下载 App

“这位,便是今后与我共闯江湖的好伙伴!”“喵~”

05/212163 浏览
一个人走江湖,难免要多担几分风雨。
前路未卜时无人应声,长夜赶路时无人作伴,就连欣赏了不得的风景时,也总显得冷清了些。
谁又能肯定,那些传说里独来独往的孤高侠客,不会在心里偷偷想:“唉,要是身边有个能说说话的就好了”。
不过从今往后,这段行旅,倒不必总是独自一人了。游侠身边,马上就会多一位会紧紧跟上、不肯掉队的新同道——
“喵~”
“嘎!”
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
TapTap
在即将上线的「伙伴系统」中,游侠便可与首期四猫三鹅伙伴结为同行,自此相伴。
正如其他的江湖相逢,游侠只需要经过一些小小考验,便可与它们成为同伴。这些缘分,也并非只能得其一二,随着际遇渐深,游侠自可将它们逐一迎回身边
往后,它们就将时刻相伴游侠左右,逐渐成为游侠的世界里,极其鲜活的一抹亮色。
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
既成了一路同行的伙伴,彼此照应理所应当。往后的日子里,游侠可以通过各种互动,与它们一点点熟悉起来。
一次共品佳肴,一次亲密互动,伙伴的饱食、心情与健康,都会随着这些日常照料而起伏,进而影响它们对游侠的种种回应。待相伴时日渐长,这些看似细小的日常,也终会沉淀为更深的默契,并一点点影响它们最终展露出的性情。
TapTap
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
这个过程中,并不涉及任何数值养成的负担。这段相伴最动人的地方,恰恰便是陪伴本身。那些被认真对待的朝夕,终会成为真实可感的亲近。
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
每一位伙伴,也都如游侠一般,是这片天地间独一无二的存在——各有性情,各有故事
有的机灵,有的傲气,有的把情绪写在脸上,每一声回应都体现着各自不同的性子。从建模细节到表情变化,再到独特配音与动作表现,这些层层叠起的不同,也让每一位伙伴都显得鲜活而具体。
正如现实生活中的动物伙伴,它们的有趣可爱,并不总是需要游侠刻意唤起。很多时候,单是看着它们,便已足够让相处时光充满乐趣。
TapTap
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
而当相处渐深,游侠与伙伴之间“有来有回”的交流,也会变得愈发具体。
游侠若已习得“心通百兽”,便可与伙伴们进行更直接的交流。它们的独特而鲜明的个性,将会展现得更淋漓尽致。
TapTap
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
值得注意的是,它们所能给出的并不只是文字上的回应。
它们还能通过大世界中的表情、动作、行为,对与游侠的聊天内容进行回应。甚至,它们还可以执行一些游侠给出的指令(当然,前提是它们乐意)。
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
TapTap
至于伙伴之间更多未曾言尽的趣味与惊喜,便不妨留待游侠在往后的相伴之中亲自感受。
后续,我们也将继续展开:这些伙伴将如何感知游侠、感知世界,又会带来哪些丰富的玩法与奖励。更多详情,敬请游侠关注!
TapTap
*预研中效果演示,请以最终上线为准
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下截图
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。 未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。 AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。 所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
49 赞
41 回复
01:47
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略截图
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略
一扇门玩法每周呼单新增鲁班锁解法攻略,环环相扣和避让锁。求点赞关注收藏#燕云十六声 #燕云十六声攻略 #燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声不见山
5 赞
01:44
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!截图
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!
周年庆福利来袭,登陆就送价值258时装! 不肝商店上线啦,不肝商店让你完全不肝~#TapTap年度游戏大赏应援 #燕云十六声 #游戏日常 #游戏安利
10 赞
1 回复
和侠缘姐弟哥的第100天截图
和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
11 赞
4 回复
个人评价清河BOSS难度截图
个人评价清河BOSS难度
先说结论: 田英 > 白狼王 > 刀哥 > 驴道人 ≥ 蛇郎中 我是浴血难度。 寻心。我叫她心魔,个人感觉她的攻击是特别好卸势的,她的连续攻击,挨几次打就很容易能掌握,特别要注意的点,就是第二阶段转场的时候要找那个掩体,我第一次打的时候没有找到那个掩体,就直接死掉了。 舞马人。简单,要比驴道人简单 千夜。我个人评价,她算是好打的Boss里面的了,我只死了三次,两次死的一阶段,其中有一次死的时候还拿
6 赞
12 回复
04:19
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你截图
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你
#燕云十六声不见山创作征集令 #游戏推荐 #游戏安利 #燕云十六声
36 赞
1 回复
00:09
666截图
666
移动端给我玩力竭了
2 赞
2 回复
02:51
燕云河西暗涌动画CG太牛了!截图
燕云河西暗涌动画CG太牛了!
#燕云十六声 当埋藏了200多天的草蛇灰线,剧情任务,终于在这河西最终章CG动画播出时,串联起所有河西的剧情最终回到了开始的登录场景,鸡皮疙瘩起来了!给后面补上了一段登录界面!燕云剧情太牛了!真羡慕那些还没有玩过燕云的朋友,他们还有机会全新体验一次!毫不夸张的说,就把燕云当个更新的单机3A大作一点问题没有!尤其是剧情太牛了!
5 赞
1 回复
01:45
江湖夜雨十年灯里挑灯看【公子书】,这剧情画面好看截图
江湖夜雨十年灯里挑灯看【公子书】,这剧情画面好看
#燕云十六声不见山创作征集令 #游戏资讯 #燕云十六声 这不是主线剧情,挑战镇守激活剧情,这个副本画风很独特,水墨画风,像是在画里挑战BOSS!有意思。 燕云十六声拥有让您沉浸的剧情体验,并不是说剧情故事多诱人,而是过程体验很不错。
6 赞
1 回复
周年池子概率详解截图
周年池子概率详解
之所以不和上一篇帖子写在一起,是因为字数限制,所以只能另开一帖。 周年池,抽出时装的综合概率为0.5350%,保底次数为220次。 代入我之前推导的公式E=1/p-(1-p)^n/p 得到187=1/p-(1-p)^220/p 解得p=0.1524%。 所以关于周年池子,每1抽有0.1524%的可能获得服装,如果连续219次未触发这0.1524%, 那么会在220时必定触发。 其中触发220次保底
4 赞
3 回复