下载 App

日式剧情冒险+HD-2D画风等于王炸?!

05/2270 浏览综合
初见这款游戏时,就像第一次看到《八方旅人》那样加了光影的像素风,比较惊艳且好看。但与此不同的是,本作在战斗方面做了改进,将原本冗长的回合制改成即时战斗,而且并没有闪避键,取而代之的是格挡。其他方面就是原汁原味的日式冒险,在冒险途中遇到的伙伴以及因共同经历所铸就的友情,再加上装备、魔石等系统,能让玩家体验到最正宗的日式冒险。
TapTap

冒险家艾略特参上!

《冒险家艾略特的千年奇谭》是一款拥有日式冒险以及HD-2d的动作RPG游戏,玩家将扮演冒险家艾略特。在一次国王的委托下,前往蛮国遗迹调查在其中的神秘装置,凑巧前往另一个遗迹救人时,却发现了一本书和钥匙,恰巧是神秘装置的说明书以及启动方法。
TapTap
而这个神秘装置正是时之扉,打开之后就能通往任意时空,却不料被邪恶大臣所利用,前往了最古老的时代窃取到了最强大的力量。就在主角即将被打败濒临死亡时,却被妖精飞飞所救,于是乎,一场冒险拉开序幕,主角需要穿越四个时空来阻止邪恶大臣的统治计划,在此期间还能结识到不同的伙伴,最终他们能否拯救世界呢?
TapTap
故事还是挺吸引人的,而且不像某些游戏那样故意水时长,一个序章所讲述的内容就已经很丰富,不仅交代了故事背景和人物关系,还勾起了玩家的好奇心,好奇接下来的剧情应该如何发展,要怎样拯救王国?这一点做得挺好的,而且还有主角和公主的关系,也是一大看点,很想磕CP是怎么回事?

实时战斗及武器系统

在以往游玩传统日式冒险游戏时,经常会被日式回合制所劝退,因为太过重复了,每次与小怪战斗都很无聊,而且有时候做支线,还有需要打败boss时,需要去刷级和收集素材什么的,就更加枯燥乏味。本作的实时战斗还是挺好的,只要看准时机,基本上都能躲开攻击或格挡然后反击,或者为了赶路直接从身边跑开,能节省了很多垃圾时间。
更喜欢的功能是存档点同时也是传送点,玩家可以在地图的任意一个角落传送到存档点,不用靠腿跑,也是挺好评的。但缺点是只能在同一张地图,如果玩家进入了遗迹或者建筑中,就不能传送到其他地图上,所以算是一个小缺点吧。
角色虽然不能升级,提升基础属性,但是可以通过收集碎片来提升血量上限,以及通过更换装备的方式来提高战斗力。魔石以及饰品就是让玩家战斗力更上一层楼的部分,其中魔石要在特定的地点来利用碎片生成,生成的魔石比较随机(后续可解锁某些武器的特定魔石),而且玩家需要在有限的数值里装备不同的魔石,每个魔石需要消耗不同的点数才能装备,以此来自定义自己的进攻策略,比如说强调攻击力或者格挡后的反击。
TapTap
除此之外,魔石还能在地图里的宝箱获得,重复的部分会自动转化成碎片,所以不用担心重复问题。而以上这些只存在于纸面实力,真实水平要看玩家的操作,由于本作并没有闪避键,而是换成了格挡,走位就变得尤为重要。
好在本作的怪物攻击方式并不是看着玩家读技能,在发现之后才会释放并锁定玩家,会在释放技能的前零点几秒就会解除锁定,所以玩家完全能通过走位躲开。再就是格挡时需要面对敌方才会成功,虽然有魔石能赐予一个全方位格挡,但最好需要搭配方向键一起使用。在普通难度下,战斗难度并不高,需要玩家观察boss的动向进行格挡或者躲开之后再见缝插针造成伤害,然后不要贪刀少失误,能够很容易打败boss。值得一提的是,如果使用手柄并不能锁定敌人,这一点在使用远程武器和格档时很不友好。
TapTap

优质的画风以及叙事

在看到这游戏时,几乎是被画风所吸引到的,毕竟对于这种加了光影的游戏效果比较着迷。在游戏过程中也确实如此,多次被游戏内的场景所震撼到,原来像素游戏还真能这么玩,也让笔者更加期待游戏中其他的宏大场景。
就是看起来比较舒服,只有主线以及支线才会有配音,其他方面用文字替代,而且在对话方面从不拖沓,不会有突然对某种物体的具体描述出来,信息密度的传递还算可以。在游戏的过程中,玩家也不会孤单,会有公主利用耳环来全程陪伴冒险,甚至在守护时代还能使用回复技能,很期待与公主的后续发展。

