 他将参与《世纪末之诗》番外短篇DLC主题「Team.成人礼 in 世纪末」的制作。 这里简单介绍下《世纪末之诗》番外短篇—— 📢《世纪末之诗》特别企划:「作中作」番外DLC合集制作决定! 本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC?!每一部“架空游戏”,邀请业界资深写手倾力负责
官方
7 赞
2 回复