其实这模式没那么复杂

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很多人没把炮塔放明白,至少我看到许多的都是乱放的,由于开局的那前几关,我们不能带纪念品,只能依靠自身及炮塔的天赋来阻止怪物靠近女巫,有人可能会说现在的难度,女巫的血量随便玩碰几下也无所谓能过关就行,又有人说那你去改炮塔啊,不带机械师改不了,记得好像有一个因子,女巫只有1点血量,也就是说一碰就直接失败,还有就是后面好几关没开放,毋庸置疑,后几关的难度肯定也越来越高,怪物抗性及伤害也会越来越高,不会合理使用炮塔,到时候打不动直接被怪物平推,又有人嗷嗷叫说难度太大打不过,其实这模式没那么复杂,就一塔防玩法,阻止怪物打击怪物保护女巫,那怎么利用炮塔阻止怪物呢,那肯定是优先减速和击退啊,船就这么点长度,小怪能被击退算是可以拖时间打更多伤害,大怪击退不了只能减速,怪物进攻女巫的速度越慢,我们能打的伤害是不是越多?纳闷了,都玩到14关了,还有人上来直接放个散弹炮,火炮,电炮等其他炮,一不留神没过去帮忙打,怪物直接堆他脸上了,无奈我是个钓鱼佬
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