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5月23日更新结束公告(文末含兑换码)

精华修改于05/222703 浏览综合
本次更新已结束,感谢大家的耐心等待。
更新结束后,将会跳转TapTap下载最新包体,开始新版本体验。
本次更新内容如下:

新增内容

➢新增种族

1.新增白凰奇莫以及相关成就;
2.更新结束后,每日有几率在深渊楼梯中刷新白凰奇莫;
3.更新结束后,白凰神圣宝箱将替换商城中的黑凰黑暗宝箱;
4.更新结束后,白凰奇莫将进入白凰神圣宝箱中,并且概率翻倍;
白凰奇莫
TapTap
我与赌毒,不共戴天
【种族故事】
为了平衡世间好运,白凰散尽一身气数化为灵体,却意外觉醒了控制时运的能力。于是TA们原地成立佛系戒社——每天抽取一名幸运老哥,对其进行一场热血、超燃、措手不及的教育与帮助。
【种族卡牌】超越牌
不许赌毒:将1种正面印记全部转化为100/150/200%[灼烧]对敌方添加。此后每有1种正面印记,对敌方添加1种随机负面印记,如果其中包含[中毒]印记,我方获得1层[扑克](消耗3法力)
扑克:【特殊印记】使用扑克牌时层数+1,到达5层时迷惑敌方,使其跳过回合
迷惑:【特殊印记】回合开始时,自动结束回合,该印记清零
【种族天赋】
时运:冒险开始或冒险中每次获得[幸运]时,将其全部转化为时运,战斗开始时:每有3层时运,获得1种随机正面印记

改动优化

➢平衡性调整

卡牌
【一只猫】
修改前:什么也不做\n冒险中拾取此牌时获得5/10/15点[幸运],拾取后消失(消耗1法力)
修改后:什么也不做\n冒险中拾取此牌时永久获得6/12/18点[幸运],拾取后消失(消耗1法力)
【尘惑艰】
战斗开始时:减少20/15/10%生命上限,复制[牌组]中随机1张宝石牌装备到身上,此牌移至墓地,[唯一](消耗0法力)
战斗开始时:减少30/25/20%生命上限,复制[牌组]中随机1张宝石牌装备到身上,此牌移至墓地,[唯一](消耗0法力)
天赋
【代表圣光】白圣诞神圣天赋
修改前:敌方使用卡牌时:我方有25%的概率获得1层[圣光盾],我方使用卡牌时:回复4%已损失生命
修改后:敌方使用卡牌时:我方有33%的概率获得1层[圣光盾],每场战斗至多触发9次,我方使用卡牌时:回复4%已损失生命
印记
【石化】
修改前:【负面印记】每层减少我方1%的命中率,增加敌方1%的命中率,每次使用卡牌时层数减半
修改后:【负面印记】每层减少我方1%的命中率,增加敌方1%的命中率,敌方闪避时层数减半
【扑克】
修改前:【正面印记】使用扑克牌时层数+1,到达5层时迷惑敌方,使其跳过回合
修改后:【特殊印记】使用扑克牌时层数+1,到达5层时迷惑敌方,使其跳过回合
【迷惑】
修改前:【负面印记】回合开始时,自动结束回合,该印记清零
修改后:【特殊印记】回合开始时,自动结束回合,该印记清零
【礼貌】
修改前:【负面印记】你好蛙准备对你进行暴击
修改后:【特殊印记】你好蛙准备对你进行暴击
【欺诈】
修改前:【负面印记】匹诺曹准备对你进行暴击
修改后:【特殊印记】匹诺曹准备对你进行暴击
【金币狂热】
修改前:【正面印记】成功逃跑时:每拥有1层金币狂热,偷取敌方1枚金币
修改后:【特殊印记】成功逃跑时:每拥有1层金币狂热,偷取敌方1枚金币

