《安尼姆的无尽旅途》单机版正式上线

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结束时间:2026-05-28 10:00:00 自动开奖
亲爱的旅者:
今天是小满。古人说,小满者,物至于此小得盈满。
对安尼姆来说,今天还有另一层意思——521,感谢一路还在的你们。
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为什么还在做这件事
可能很多人在笑话,怎么还在折腾一个关服的项目?对安尼姆这个项目来说,最简单的选择确实是直接关服。 网游版运营困难,继续投入意味着更多的成本和风险。关服止损,从任何商业角度来说,都是更合理的决定。
但我们没有。
因为舍不得让那些喜欢安尼姆的玩家,突然有一天发现再也进不去了。也因为国内的暗黑地牢类玩家,选择本就不多,我们想为这个品类多留一种选择。
这是我们决定改单机版的两个原因。不是什么宏大的愿景,就是想把这些事做完。
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关于这个版本,我们想如实告知
从立项到上线,1.7人力,6个月。(原联网版本工程量巨大,代码底层架构与单机也完全不同,如果没有AI工具的协助,这个周期可能会更长。)
坦白说,目前的版本还不够成熟。除了一些玩法机制上的硬伤之外,仍可能存在不少BUG,以及部分手机型号的适配问题。它看起来可能像一个"半成品",但这已经是我们在现有条件下尽全力的结果。
另外也跟大家交个底:安尼姆的美术资源很贵。 这导致很多玩家提出的建议,以及我们想做的扩展,都受限于成本无法实现。
如果在游玩过程中遇到了闪退、卡顿或其他影响体验的问题,我们深表歉意,也恳请大家多包涵。BUG可填写到该链接:BUG反馈,我们会尽快修复;
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关于后续
上线之后,我们会把着重把BUG修复完成,然后接入创意工坊。在创意工坊里,大家可以用MOD创造自己喜欢的角色和装备,用社区的力量来丰富这个世界。
但我们也需要诚实说明:这个项目不是抱着赚钱去做的。 所以做完上述两件事后,大概率团队很难运转下去,就不会有大的更新了。
可能有玩家会吐槽我们,连画饼也不会。我们只希望真诚的回馈喜欢我们的玩家,这是我们能做到的全部。我们想把能修的BUG都修好,能给的工具给到位,然后安安静静地让它待在那儿,等想来的人来。
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🎁 评论抽奖:10份CDK
为感谢大家的支持,我们将在本帖评论区抽取 10位玩家,每人赠送一份游戏CDK。
参与方式:在本帖下方留言。
开奖时间:5月28日
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感谢大家一路以来的陪伴与包容。《安尼姆》还在,想回来的时候,它还在。
最后再感谢无偿为安尼姆社区付出的玩家朋友们,由于游戏的引导不足,你们在空余时间,转移攻略,回答群里新玩家的问题。感谢你们!
—— 《安尼姆的无尽旅途》制作组

