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5月27日新版本「锋刃无赦」更新说明

修改于05/27384 浏览官方公告
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亲爱的指挥官:
感谢大家对《源序空间》的支持与厚爱!
我们将于2026年5月27日4:00至11:00进行服务器维护更新,维护期间您将无法登录游戏,请提前安排好游戏时间。
在正式服更新后,所有指挥官均可领取停机维护补偿:制能净珀*100/小时。

【新增源启者】

6星【莎莉叶】是一位拥有弹射攻击能力的火力职业源启者。投掷的飞轮可在敌群间多次弹射,并通过持续攻击不断积累暴击率,在战场上形成致命的连锁收割。
※版本更新后,可通过限定卡池【亵渎血脉】招募获得
限定卡池开启时间【2026-06-05 04:00:00 ~ 2026-07-05 04:00:00】

【新增纳米矩阵】

【月辉之井】是一座源能类型的纳米矩阵。能够引导月光的力量,召唤幽灵猫头鹰攻击敌人,命中后瓦解目标防御本能,从而以摧枯拉朽之势毁灭敌人。
※版本更新后,可通过矩阵商店购买获得,商店上架时间【2026-06-05 04:00:00】。

【全新活动】

锋刃无赦-限时活动
活动期间开放免费商店【家族宝库】,可兑换大量高级物资道具,通过完成活动任务和通关活动关卡获得【古堡邀请函】进行兑换。
新增活动副本【锋刃无赦】和活动剧情,共计21关,逐步开放给指挥官探索。
新增休闲玩法【净化行动】,每日可畅玩3次,活动开启后可进行游玩。
新增6星源启者【莎莉叶】,可通过限定卡池招募获得。
※版本更新后活动限时开启,活动开启时间【2026-06-05 04:00:00 ~ 2026-07-05 04:00:00】
星图秘宝-限时活动
全新活动重磅上线!指挥官可通过每日获取的星钥免费开启神秘星图,获得丰厚奖励!
※版本更新后活动限时开启,活动开启时间【2026-05-27 04:00:00 ~ 2026-06-10 04:00:00】

其他活动

【启程献礼】活动重磅返场,版本更新后注册的新玩家,可领取三日豪华献礼!
※版本更新后永久开放。
【联邦手册】全新开启!解锁高级手册可获得伊莉丝-电驭幻客时装、专属头像框等海量物资奖励。
※版本更新后活动限时开启,活动开启时间【2026-06-05 04:00:00 ~ 2026-07-05 04:00:00】。

【新增内容】

源启者&纳米矩阵分享功能开启
养成分享功能上线!指挥官们可以通过成员或整备界面,分享养成的源启者或者纳米矩阵至聊天功能内。
※版本更新后永久开放。
全屏战斗功能开启
玩家可在战斗设置中开启全屏显示。开启后,战斗视野将适配为全地图显示,帮助玩家更直观地观察战场全局,提升路线判断与战斗操作体验。
招募试用功能开启
玩家可在指定招募界面中体验当期UP/限定源启者的战斗表现,提前了解源启者的职业定位、技能机制与实战手感。

