任天堂召唤师专利遭日美双重驳回!
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2026 年 5 月,任天堂用于保护《宝可梦》核心玩法的召唤师 / 宠物收集对战系统专利接连迎来重大失利,日本特许厅正式下发驳回通知书,美国专利商标局也同步启动审查驳回流程,这道长期用来限制竞品的专利壁垒宣告失效,“宝可梦 Like” 类手游研发迎来全面松绑。
日本特许厅以 ** 缺乏创造性(进步性)** 为由驳回申请,审查文件明确表示,宠物捕捉、养成、对战循环的核心机制,在专利提交前已在多款经典游戏、公开资料中广泛普及,属于行业常规技术,普通游戏从业者均可轻松实现,不符合专利授权的创新要求。海外玩家直言,该玩法早已由《宝可梦》带火,同类系统遍地可见,任天堂试图垄断通用游戏玩法本身就不合理。
伴随美国同步驳回流程推进,任天堂全球专利布局全面受挫。此前众多厂商因忌惮任天堂专利威慑,不敢上线伙伴收集、宠物对战类新作,如今专利壁垒崩塌,国内外厂商可自由开发同类玩法,开放世界宠物养成、二次元对战手游赛道将迎来爆发式增长。
该事件也引发行业深度讨论,通用游戏玩法是否具备专利垄断性,多数从业者认为,基础玩法不应被单一厂商独占,此次驳回也为全球游戏行业划定了玩法专利的边界。