维护补偿

更新后登录,可在统计页面“兑换码”功能处输入以下兑换码领取600金萝卜
兑换码:2HGNC3Y4
温馨提示:该兑换码有效日期截止至2026年6月23日24点
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新手避坑指南(2026年7月14日更新)截图
新手避坑指南(2026年7月14日更新)
一、导言 我是2024年5月21日入坑的,不知不觉也在代号肉鸽中投入了984个小时,作为一个小众的肉鸽类游戏,还是很精良的。如果有朋友入坑,对游戏机制不了解的话,希望这篇帖子能帮助到你~内容可能不是很全面,也有可能我的一些理解错误,欢迎大家留言指正或提问,我会在留言出回复~[表情_大笑] 二、游戏基础常识 请在里查看。里面包含了“战士”、“法师”、“猎人”、“旅行者”各职业的基础玩法。 三
精华
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刚玩 新手用什么角色玩什么职业啊截图
刚玩 新手用什么角色玩什么职业啊
什么流派简单好玩啊 可以快速过关升级
精华
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01:01
小白龙过5万血BOOS卡组教程截图
小白龙过5万血BOOS卡组教程
精华
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来自新人的新人攻略分享:涂毒流截图
来自新人的新人攻略分享:涂毒流
入坑第三天的新人,分享一个比较喜欢的前期流派。 唯一比较困难的是任务天赋要毒性思考和植物精华,开局最好刷一个本身带能量火腿的,过程中能碰到毒龙宝石,有这四个就可以了。如果有冲天辫等更好。 逻辑是这样:我方用牌增加涂毒-涂毒给对方加毒-植物精华让毒不衰减-毒龙宝石把对方的毒变成我方护盾-能量火腿因护盾产生蓄能,蓄能提供法力供下一回合用牌,如果有冲天辫的话还能靠护盾加血,出伤主要就靠毒 主要的优化就在
精华
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哭了,练小黑龙前前后后耽误了我那么多功夫截图
哭了,练小黑龙前前后后耽误了我那么多功夫
RT,结果还是只练出一只半成品,卡组多了几张牌,牛脾气还是上了第15层才补上来的[表情_捂脸哭],不然又白练了 ps:附带上一个成果展示[表情_送花]
精华
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7月14日更新结束公告(文末含兑换码)截图
7月14日更新结束公告(文末含兑换码)
本次更新已顺利完成,感谢大家的耐心等待。 本次更新内容如下: 新增内容 新增商品栏手术果实 手术果实×1,银萝卜*3000 手术果实×1,金萝卜*270(9折) 手术果实×1,彩萝卜*24(8折) 每日3点刷新   新增成就 新增成就:星星果果 累计获得100-2000个黄色星星,共15个档位,每个档位奖励手术果实*1   改动优化 平衡性调整 ➢ 伤病 修改前:战斗开始时:每点伤病添加1张[伤病
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6月27日更新结束公告(文末含兑换码)截图
6月27日更新结束公告(文末含兑换码)
本次更新已结束,感谢大家的耐心等待。 本次更新补充少量单周活动。 维护补偿 更新后登录,可在统计页面“兑换码”功能处输入以下兑换码领取400金萝卜 兑换码:EV6WMRS9 温馨提示:该兑换码有效日期截止至2026年7月27日24点 ----------------(*╹▽╹*)---------------- 欢迎与我们讨论关于《了不起魔塔》的一切! 官方Q群 加入我们,获取更多福利与资讯: #
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7月18日更新结束公告(文末含兑换码)截图
7月18日更新结束公告(文末含兑换码)
本次更新已结束,感谢大家的耐心等待。 本次更新内容如下: 改动优化 平衡性调整 ➢ 伤病 修改前:战斗开始时:每点伤病减少10%生命上限 1到5点伤病:每点减少10%生命上限 6到9点伤病:每点减少10%生命上限 10点伤病:到达上限,每点减少10%生命上限 修改后:战斗开始时:如果伤病超过5点,每超过1点减少20%生命上限。获得伤病时如果伤病大于等于10点,角色将永远离开(去到很远的地方) 1到
官方
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新版本细节优化,解决不少玩家实际游玩痛点截图
新版本细节优化,解决不少玩家实际游玩痛点
本人做为一名游玩两个多月的萌新第一次经历大版本更新,浅谈一下本次更新里两处非常加分的优化改动,玩下来体验感提升特别明显。 第一点:新增的【奇莫转工匠】功能 老版本想要获取工匠只能消耗面包购买,对咱萌新玩家非常不友好。 老玩家经过长时间积累,建筑等级基本全部拉满,资源储备充足。 但新手每日获取的面包有限,每天仅有1000面包,单单购买一名工匠就要720面包,工匠缺口很大,很难追上老玩家的发育进度
精华
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01:00
接着奏乐......接着舞!截图
接着奏乐......接着舞!
#了不起魔塔 随着下一个版本发布,红盾短暂抗住了第一波削弱,俗话说得好,利空出尽是利好[表情_斜眼笑] 既然如此不如积极拥抱新环境,已知以后无论玩啥都得带攻击牌,在人均攻击牌的环境显然最为紧俏就是旧时代的荣光——榴莲[表情_开心]在新型伤病制度下甚至有望迎来更好的表现,进游戏再减上限直接拿一波榴莲印记,可以说受到伤病惩罚的影响极小[表情_尬笑] 启动上直接采用手套+双枪,法术牌全拿连击,用装备拳
精华
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