【调整及优化】

首充
优化首充投放商品,所有指挥官可重新购买豪华首充!
※已购买但未及时领取的旧版首充奖励,将通过邮件进行补发。
关卡
调整关卡内建造界面的推荐建造矩阵显示,使推荐信息更加清晰,便于玩家快速判断当前塔基的推荐建造方向。
优化出怪图标中的克制矩阵显示,帮助玩家更快了解当前出怪路线的应对思路,并提前进行矩阵搭配与防守规划。
优化战斗内暂停状态下的操作体验。暂停期间,玩家仍可控制地图拖动,并支持点击查看战场内单位信息,方便玩家在暂停状态下进行战术观察与部署调整。
平衡二、三、四章怪物属性数值,优化部分怪物强度,提升玩家阵容与怪物的对抗平衡性,战斗博弈更合理。
优化第四章主线关卡,缩减部分关卡波次配置,压缩关卡通关耗时;优化出怪节奏,整体降低第四章关卡难度,节奏更紧凑、游玩体验更舒适。
调整第1~4章领主技能索敌机制,优化领主技能的目标选择逻辑,减少异常索敌带来的战斗体验波动,提升领主战斗表现稳定性。
玩法
联合推演玩法调整:
联合推演将由原有赛制调整为每周轮询开启,不同周期将切换对应的挑战内容与规则配置。
玩家可根据每周轮询内容调整阵容搭配与战斗策略,提升玩法的阶段变化感与重复挑战体验。
旧日禁区玩法调整:
当挑战波次提升后,战场环境将逐步发生变化,为源启者带来持续性压力。
挑战超过指定波次后,源启者将受到额外环境效果影响,后续每隔一定波次环境强度继续提升,使高波次挑战更考验阵容续航、站位调整与战斗节奏规划。
系统
优化登录页背景视觉效果。
优化裂隙争锋玩法结算奖励发放模式,奖励提升且可手动领取多个积分目标奖励。
※将于重置后的下一期裂隙争锋玩法开启。
源启者
调整源启者谟塔天赋技能为钓鱼大师:在源能钓场进行钓鱼时,高级鱼获获得概率提高。

【问题修复】

系统
修复基地造物社切换入驻成员时异常切换生产的问题。
修复收藏内播放剧情偶现黑屏的问题。
玩法
修复记忆回廊玩法偶现未弹出加成效果替换提示的问题。
纳米矩阵
修复苍穹裁决普攻异常中断问题,优化普攻体验,具体数值调整如下:
攻速:加快攻击速度 每秒1次 -> 每0.6秒1次
攻击:降低50%
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源序空间 莎莉叶技能
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既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游截图
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提到塔防手游,你脑海里浮现的画面是什么?是固定炮台无脑输出,还是布好阵型就看戏?那今天想给你安利的这款《源序空间》,绝对能刷新你对塔防的认知。#源序空间创作征集令 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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你们要的伊利斯配装攻略
伊利斯其实并不是常规空巡角色,和乌尔卡也不是上下位关系,乌尔卡的上位是星神,伊利斯比起空巡倒是更像法师,有超高的原力但是攻击力偏低(也比正常法师高不少)这也是伊利斯大招伤害超高的原因有着法师的原力给技能伤害加成,但是又比法师高300攻击力。伊利斯一觉后大招炸死一个减1秒冷却是核心觉。升格后大招会直接招满小飞机所以升格后一般开局就直接找怪堆丢大招出飞机。伊利斯本体输出并不高但是三个小飞机基本上算是三
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美少女科幻塔防游戏
今天安利的这款《源序空间》,将颠覆你对塔防的认知。游戏巧妙融合美少女科幻与硬核策略,带来一场既养眼又烧脑的星际防御战。#源序空间创作征集令 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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关于新的六星射手截图
关于新的六星射手
很多人对于我西尔比大人有太多的误解,认为大人射成近伤害低攻速慢,我现在的郑重告诉你们,他确实很没用,对单不如斯卡蒂推关不如斯卡蒂,你硬要说他对群的话,这个攻速你刚开始攻击跑得快的已经走过去了,而且你还得给他创造很好的输出环境,有这时间我斯卡第一个大招下去都众生平等了,有些人就说了,那我拿去推关呢,连自己张杰的隐身鸟都打不了谈什么推关,总结来讲就是是个很弱的角色,不是很建议抽取,然后官方真的不考虑把
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新角色欧若拉评测截图
新角色欧若拉评测
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。 我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。 这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd
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#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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造物社-进入-右下角切换产出。这个零件是做家具的,大家记得切换
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还是用了虫塔和潮汐打打伤害,后面我后期是全部换闪电流星了,中期有放冰塔,其实可以留着冰塔 #裂隙争锋 #源序空间 一堆兵扎堆时,闪电流星一下把一坨都传送回去起点。 这期怪偏吃火力,好几个大怪 源技抵抗
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