结语

总的来说,本作是一款相当优秀的动作冒险游戏。在叙事方面同样很出色,也正是日式冒险的特点,像家人般的伙伴以及牢固的友谊,甚至还能与某些角色发展出爱情,这些都是让玩家所着迷的地方。战斗方面,摒弃了回合制战斗改为实时战斗,更贴合现代玩家,如果是回合制爱好者,可能会玩的不舒服。但只要稍加练习,战斗还是不难的,甚至没有等级系统,战斗方面其实是简化了,更让玩家容易上手。强烈推荐给所有喜欢日式冒险的玩家,一定能够找回当年游玩冒险游戏时的时光。#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
07:00
提前锁定年度最佳ARPG!《冒险家艾略特的千年奇谭》好玩吗?截图
提前锁定年度最佳ARPG!《冒险家艾略特的千年奇谭》好玩吗?
#宝藏游戏安利派对 《冒险家艾略特的千年物语》不仅是浅野组今年寄予最多厚望的全新作品,而且它也是史上首款HD-2D风格的ARPG作品,喜欢这种风格的玩家一定不要错过。
SE终于不做回合制了?这部HD-2D新作让我玩上头了截图
SE终于不做回合制了?这部HD-2D新作让我玩上头了
谈到近几年越来越常见的HD-2D像素画风游戏,大家首先想到的代表作可能还是《八方旅人》这类传统作品吧。有一说一,它精致的微缩景观配合现代光影渲染,确实给玩家带来了经久不衰的视觉震撼。但对于新生代的玩家来说,SE雷打不动的回合制框架又多少让人有些望而却步。而近期上线的《冒险家艾略特的千年奇谭》,就作为该画风下的首款ARPG吸引了大量动作玩家与复古RPG爱好者的目光。 在题材设定方面,本作依旧还是
3 赞
【快讯】冒险家艾略特的千年奇谭即将发售截图
【快讯】冒险家艾略特的千年奇谭即将发售
SE开发的HD-2D风格动作RPG冒险家艾略特的千年奇谭将于6月18日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2平台,PC版6月19日发售,支持中文。本作是HD-2D系列首款动作RPG,主打走位操作,玩家与妖精伙伴配合解开谜团。 信息来源:SE官方 HD-2D首次尝试动作RPG,走位和配合机制值得关注。这个系列之前的歧路旅人、三角战略都是回合制,这次转型动作,手感如何是最大看点。
1 赞
HD-2D动作化转型!艾略特奇谭6.19登陆PC!截图
HD-2D动作化转型!艾略特奇谭6.19登陆PC!
由《歧路旅人》系列缔造者——史克威尔艾尼克斯(SE)浅野团队与Claytechworks联合开发的HD-2D新作《冒险家艾略特的千年奇谭》,即将于6月正式发售。作为浅野组在HD-2D画风下的首款动作RPG,该作已确认主机版(Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S)于6月18日发售,PC Steam版则于6月19日正式解锁。 游戏延续了标志性的HD-2D视觉风格,
投票
2 赞
拿下PS六月玩家选择奖!复古ARPG口碑飘红截图
拿下PS六月玩家选择奖!复古ARPG口碑飘红
PlayStation官方今日公布了6月玩家选择奖的投票结果。由Square Enix与Claytechworks联合开发、浅野团队打造的HD-2D动作RPG冒险家艾略特的千年奇谭,在与死或生6:最后一战、NBA The Run等作品的竞争中脱颖而出,成功斩获当月桂冠。 这款是HD-2D系列首次尝试动作RPG类型,彻底打破了浅野团队过往回合制和战棋的传统。故事围绕冒险家艾略特与妖精伙伴菲伊展开,两
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》截图
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》
玩着有点头晕,原因就是文字阅读起来太麻烦了,排版很离谱,不但有些对话是在人物的旁边,而且是竖排的。再加上人物不停地在屏幕中变换位置,如果读得快的人就会一直变换眼睛对焦位置看着头晕。 如果说想慢慢来听着配音,但是这配音问题还真不小,序章倒是感觉很好,一个整日抽大麻的八旗子弟,病泱泱的语气很对味,但换成其他人物就不太行了,而且本作的配音好像只有一个人。富商、人哭狗以及小人和乞丐全都是同一个人配,但又没
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》截图
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》
《不/存在的莉莉丝》是一款桌面伴侣游戏,本作几乎没有剧情,所能玩到的桌宠是出自于游戏《不存在的你和我》里的爱丽丝,这也是本作最大的亮点。也如游戏中的人设那样,但互动性还是太少了,目前仅能互动以及会突然消失,然后玩家能够自由拖动就没了。 功能上来说有点少,仅仅只是一个纸片人在窗口的最上层,并不会对玩家所做的事情进行点评,然后会根据时间换出不同的装扮,点击互动也就那几种,甚至还会出现触发不了的情况下,
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏截图
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏
《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》截图
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》
在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感
【评测】潜行合作!一款独狼需要避坑的作品-《GTFO》截图
【评测】潜行合作!一款独狼需要避坑的作品-《GTFO》
在通过教程之后排了几次野队和自己进房间发现,这是一款非常需要团队合作的游戏,并且不是一般的随便组一个队就行,而是需要大量的交流以及团队协防。低楼层倒是无所谓,但高楼层会遇到一些团队无法处理的怪物,或是需要付出惨痛的代价,毕竟杀死怪物并不会有任何的收益。 所以潜行以及暗杀才是最优解,并且要熟悉利用终端系统找到所需要的物品,这样才能快速且有效的完成工作令。本作和其他闯关类游戏还不同,地图不是线性的,游