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再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
@Yu na
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好喜欢彩虹桥碎片
尤其是海底这版,这段旋律我能坐这里听一天……
(本来想搞一个在鱼群里转圈的效果,奈何没有这个能力)
@A7
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游玩感受……
自认为配置还行了,但是来来回回卡了好几次,而且一卡就闪退,堪比我装了60多G mod的模拟人生
剧情过的我好累,也不知道里面加了啥……只过了一章就不评价了(性转奥丁一出场绷不住了[表情_捂脸哭]不过设计挺酷的)然后答应我一定不要让赛尼亚死呀[表情_泪目]
跑图好累……也没个坐骑,点亮地图真是腿都要跑断
索敌也怪,不知道别人是不是这样,今天做头饰剧情要求打盗虫,就用自动战斗,明明只选了盗虫一个但还是
@A7
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突发奇想4
最近参加了RO3的内测试玩,本来想着不发帖了,因为原本是没拿到内测号的,刚好群友“滚滚极”没空去玩,就跟他要了号,体验了好几天,还是老规矩,我先说结论吧,有很多瑕疵,但核心玩法,确实是有点东西,特别是技能树做得挺好的,在原版端游的基础上做了些优化,但又没有太多魔改,这一块是值得肯定的,我相信很多UP主两边都玩过了,但他们也不敢贸然公开对比这两个游戏,毕竟有些是官方找的直播伙伴,立场上肯定得慎重,至
@行走的波利
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书与寂静之庭
照片合集
📍吉芬—时之彩虹桥碎片
📍普隆德拉—幻海水族馆
📍吉芬—封锁剑碑
📍普隆德拉—风语花谷
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
@A7
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【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪
原来最好的冒险,从来都不是奔赴天涯海角。
只是在这座永远温柔的童话小镇里,
与一整片绿意不期而遇,
与满世界的美好,
撞个满怀✨
手机端绿植树叶拍照测试
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
@秋柚海盐菠萝冰
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。
“赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。
“这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。
“哎,想那
@❌叉儿❌
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☀️
最喜欢的时装出现了
如果手里拿一把曼陀林会更配
@A7
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5/20皇家卫士浅谈之三(被动和辅助技能)
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
之前简单聊了十字军的2种流派。现在再说说十字军的被动和辅助技能。
十字军的被动大部分都是增强体质的,还有一些增加圣属性伤害的。
体力能增加血量,提高自然恢复和异常状态抵抗,pvp挺重要的。
另外要注意,血十字的技能里,圣属性伤害只是魔攻影响的那部分,所以血十字打伤害的话,加I的收益要高于S。
接下去是团队的辅助技能。
打过副本都知道守爱2里的boss非常活
@大萝卜
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。
最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。
剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
@拟态
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